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标签「武戏」的 AI 提示词

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  1. 白昼战场上的恐龙女战士

    白昼战场上的恐龙女战士

    15秒、16:9画幅、写实电影级史前战争,明亮自然日光。使用所提供的身份参考图来保持成年女性战士的面貌、发型与身份全程一致;保留她的鹿皮服装、绿松石珠饰、骨制装饰、皮革流苏、羽毛耳饰、层叠项链、配套手镯和传统装饰鹿皮软鞋。0–3秒:广角建立镜头展现辽阔史前战场,地平线上燃烧的茅屋与高耸烟柱,数百名部落战士,以及自信站在巨大战斗霸王龙背上的女战士;她手持长矛和圆形木盾。3–7秒:电影感侧向跟拍,霸王龙扬起尘土全速冲向敌方原始军阵;女战士稳住身形,头发和衣物在风中飞扬。7–10秒:低角度与越肩镜头展示恐龙周围敌我战士涌动;她用木盾挡住迎面刺来的木矛,并向前刺出长矛。战斗紧张但非血腥,不出现鲜血或肢

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  2. 屋顶蓝色人字拖空战

    屋顶蓝色人字拖空战

    竖屏9:16,时长必须正好15秒。照片级真人实拍风格的现代超级英雄屋顶格斗,粗粝电影质感,8K细节,阴天天空,远处是密集城市天际线和高层住宅群,快速剪辑与强烈的物理运动。使用所提供的身份参考图确定成年女性角色的外貌,并保留她的服装:带补丁的蓝色牛仔夹克、白色露脐上衣、牛仔短裤、蓝色运动鞋、蓝白棒球帽,以及印有柔和爱心图案的白色过膝长袜。0.0–2.2秒:低角度广角跟踪镜头,女性在城市上空悬停不动,置于天际线前。2.2–4.2秒:屋顶横移镜头展现一名戴圆框眼镜的短发成年男子,穿黑色卫衣站在混凝土屋顶上仰望,同时手持一只巨大的蓝色橡胶人字拖。4.2–6.2秒:悬停的女性突然倾斜俯冲,发动迅猛飞膝攻

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  3. 沙海巨像觉醒

    沙海巨像觉醒

    15秒、16:9、超写实真人电影风格的连续镜头。所有镜头中的成年女性拾荒者都必须以所提供的身份参考图为外貌依据,服装保持完整且前后一致。0–3秒:夕阳下的广阔荒漠废土远景,一尊巨大的机械天使半埋在沙丘中,庞大的金属翅膀横跨地平线。3–6秒:在天使胸腔内部,女性拾荒者穿过昏暗机械结构,古老的光环科技装甲以发光部件逐段组装到她身上。6–9秒:骑着粗犷摩托车的掠夺者冲过沙丘,从坡道跃起,带着尘土飞入巨翼下方的残骸。9–12秒:装甲女性落入沙地并近身战斗,一拳击飞一名骑手,再旋身将另一名骑手撞入扭曲的金属残骸;动作连贯、物理关系清晰。12–15秒:夕阳中残骸开始震动,女性站在前景;她身后巨型机械天使的

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  4. 星际胜利通讯

    星际胜利通讯

    制作一段15秒、16:9的电影感科幻片段,融合实拍质感的驾驶舱内景与早期3D CGI太空飞行美学。所有女性角色的外貌都使用所提供的身份参考图,同时保持她们成年飞行员的角色设定和服装完整。0–4.5秒:特写一名成年女性飞行员,她身穿磨旧的战术飞行服,置身温暖灯光照亮的实拍驾驶舱内,握着手持电台兴奋通话;她咧嘴微笑,挥动一只拳头,然后朝座舱罩挥手。保留模拟仪表、开关、琥珀色钨丝灯光和丰富的驾驶舱细节。4.5–8.5秒:切到第二名成年女性飞行员,她的外貌同样匹配所提供的身份参考图,身穿利落的黑色飞行服,位于相似的驾驶舱内;她收到通讯后明亮大笑,竖起大拇指并挥手回应。保持服装完整和实拍暖光效果。8.5

