OpenZhenZhen AI 提示词画廊

AI Prompt Gallery for Image & Video Generation

Explore AI image and video prompts, reusable generation recipes, and creator-made inspiration. Discover text-to-image, text-to-video, and canvas workflows on OpenZhenZhen.

AI Prompt Gallery for Image & Video Generation

  1. 根据营销邮件制作的动感广告视频

    根据营销邮件制作的动感广告视频

    把一封航司营销邮件转成 PDF 喂给 Opus 5.5,再加一句『做成punchy风格视频』的提示,生成了一支宣传短片。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  2. 代码生成的视频演示

    代码生成的视频演示

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  3. 应用产品发布视频

    应用产品发布视频

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  4. 一次生成的动画演示视频

    一次生成的动画演示视频

    这支视频最初被说成是 Opus 5.5 一次性生成的,但作者随后承认其实是团队纯人工制作,并未使用AI。

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  5. 尝试用AI做原神级游戏

    尝试用AI做原神级游戏

    创作者用一句“做一个原神级别的游戏”的提示词,让Opus 5.5在Godot里尝试制作类似《原神》的开放世界游戏,创作者表示距离原神的水准还有差距。

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  6. Astra与Opus同一3D任务对比

    Astra与Opus同一3D任务对比

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  7. 万圣节主题迷你游戏合集

    万圣节主题迷你游戏合集

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  8. 1906年旧金山街道3D复原

    1906年旧金山街道3D复原

    用 Blender Python 还原1906年地震前旧金山市场街的历史场景,来自给 Opus 5.5 的一段详细提示词。

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  9. Opus 5.5对比GPT-6 3D游戏开发

    Opus 5.5对比GPT-6 3D游戏开发

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  10. 代码生成的朋克摇滚音乐视频

    代码生成的朋克摇滚音乐视频

    创作者说只给了一句比较简单的提示词,Opus 5.5就用纯代码生成了这首朋克单曲的音频和画面,包括从零搭建的虚拟乐队、吉他音箱和人声。

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  11. 用Three.js制作的孤岛惊魂3风格游戏原型

    用Three.js制作的孤岛惊魂3风格游戏原型

    作者提供详细提示词和照片参考,让Opus 5.5用Three.js制作了一款可玩的类《孤岛惊魂3》热带潟湖生存游戏,包含武器、天气和昼夜系统。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  12. 中华上下五千年回顾视频

    中华上下五千年回顾视频

    用一句提示词,让 Opus 5.5 做出一段 2 分 38 秒、线稿风格的中华五千年历史回顾动画。

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  13. 坎昆加勒比酒店区水彩旅行海报

    坎昆加勒比酒店区水彩旅行海报

    坎昆加勒比度假区热带街景水彩旅行海报,呈现棕榈树、茅草顶商铺、海滩服饰与纪念品店、餐厅及特色招牌;以松动水彩和墨线、暖柔色调、蓝天白云及纸张纹理形成活泼明信片气息。通过空街景呈现,不绘制游客。

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  14. 重新剪辑的Instagram发布视频

    重新剪辑的Instagram发布视频

    作者用 Claude Code(Opus 5.5)配合提示词、参考视频和一个 fal.ai 的 API key,把自己Instagram的上线视频重新剪辑了一版,用掉了约5小时额度的75%。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  15. 完全代码化的影音制作

    完全代码化的影音制作

    完全通过Claude Opus 5.5以代码方式制作的影音作品,没有使用Adobe、Blender或任何素材,而是靠作者自建的一套模拟商业创意总监思路的工作流(harness)完成。

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  16. 30秒AI短剧作品

    30秒AI短剧作品

    一篇教程演示普通人如何借助 Opus 5.5 从零做出30到40秒的中文短剧:先用一段提示词让模型设计故事,再用另一段提示词让它一步步指导剪映剪辑。

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  17. 《甜牙》动画短片

    《甜牙》动画短片

    一段名为《Sweet Tooth》的动画,Opus 5.5 只靠一句简短提示词加一张参考图,约18分钟就一次性做了出来,没有用其他技能扩展。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  18. 体素风三国无双式动作游戏

