OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「武戏」的 AI 提示词

浏览 OpenZhenZhen 画廊中带有「武戏」标签的图片和视频提示词。

标签「武戏」的 AI 提示词

  1. 雾崖双剑决战

    雾崖双剑决战

    生成一段15秒、竖屏9:16的电影感武侠奇幻对决,采用超精细的动漫与写实融合风格。全程使用提供的身份参考图确定成年女主角的外貌,并保留她的服装:及腰飘逸的纯白长发;遮住上半张脸、露出嘴唇和下巴的华丽白色尖角面具;露腰、带有多层轻薄纱料的贴身白色战斗裙;白色缠臂布、及大腿的白色绑带和白色高跟凉鞋。她肤色白皙、体格健美,双持兵刃:右手持木柄长白剑,左手持纯白刀刃。对手是一名高大的男性武士,身穿带深红点缀的破败黑甲,双持黑刃,红眼发光,戴黑色尖角面具。 场景设在雾气弥漫的高山峭壁之上,一座被雨水打湿的圆形石台周围是嶙峋的灰绿色山峰;天光阴柔,薄雾轻绕,地面布满水滴。开场以远景展现女主角的备战姿态,

    MiniMax H3 · video · API 模型

  2. 塞纳河码头激战

    塞纳河码头激战

    制作一段20秒的电影感动作片段,画面比例为16:9,场景位于阳光明媚的夏日现代欧洲河畔城市。清晰展现古老的石板码头道路、停泊的船只,以及远处作为地标的埃菲尔铁塔。采用写实的动作编排、连续流畅的运动、强烈的身体冲击感和手持平视摄影。开场为船舷跳板上的中景:一名穿黑色高领衫的年轻男战士躲开数名黑衣人,前滚翻后将一名冲来的敌人踢下跳板,迅速起身并继续用长棍战斗。切至船甲板上的中景三角构图:两名黑衣人紧紧抓住另一名战士的双臂,三人用力拉扯,陷入激烈僵持。切至黑色汽车旁的近景三分法构图:一名黑衣人挥拳,年轻战士单手格挡,随即以肘部迅猛反击,神情专注而凌厉。最后在码头边缘使用中广角平移镜头:年轻战士双手挥

    MiniMax H3 · video · API 模型

  3. 复古格斗到超写实蜕变

    复古格斗到超写实蜕变

    制作一段连续的15秒电影级视频,画幅16:9,60帧每秒。开场在经典多边形格斗竞技场中,以地道的PS1时代低多边形画面呈现两名男性格斗者:一名卡波耶拉格斗者以摇摆步姿态对阵一名强力武术家。开场战斗期间持续显示满血条、打击火花、连击计数器和格斗游戏HUD:武术家闪避突进重拳,卡波耶拉格斗者施展扫堂腿,武术家用升膝反击,卡波耶拉格斗者完成倒立旋转踢组合。武术家被击中并出现卡通星星效果,随后以重拳反击;卡波耶拉格斗者用卡波耶拉步法侧身闪避,再打出完整的八连击卡波耶拉组合。对手的血条闪烁临界红光;他孤注一掷地施展最后一次突进重拳,却被卡波耶拉格斗者用决定性的旋转后踢终结回合。呈现经典KO时刻,落败者倒

    MiniMax H3 · video · API 模型

  4. 断云寺·紫电追击

    断云寺·紫电追击

    生成一段15秒、16:9的电影感二维手绘赛璐璐武侠动画,面向成熟观众。采用成年人体型、清晰轮廓线、两到三级硬边阴影和电影级明暗关系,并局部使用水墨飞白、高速笔刷、动画变形帧、空气刀痕,以及夸张但动作逻辑清晰的高速残影。这是写实武术,不是仙侠,也不是游戏技能展示。核心是一场速度差悬殊、持续追杀的战斗。 场景:暴雨刚停后的黄昏断云寺,寺庙废弃而宏大,坐落于群山悬崖间。画面包含三层木结构主殿、深褐色巨柱、青黑湿瓦、半坍塌回廊、石院、钟楼、断裂栏杆、悬崖石桥、古松和残破经幡。西侧乌云裂开,橙红夕阳斜照进冷青灰色的寺院。湿润石地和瓦面映出人物与特效;水汽、灰尘、落叶和碎瓦在空气中飘动。 角色A,白烬

    MiniMax H3 · video · API 模型

  5. 霓虹疾行女英雄肖像

    霓虹疾行女英雄肖像

    生成一段20秒、9:16竖屏的写实电影感肖像视频,主角是一名成年女性未来疾行英雄。全程使用所提供的身份参考图来保持她的面部外观与身份一致。她穿着橙白配色的贴身战斗连体服、短款夹克、战术挂具、露指手套和运动战靴,带有发光蓝色能量装饰,并佩戴醒目的橙色护目镜。开场为柔和电影光线下的近距离肖像;她神情警觉而自信,微风轻拂头发与衣物。镜头缓慢环绕推进,身后逐渐形成蓝色与琥珀色的速度光轨,表现极限速度但保持人物位置稳定。加入细微的面部动作、呼吸和坚定的浅笑。结尾定格在未来夜城背景前清晰锐利的英雄肖像,配合克制的霓虹散景。使用真实皮肤纹理、精细布料与装备、符合物理的光照、浅景深、电影级调色和稳定的人体结构