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  5. 圣殿幻境与卧室现实

    圣殿幻境与卧室现实

    15秒、16:9画幅的连续向前移动镜头,写实电影质感,35毫米手持摄影,自然动作与轻微晃动,真实光影,一次无缝匹配剪辑,无视觉瑕疵。0–4.5秒:火把照亮的中世纪石室,灰烬飘落,湿润地面有反光,远处可见铁栅栏。一名穿白色战袍的成年战士向前推进,与一名身穿厚重黑色盔甲的成年暗影骑士进行近身战斗,清晰完成三个扎实动作:格挡、身体撞击、终结一击。4.5–8秒:镜头继续向前,战士抵达铁栅门,挣断锁链并打开栅门。一名成年金发公主穿着完整的白色连衣裙跑出;她的外貌必须匹配所提供的女性身份参考图,参考图只用于外貌,不决定服装。8–11.5秒:战士在昏暗石廊中拥抱并亲吻公主;两名成年角色的服装保持完整,镜头略

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  6. 旋转门宗师的荒诞突围

    旋转门宗师的荒诞突围

    MiniMax H3 视频生成规格:生成一段15秒、16:9画幅的喜剧动作短片,一镜到底。场景位于豪华酒店大堂,抛光地面、玻璃反光和醒目的旋转玻璃门构成环境。一位年长的传奇格斗宗师穿着朴素的深色夹克和牛仔裤,神情平静、面无表情,缓慢走向旋转门。十多名身穿黑衣的袭击者从四面八方冲向他。他只使用极少且克制的动作:轻轻拨开对方、轻推肩膀,或在恰到好处的时机侧身避开。袭击者彼此安全地相撞,跌入旋转门,被转动的玻璃门叶带着旋转,再滑稽地甩回门外。镜头始终贴近并平稳跟随宗师完成整段一镜到底。动作节奏精准克制,而他的表情始终不变。通过人物踉跄跌倒、少量安全的地面碎屑和不断变化的玻璃反光,逐步加强周围混乱。整

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  7. 浮云城堡的像素巨龙空战

    浮云城堡的像素巨龙空战

    20秒、16:9的电影感体素游戏 machinima 片段。一座带有高耸体素塔楼、由粗 chunky 方块构成的城堡矗立在漂浮的积木云平台上。身穿精细银色方块板甲、手持锯齿状体素巨剑并携带方块盾牌的体素骑士在城垛上稳住身形。一条由层叠绿色与黑色体素鳞片组成的巨龙低空掠过城堡,咬掉骑士身旁石质垛口的一大块。骑士发出无言怒吼,在巨龙侧身转向掠过时挥出宽阔剑弧;剑刃削落龙尾上的数片鳞片,鳞片从漂浮平台坠入下方云层。巨龙随即甩尾,将骑士持盾的手臂击偏,并震碎盾牌上的两块体素,随后爬升准备再次俯冲。采用动态游戏捕捉风格光照、清晰的方块几何、明确的碰撞效果与体积云。镜头以快速、大幅度的顺时针滚转与巨龙的倾

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  8. 焚城战场的银甲武士

    焚城战场的银甲武士

    MiniMax H3 视频生成规格:生成一段20秒、16:9画幅的电影感数字奇幻插画视频。超远景中,一名身穿反光银色铠甲、手持长剑的男性武士孤身站在满目疮痍的战场上。地面散落着倒下的人影,但不呈现血腥细节。远处的中世纪村庄与城堡正在燃烧,浓重烟云笼罩天空。火光在铠甲上闪烁,余烬、灰烬和发光粒子随空气飘动。采用强烈的空间氛围层次、层叠烟雾、温暖火光与冷色金属高光的对比、细致的绘画质感、史诗式构图和肃穆的战后情绪。镜头缓慢而细微地向前推进,烟雾与粒子轻柔变化,始终保持画面连贯。不要出现文字、标志、现代物体,也不要使用源视频或音频输入。