    体素风三国无双式动作游戏

    创作者用Opus 5.5的“ultracode”模式,基于Three.js技术栈做出一款体素风格、致敬《真三国无双》的动作演示,赵云对战300名士兵,有连招、闪避和无双技能。

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  19. GPT-6 Astra对战Opus 5.5

    GPT-6 Astra对战Opus 5.5

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  20. Apple Liquid Glass 风格 UI 动效展示

    Apple Liquid Glass 风格 UI 动效展示

    用一段结构化长提示词,配合作者提供的音乐文件,一次性生成一支 Apple Liquid Glass 风格的 UI 动效展示视频。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  21. 机场车流对比可视化

    机场车流对比可视化

    对比洛杉矶机场(LAX)与其他四大美国机场交通流线设计的可视化图,是作者在打车回家路上用 Opus 5.5 做出来的。

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  22. AI场景细节对比

    AI场景细节对比

    用同一条提示词分别跑 GPT-6 Sol 和 Opus 5.5 做对比,通过作者的 crhq.ai 智能体平台一次生成;作者认为 Opus 5.5 的成果明显更精致、细节更丰富。

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  23. 游戏角色VFX开发日志

    游戏角色VFX开发日志

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  24. Opus与GPT-6 Sol在Canva作画对比

    Opus与GPT-6 Sol在Canva作画对比

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  25. 为 CodePilot 制作的产品宣传片

    为 CodePilot 制作的产品宣传片

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  26. 36小时打造魔兽世界风格游戏

    36小时打造魔兽世界风格游戏

    一款魔兽世界风格的游戏,包含六个种族、角色创建、战斗、区域地图和石制城市,由Claude Opus 5.5用36小时构建,美术资源来自Higgsfield,估算成本约2400美元。

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  27. 个人网站改版预告片

    个人网站改版预告片

    一支展示个人网站多版AI重设计过程的预告片;作者先用“迭代-点评”工作流让 Opus 5.5 尝试了一批网站改版方案,再让它剪出预告片。

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  28. 可缩放的应用架构可视化画布

    可缩放的应用架构可视化画布

    作者给Claude Opus 5.5(高强度模式)下达了一条提示,让它分析现有代码库,生成了一个可缩放、可交互的应用架构可视化图,展示注册、支付、上传文件等流程。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  29. 程序化绘制的奔马动画

    程序化绘制的奔马动画

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  30. Rankhog产品发布视频

    Rankhog产品发布视频

    一支产品发布视频,用一句提示词加六次迭代由 Opus 5.5 完成,作者随后把同款技能发布在 GitHub 上。

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  31. 电磁场可视化演示

    电磁场可视化演示

    作者用Claude Opus 5.5制作了一个可交互的电磁场可视化网站,通过多轮对话从研究电磁场开始,逐步添加参数、磁铁和线圈等功能。

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  32. 比特币历史音乐视频

    比特币历史音乐视频

    创作者让Opus 5.5阅读自己写的比特币和货币史相关wiki,并纯用代码制作音乐视频,配乐用了ElevenLabs,最终做出一支3分23秒、约75个卡点镜头的音乐视频。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  33. TypingMind 产品介绍动效片

    TypingMind 产品介绍动效片

    创作者用一条完整提示词,让Opus 5.5为typingmind.com制作一支15秒的产品自荐动态图形视频,要求用真实截图和logo、动效卡点配乐、追求专业制作水准,品牌素材由Claude自己搜集。

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  34. 多人割草模拟器

    多人割草模拟器

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  35. 果冻抖动透明效果网站

    果冻抖动透明效果网站

    一个用Opus5.5制作的'无用'网站,展示果冻般的Q弹与透明质感效果,作者表示Opus5.5在此类效果上表现更好且消耗的token更少。

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  36. 发布视频模型对比

    发布视频模型对比

    用同一提示词对比 Claude Opus 5.5 与 ChatGPT-6 Sol 制作的 Sol 与 Luna 发布视频。

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  37. 开放世界纽约多人游戏

    开放世界纽约多人游戏

    Opus 5.5持续循环运行了将近一天,不断改进这款开放世界的纽约多人游戏。

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  38. 自动化花园床3D教学动画

    自动化花园床3D教学动画

    作者提供参考图片,并要求Opus 5.5用"像BIG事务所那样的图解风格"外加乐高说明书式呈现,生成了一份抬高花坛搭建的3D动画教程。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  39. AI说唱单曲音乐视频

    AI说唱单曲音乐视频

    这首说唱单曲《No Samples》延续了Opus 5.5之前朋克单曲的代码基础,在最高强度模式下用纯自制JavaScript代码生成音频和画面。

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  40. 埃隆·马斯克肖像绘画对比

    埃隆·马斯克肖像绘画对比

    创作者对比测试了GPT-6 Sol和Opus 5.5,让两者通过Computer Use在浏览器画图工具中画埃隆·马斯克,并逐笔录制了绘制过程。

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  41. AI发展史纪录短片

    AI发展史纪录短片

    一部3分钟动画短片,讲述从论文《Attention Is All You Need》到AGI的AI发展史,完全用Remotion/React渲染,来自一份逐场景细化的提示词,画面用SVG和Canvas绘制,配开源TTS和Python合成配乐。

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  42. 秋林草野中的狐狸双重曝光肖像

    秋林草野中的狐狸双重曝光肖像

    将双重曝光模板落实为宁静秋林主题:赤狐侧面肖像与针叶林、金色草野融合,耳部轮廓渐变为自然草叶;以克制的暖棕、赭石与森林绿呈现层次分明的摄影合成效果。提供情绪、动物、自然场景、融合部位/元素及配色变量默认值。

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  43. 角色创建器滑块演示

    角色创建器滑块演示

    通过将Claude连接到Magnific MCP,在一次对话中构建了一个实时网页角色编辑器,支持头部、身体、身高滑块调节、灯光变色以及背景导出。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  44. UX决策讲解动画

    UX决策讲解动画

    创作者用Opus 5.5制作了一段蓝图风格的动画,用来在面试中展示自己的UX设计思路,并将背后使用的skill发布在了一个GitHub仓库中。

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  45. 配音与动效

    配音与动效

    使用ElevenLabs制作的配音搭配用Claude Opus 5.5制作的动态图形效果,作为两款工具效果的展示。

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  46. 加密钱包 Nova 的开屏欢迎动效

    加密钱包 Nova 的开屏欢迎动效

    一个名为“Nova”的手机加密钱包欢迎动画界面,时长约3.5秒,用一份详细提示词生成为单个HTML/CSS/JS文件,并与Astra做的版本对比。

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  47. Opus与Astra重现发布视频成本对比

    Opus与Astra重现发布视频成本对比

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  48. 单文件网站生成对比

    单文件网站生成对比

    创作者给Sonnet5.5和Opus5.5使用相同的提示词生成单文件HTML作品,并认为Sonnet的效果更胜一筹,但没有公开具体提示词内容。

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  49. 孤岛惊魂3克隆游戏(优化版)

    孤岛惊魂3克隆游戏(优化版)

    创作者用一段很长的多阶段提示词(并配有照片参考),让 Opus 5.5 一步步打磨用 three.js 做的《孤岛惊魂3》风格可玩游戏原型的画面。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  50. 浏览器工作原理动画

    浏览器工作原理动画

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  51. 实时海岸模拟场景

    实时海岸模拟场景

    创作者用Claude Code Opus 5.5在ultracode和Max模式下,使用Three.js制作了一个实时海岸模拟场景,其中镜头上的水滴、水中的鱼和飞鸟都是模型自行添加的效果。

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  52. 桃花源记三维互动场景

    桃花源记三维互动场景

    用 Three.js 重做的《桃花源记》三维网页,靠 Opus 5.5 花一天时间反复打磨完成,期间还自己找免费3D模型来用;作者附的 GitHub 仓库里有事后还原出的初始提示词。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  53. Claude努力等级可视化