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  9. 沙海遗迹:蝎王突袭

    沙海遗迹:蝎王突袭

    生成一段15秒、16:9画幅的史诗奇幻电影感动作场景,地点为古老沙漠遗迹。使用所提供的身份参考图来确定成年女性战士的外貌;保留她战斗磨损的服装、身上的尘土与血迹,以及沉重战斧。燃烧的火把、残破石墙、飘散的沙尘构成环境。0–5秒:她站在前景,身后是一只巨大的沙漠蝎子,显露巨钳并抬起带毒尾刺。她带着坚定而冷静的神情直视镜头,风吹动头发,火焰闪烁,镜头缓慢推近她的面部。5–10秒:蝎子移动并进一步抬高尾刺。她迅速转身面对它,双手握紧战斧,镜头横移展现其庞大体型。10–15秒:她向前冲刺并跃上直立的巨蝎,挥斧向下发动果断攻击。用戏剧性的低角度动作镜头跟随跳跃,冲击时尘土从地面爆起。采用电影感灯光、火光

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  10. 丛林巨蟒破土逼近

    丛林巨蟒破土逼近

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感野生动物镜头。一条巨大的蟒蛇从丛林地面缓慢破土而出,露出夸张的三角形头部。摄影机略低于蛇头并从侧面拍摄,突出其头部和锐利的金色眼睛。蛇以缓慢、蓄意且令人畏惧的动作向前爬行,反复吐信探测空气。穿过树冠的阳光映照在鳞片上,显现细致纹理与陈旧的战斗伤疤。它的下颚轻微张合,暗示隐藏其中的巨大咬合力量。保持茂密丛林背景静止,唯一的动态是巨蛇缓慢而不可阻挡的前进。摄影机平滑、轻微地横向跟拍,始终让蛇头清晰对焦,同时让后方部分盘绕的庞大身躯保持柔和虚化。采用电影感自然光、写实细致的鳞片、富有层次的空气透视和稳定运动;不要文字、标志或依赖音频的提示。

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  11. 博物馆中的巴尔干鞑靼骑士复原像

    博物馆中的巴尔干鞑靼骑士复原像

    生成一段20秒、16:9的电影感视频,场景位于一间安静且保存良好的博物馆展厅。画面中心是一尊具有历史依据的巴尔干鞑靼骑士复原像,骑士直立并手持长剑。展现细致的铠甲、层叠的历史服饰、头盔、带有岁月感的材质,以及庄严而威严的姿态。镜头从完整人像开始缓慢稳定地向前推进,随后进行轻柔的横向环绕,从多个角度展示铠甲、长剑、表面纹理和雕塑般的制作细节。采用柔和的博物馆方向光、金属上的细微高光、真实阴影、克制的中性展厅色调和高度细腻的写实纹理。整个过程中骑士与长剑保持完整、连续且符合人体结构;画面中不出现其他人,也不出现文字、标志、字幕或音频。

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  12. 仓库格斗速度变换

    仓库格斗速度变换

    生成一个20秒、16:9画幅的照片级电影感格斗场景:两名技艺娴熟的成年格斗者在夜晚昏暗的工业仓库内交战。空气中悬浮着尘埃,地面散落破碎混凝土,顶部灯光轻微闪烁,高大的仓库窗户透入冷色光线。 [00:00-00:04] 接近:以低机位手持跟拍开始,格斗者A冲向格斗者B。格斗者B向前一步,快速挥出右拳。格斗者A险险侧身闪避,拳头擦过面部仅几厘米,摄影机快速环绕两人。动作保持迅疾、扎实并符合物理规律。 [00:04-00:08] 第一次慢动作:格斗者A立即以有力的旋转踢反击。当腿部接近格斗者B时,平滑切入极度慢动作。从近距离侧面跟随踢击,表现衣物因旋转力量而拉伸、头发在空中运动、尘埃颗粒漂浮,以

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  13. 云海战斗机锁定追逐

    云海战斗机锁定追逐

    MiniMax H3 生成规格:制作一段20秒、16:9的电影感视频,采用沉浸式第一人称FPV视角,镜头位于高空云海上方一架狭窄且持续震动的战斗机座舱内。画面展示戴手套的双手紧握操纵杆、指关节发白,以及闪烁的战术抬头显示器。一架流线型敌机高速掠过座舱盖并进行紧急大过载转弯,飞行员立即猛拉操纵杆,座舱在压力下震动并发出承受负荷的感觉。镜头穿越高耸云墙,呈现令人眩晕的高速追逐,目标锁定系统持续发出重复的高频“滴、滴、滴”提示音。敌机突然释放诱饵弹,耀眼白光短暂淹没视野。飞行员猛烈压坡规避,地平线剧烈旋转。使用真实的座舱震动、快速镜头运动、引擎轰鸣、紧张呼吸、无线电杂音和座舱电子音效。不要音乐。保持

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  14. 废墟天台圣羽机甲觉醒

    废墟天台圣羽机甲觉醒

    生成一段15秒、16:9的电影感一镜到底视频。使用所提供的身份参考图匹配成年女性主角的面部外观。她脸上有淤青,嘴角带血,神情疲惫,深棕色乱发沾满泥污,穿着破烂白色外套、随意破损的黑色衬衣和战损白色长裤。在阴云密布、战火纷飞的末日城市摩天大楼天台上,带着火焰和浓烟的陨石划过灰蓝色天空。开场以极广角跟随她重重坠落到废墟中;她翻滚数圈,激起环形尘土冲击波,艰难站起,死死盯着右手紧握的搏动蓝白水晶核心。手持摄影产生如呼吸般的轻微震颤,随后推进至半身近景。她低声而坚定地说:“那就再来一次!”并捏碎水晶。刺目白光冲天而起,无数发光白色羽毛凭空实体化,在她右臂周围形成高速涡流并蔓延全身;瞳孔变为纯白,身后浮

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  15. 以太晶境:龙晶之战

    以太晶境:龙晶之战

    制作一支20秒、16:9画幅的电影级奇幻战斗预告片。在神秘的以太晶境中,巨大的发光水晶浮岛与覆满苔藓的古老遗迹漂浮在无尽的金色天空中。远古巨龙埃尔德拉斯率领身披银甲的精灵与狮鹫骑手组成的绝望联盟,守护璀璨的心晶,对抗黑曜术士领主维斯佩拉及其由阴影缠绕的恶魔军团。使用爆发式高空广角镜头和动态跟拍,展现雷暴、发光箭矢、狮鹫俯冲轰击与旋转的黑色漩涡。加入埃尔德拉斯和半精灵女术士莉拉尔的情绪特写;莉拉尔的外貌必须匹配所提供的身份参考图,并保持实用的战斗服装:分层皮革、深蓝与银色点缀、磨损斗篷。表现埃尔德拉斯与莉拉尔合力释放耀眼的超新星光芒,席卷战场。采用超写实电影灯光、戏剧性的高对比调色、纹理丰富的环

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  16. 古船夜追:芦苇河岸的刀锋

    古船夜追:芦苇河岸的刀锋

    制作一段20秒、16:9的中国古代题材电影感动画。使用所提供的身份参考图确定成年女剑客的外貌;保留她的古装、高髻和耳饰。晴朗的夏夜,芦苇环绕的河岸旁停泊着一艘大型木船,船舱透出暖光,火把照亮夜色。0–5秒:平视固定中景,居中构图。愤怒的女剑客右手食指向前,左手握木棍,喊道:“追上他们!”她身后两名男手下准备行动,其中一人举着火把。5–9秒:平视固定远景,利用引导线构图。她带着持火把的手下从画面右侧急速跑向左侧的木船,边跑边喊:“快,快!”火光在芦苇间闪烁。9–14秒:木船甲板上,平视固定中景,三分法构图。一个消瘦阴险、穿古代官服并留山羊胡的首领弓身向前指挥,大喊:“快,快!”一名持刀手下和一名