    Claude努力等级可视化

    这是用Opus 5.5和Sonnet 5.5制作的Claude不同努力/思考等级可视化作品,通过Claude Code命令行工具完成,经过多次提示、修改和素材输入,并非一次性提示词生成。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  54. 节拍同步动效与技术解析

    节拍同步动效与技术解析

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  55. 蚂蚁大战园丁3D游戏对比

    蚂蚁大战园丁3D游戏对比

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  56. 3D健身器材搭建应用

    3D健身器材搭建应用

    创作者让Opus 5.5建出500件最常见的健身器材并做成一个健身房搭建器,还根据照片和视频复刻了多个真实家庭健身房,全部用TypeScript配合Manifold CAD程序化建模,用Three.js展示。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  57. 同一需求的构建对比

    同一需求的构建对比

    该作品对比了 GPT-6.1 Sol(45分钟花费7.15美元)与 Opus 5.5(1小时32分钟花费14.84美元)完成同一任务的成本,作者提到两者使用了基本相同的提示词和参考图,但未公开具体提示词内容。

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  58. 本能寺之变历史讲解视频

    本能寺之变历史讲解视频

    一支讲解“本能寺之变”的解说视频,画面由 Opus 5.5 制作,旁白配音用的是 Gemini 3.8 TTS。

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  59. 通宵搭建的多人抢劫题材游戏

    通宵搭建的多人抢劫题材游戏

    一款可在浏览器免费联机玩的密室盗宝游戏,共5层嵌套世界,由26个Opus 5.5智能体在Spawn平台上通宵搭建完成;玩家能在游戏进行中实时提出改动请求。

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  60. 日式划船游戏

    日式划船游戏

    用 Opus 5.5 做出一款日式风格的划船游戏,水面与场景效果在浏览器里表现出色。

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  61. 蜘蛛侠小游戏多模型对比

    蜘蛛侠小游戏多模型对比

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  62. Rick Astley 经典舞步的 HTML 色块动画

    Rick Astley 经典舞步的 HTML 色块动画

    一段约一分钟、用粗犷笔触风格重现Rick Astley招牌舞步并配乐同步的HTML动画,音乐和画面全部用代码生成,来自一条完整的提示词。

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  63. 像素角色在太空彩虹跑道上躲避陨石

    像素角色在太空彩虹跑道上躲避陨石

    创作者用一条详细的结构化日文长提示词,让Opus 5.5生成了一个单文件的像素风太空跑酷躲避动画,涵盖渲染方式、角色骨架、障碍物和运镜设计。

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  64. Opus 5.5对比GPT-6游戏效果

    Opus 5.5对比GPT-6游戏效果

    创作者在CNVS这个多代理编程工具里直播,给GPT 6 SOL和Opus 5.5同一句提示词分别做出两款浏览器跑酷游戏,创作者认为Opus 5.5明显更胜一筹。

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  65. 可漫游的印度城市世界

    可漫游的印度城市世界

    创作者一句指令后让Opus 5.5过夜运行,用Three.js做出两座可以行走的印度城市(孟买西线和班加罗尔紫线地铁,有NPC、火车和三轮车),并复用了一个现成代码仓库作为起点。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  66. 互动式交通拥堵原理课

    互动式交通拥堵原理课

    这是一个解释交通拥堵原理的交互式可视化作品。创作者说,Claude 突然生成视频后,他就把它发布了。

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  67. UDC大会动态设计视频

    UDC大会动态设计视频

    作者通过After Effects的MCP连接Claude,为UDC的动态设计视频提供了多段结构化提示词,分别用于制作演讲者转盘、2D演讲者系统、鸟的动画和波浪背景,其余如片头和环形动画等部分由作者自己手工完成。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  68. 开源的3D水面模拟效果

    开源的3D水面模拟效果

    一个开源的3D水面场景,作者说是Opus 5.5根据一段视频参考一次性做出来的,后来把源码和在线演示都公开了。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  69. 草图转物理模拟动画