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  17. 云海俯冲的蒸汽朋克战斗机

    云海俯冲的蒸汽朋克战斗机

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频:一架奇幻蒸汽朋克喷气战斗机在辽阔云海中进行戏剧性的俯冲。展现金属与黄铜面板、外露管道、铆钉、机械通风口和旋转涡轮部件,并带有可信的空气动力学运动与淡淡的烟雾尾迹。整体采用细节丰富的哑光绘画美学,将精密的文艺复兴式绘图感与富有表现力的超现实幻想造型结合,但不引用任何特定艺术家的风格。开场位于云层上方,随后展现飞机倾斜并进入陡峭下降,再跟随它穿过发光的云层。使用流畅的镜头运动、体积光、深远的大气透视,以及暖色金属和冷蓝白云层之间的高对比,呈现清晰轮廓与电影级尺度。全程保持飞机结构连贯、运动稳定、纹理细致,并具有精致的8K品质。不要出现文字、标志、字幕或依赖

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  18. 公寓日光与暖灯下的对峙

    公寓日光与暖灯下的对峙

    生成一段20秒、超写实的电影感动作场景,地点是一间杂乱的城市公寓工作室,里面有书籍、海报、散落的家具、旧设备和暖色实用灯具。画面比例为16:9。两名成年女性身穿写实的休闲街头服装,进行紧张但不血腥的徒手搏斗。每位女性的外貌均以所提供的身份参考图为准,同时保留所描述的休闲街头服装。不要要求提供源视频或音频作为输入。 以展现整个房间的全景开场,对峙随即开始。一名女性拿着一根长木制物体发起攻击,另一名女性格挡并躲闪。随后展开快速而可信的动作编排,包括格挡、出拳、闪避、近距离扭打、强力推搡和可控的摔倒动作。动作保持扎实且符合物理规律,体现自然的重量、平衡和冲击力;衣物、头发和身体随动作自然反应。避免

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  19. 古室法术对决

    古室法术对决

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感奇幻动作片段,全程发生在同一间古老昏暗的客房内。将红衣角色设定为成年女性。白衣成年女性的外观必须使用所提供的身份参考图,并保留她的白色服装;不得要求输入源视频或音频。0至5秒:以广角镜头开始,红衣女性单手释放猛烈的红色光束,从远处将白衣女性抬到半空,符箓不断飘落。镜头快速推进至低机位仰拍,采用对角线构图,突出魔法的压迫力量。5至10秒:切至近景,白衣女性被红光紧紧束缚,在半空痛苦挣扎。红衣女性掌中的红光猛烈扩张,嘴角浮现邪恶笑容。使用动态180度环绕镜头,焦点瞬间从被困女性的脸切换到红衣女性,采用中心构图。10至15秒:一名短发、身穿贴身战斗服的年轻男子冲入

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  20. 霓彩舞台椅舞

    霓彩舞台椅舞

    生成一段15秒、9:16竖屏视频。使用所提供的身份参考图来确定成年女性表演者的外貌。她拥有棕色长卷发并带有粉色挑染,身穿白色短款露脐上衣、黑色皮短裤和黑色作战靴。她在一把黑色亮面复古椅子上进行充满活力的椅子舞表演。场景为带舞台幕布的剧场,配有随节奏变色的彩色圆形灯,地面是反光舞台地板。营造时尚、高级、现代流行音乐演出的氛围,采用电影级超高清画质、娴熟的运镜与剪辑,细腻自然的表情、富有光泽的发丝、清晰的面部细节、纤长睫毛、精致妆容、冷白瓷感肌肤、面部补光、柔和侧逆光、强烈对比、斑驳阴影和丰富的视觉层次。加入电子合成音乐与重低音节拍,不要对白,不要字幕。

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  21. 盲眼少林僧的寺院决战

    盲眼少林僧的寺院决战

    制作一段15秒、16:9画幅的电影级武术序列。明亮日光下,一位盲眼少林僧人平静地站在开阔的传统日本景观中央,周围有寺庙、木质建筑、远山、飘动的尘土和微风。他身穿受传奇战士启发的深色风格化战斗服,双眼始终紧闭,神情宁静。多个敌对生物从环境中出现并将他包围。采用超写实、高端武术编舞,展现精准的身体力学、强烈但受控的身体互动、高对比照明、体积感氛围和清晰连续性,避免畸变或拉伸。镜头结合广角建立、缓慢推近特写、平滑环绕和有冲击力的甩镜头。交替使用实时与慢动作,以冲击和身体动作遮掩无缝转场。0至3秒:建立僧人被生物包围的场面,风吹动衣物,紧张感累积。3至5秒:缓慢推近他紧闭的双眼,他轻微倾斜头部感知攻击

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  22. 峡谷御剑幻行

    峡谷御剑幻行

    生成一段20秒、16:9画幅的真人电影写实风格仙侠视频。使用所提供的身份参考图确定成年青衣女子御剑者的外貌与青衣服装,但始终不要直接展示她的脸或身体。全程保持固定位置的第一人称POV视角,仿佛通过她的眼睛观看;向下看时可短暂出现鞋子和部分衣裙。开场镜头向下,看到鞋子与衣物,同时长剑飞过山间峡谷;随后平滑向上摇并转向前方,回到人眼高度,只展示剑尖和前方辽阔景观。保持强烈自然的镜头摇晃感和高速向前飞行,两侧高山巍峨巨大,衬托人物的渺小。剑的长度与尺度全程一致,并与环境保持真实和谐的比例。采用一镜到底、动作流畅、真实光照和大气景深,营造震撼的仙侠氛围。仅通过镜头上摇和下摇改变视野角度,镜头相对人物的

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  23. 直升机火线撤离

    直升机火线撤离

    MiniMax H3 视频生成规格——时长:严格20秒。画幅:16:9。写实真人电影质感的战地救援场景。一名二十多岁的韩裔美国战地医护兵在悬停直升机旋转的桨叶下低身疾跑,猛烈的旋翼气流卷起尘土,频闪降落灯照亮尘雾。他拖着一名伤员的战术背带穿过开阔地面,远处的轻武器射击不断在身后击起泥土。医护兵把伤员的手臂搭到自己肩上,用英语喊道:“Hot load, hot load, get us up!” 一名机组长从敞开的货舱门探身,抓住伤员的背心,将他拖进机舱;医护兵紧跟着跃入。直升机滑橇升离地面并急剧转向时,镜头采用强烈手持抖动和快速、大幅度推进。进入敞开机舱后,医护兵用膝盖抵住伤员胸口,紧压止血敷

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  24. 雪夜双姝冰伞决战

    雪夜双姝冰伞决战

    15秒、16:9的电影级写实CG动画。所有女性角色都必须使用提供的身份参考图来确定外貌,同时保持画面中展示的服装不变。夜晚覆雪的废墟武斗场中,细雪飘落,两名成年女性对峙:第一位是银白长发、手持双剑、神情冷峻坚定的战士;第二位是浅色长发、手持闭合黑伞、神情阴郁专注的战士。0-2秒:广角建立雪夜废墟与紧张对峙。2-5秒:双剑战士化作迅疾残影突刺,双刃分裂成三道寒冰光点;持伞战士用闭伞格挡,迸发红白火花。5-8秒:伞尖连续刺出暗影般的枪影,灵活的剑影穿梭其中格挡,带起冰晶轨迹。8-11秒:双剑战士震碎地面,释放巨大的霜寒月牙十字斩;持伞战士撑开雨伞高速旋转迎击。11-13秒:慢动作中,伞面与剑尖猛烈

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