    草图转物理模拟动画

    原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  70. Unreal与Blender模型对比测试

    Unreal与Blender模型对比测试

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  71. 鹈鹕骑自行车动画基准测试

    鹈鹕骑自行车动画基准测试

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  72. 互动式喷气发动机原理课

    互动式喷气发动机原理课

    这是一个展示喷气发动机从进气到排气过程的交互式三维模型。创作者称作品使用 Claude Opus 5.5 和 Three.js 制作。

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  73. AI真实感视频制作流程演示

    AI真实感视频制作流程演示

    创作者只给了Opus 5.5一个想法和几张风格参考图,之后角色设定表、起始画面和喂给Seedance的分镜提示词都是Opus自己写出来的,用来生成这段逼真的AI视频。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  74. 单句提示词生成的黏土动画

    单句提示词生成的黏土动画

    在 claude.ai 里用一句提示词,让 Claude Opus 5.5 调用 Blender 做出了一段定格黏土动画,展示新的内置 Blender 能力。

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  75. 樱花季日本小镇可探索场景

    樱花季日本小镇可探索场景

    《樱花十字路口》是一座可探索的日式赏樱小镇场景,Opus 5.5 用与上一代Opus 5相同的提示词只花2小时就重做了出来(上一代花了24小时);作者说稍后会公开提示词。

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  76. 交互式房间布局与室内设计工具

    交互式房间布局与室内设计工具

    创作者用Opus 5.5做了一个室内设计工具,可以生成和调整房间布局与风格;他表示没有用特定提示词,只是提供了自己的项目文件,并借助Claude Code的缓存读取降低了成本。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  77. 用逻辑门搭建的可运行电脑及操作系统

    用逻辑门搭建的可运行电脑及操作系统

    创作者用一条详细提示,让Opus 5.5在约30小时的ultracode模式下自主构建了一台由27.7万个逻辑门组成的可运行计算机,并在其上搭建了操作系统和可玩的游戏。

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  78. 交互式水面模拟效果

    交互式水面模拟效果

    创作者用Opus 5.5制作了一个逼真的可交互水面效果,底层用WebGL2和GLSL编写,通过FFT计算波浪起伏,并单独模拟水流带动漂浮的叶子。

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  79. 印度神明历史纪录片

    印度神明历史纪录片

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  80. 四款模型制作熔岩灯对比

    四款模型制作熔岩灯对比

    该基准测试给Claude Opus 5.5、GPT-6 Astra、GPT-6 Sol和GPT-6 Luna同样一句提示词“做一个熔岩灯”,并列出了每个模型的耗时和费用。

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  81. 自动清理3D打印机打印床的方案

    自动清理3D打印机打印床的方案

    作者让Opus 5.5想办法自动清理3D打印机的打印床,以便无需人工干预即可持续实验,尝试了16次才成功,演示视频也是由Opus制作的。

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  82. 15 秒动效设计师自荐片 · @himanshutwtxs 版

    15 秒动效设计师自荐片 · @himanshutwtxs 版

    创作者只用一句提示词,在全新对话里让Claude Opus 5.5(Max档位)做出一段15秒的动态图形自荐短片,没有接入任何插件,音乐也是自动配上的。

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  83. 《Bir Sonraki Kelime》动画音乐视频

    《Bir Sonraki Kelime》动画音乐视频

    一首名为《Bir Sonraki Kelime》(by lil Echo)的音乐视频完全由代码生成(SVG和动画,没有使用任何图片),歌词和风格由Claude Opus 5.5在被问及是否想表达自己后创作,音乐通过Suno制作。

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  84. Blender骑车鹈鹕动画对比

    Blender骑车鹈鹕动画对比

    给 Opus 5.5 和 GPT-6 Sol 同一个任务简报,让两者都在 Blender 里做一个循环播放的3D鹈鹕骑车动画,通过 atomic.chat 的 API 跑出来做对比。

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  85. AI制作的无露脸YouTube视频服务演示

    AI制作的无露脸YouTube视频服务演示

    这段宣传视频展示了一款由Claude Opus 5.5驱动的AI视频制作服务,负责为YouTube创作者完成脚本、配音、剪辑和缩略图制作,并在交付前经过人工审核。

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  86. 无尽射击手机游戏

    无尽射击手机游戏

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

    Claude Opus 5.5 · video

  87. 1v1篮球游戏ISO

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