    MiniMax H3 · video · API 模型

  6. 雨夜黑客逃亡

    雨夜黑客逃亡

    15秒、16:9、写实真人电影风格的赛博惊悚片,角色始终保持一致:成年假小子黑客Karma,短而凌乱的黑发、圆框眼镜、宽大的深色连帽衫、工装裤和旧运动鞋。0-3秒:极端鱼眼特写,Karma在狭窄的黑客房内敲键盘,代码映在眼镜上,显示器发光,随后红色警报灯亮起。3-5秒:她转向安保监视器,看到三名持枪入侵者从下方进入,合上笔记本,抓起手机并打开消防梯窗户。5-8秒:手持摄影紧迫跟随,她爬上湿滑的消防梯并向下攀行,脚下是夜晚霓虹城市。8-10秒:雨湿小巷中,手机红色触发指令的手部特写;远处的黑客房爆炸成巨大火球,玻璃、碎片、火花、烟雾和冲击波四散。10-12秒:她镇定地进入停靠的深色轿车驾驶座并启

    MiniMax H3 · video · API 模型

  7. 战机弹射与空中爆炸

    战机弹射与空中爆炸

    15秒、16:9画幅的照片级电影动作场景,35毫米好莱坞风格。0–3秒:广角跟拍一架现代灰色战斗机,在充满积云的明亮蓝天中平稳飞行,镜头缓慢拉远。约3秒时,座舱盖向上炸开,火花迸射,一名系着降落伞座椅的成年飞行员垂直弹射升空,与飞机明显分离。3–5秒:保持极慢动作,飞行员和座椅逐渐远离,战机继续向前飞行;一枚导弹从后方逼近,并在5秒时击中战机。5–15秒:撞击形成不断扩大的巨大体积火球,呈现橙色分层火焰、浓重黑烟、发光碎片、撕裂的金属残骸、向四周辐射的火花与烟迹;镜头持续将飞机和爆炸置于画面中心,爆炸一直膨胀到最后一帧。真实的机体材质、戏剧化阳光、细致云层、符合物理的碎片与火焰、流畅的时间连续

    MiniMax H3 · video · API 模型

  8. 未来办公室狼人大战吸血鬼突击队

    未来办公室狼人大战吸血鬼突击队

    15秒、16:9 的电影感真人动作片段,场景是夜晚一间未来感十足、玻璃墙环绕的企业指挥办公室。0-3秒:广角建立镜头,一名身穿完整灰色西装和领带的成年狼人,在铺满文件的会议桌旁与数名身穿黑色连帽战术护甲的成年吸血鬼突击队员对峙,身后蓝色技术显示屏发光。3-6秒:切换到有冲击力的近景,蒙面战士挥舞发光蓝色能量刀并开火;狼人以受控变身状态格挡反击,神情聪明而专注,伴随火花和运动模糊。6-9秒:战斗转移到办公室另一侧,靠近碎裂玻璃和翻倒的家具;狼人与一名突击队员扭打,其他人被逼退。9-12秒:狼人将一名黑甲对手压制在地板上,周围散落武器和文件,保持强力且克制的控制。12-15秒:狼人站到会议桌后,环

    MiniMax H3 · video · API 模型

  9. 雨夜阶梯上的电光反击

    雨夜阶梯上的电光反击

    制作一段20秒、16:9画幅的超写实韩国真人动作惊悚片,采用电影感视觉特效和可信的人体动作。成年女主角 Seo-Yun 的面部与身份须以提供的身份参考图为准,并保持外观一致。她有凌乱的黑发,全程穿着宽大的炭灰色连帽衫、黑色工装裤和旧黑色运动鞋,衣物保持完整。六名穿深色街头服饰的成年男子拦住她;领头者穿深棕色长外套,戴银戒指。 场景设在暴风雨中的首尔一处老旧混凝土楼梯间。雨水滴落在湿滑的台阶上,冷蓝色灯光映在栏杆上,红色应急灯忽明忽暗。打斗采用扎实的跆拳道、拳击和合气道动作,呈现真实的平衡、惯性、抓地力和重力。女主突然移动或受到冲击时,手指、衣物或鞋子周围可短暂闪现纤细的蓝白色静电火花;效果克

    MiniMax H3 · video · API 模型

  10. 月辉下的三灵突袭

    月辉下的三灵突袭

    制作一段15秒、16:9的电影感奇幻动作动画,采用绘画质感的二维日系动画风格。主角是一位成年红发猫耳女剑士、一名高大的暗色豹形战士,以及一只发光的白虎灵兽。场景设在一座破败的祭典大厅,通向烟雾弥漫的战场。女主的服装始终保持一致且完整;猫耳清晰可见。使用提供的身份参考图来呈现成年女主的外貌,仅作外貌参考,不作为服装参考。避免写实、真人影像风格和3D CGI。 0–2秒:以低角度展现三人,身后是一轮巨大的发光月盘,上有暗色猫科图腾。风吹动女主的头发和破损的深红披风,尘土与火星飘过;镜头缓慢推进,随后开始轻微震动。 2–4秒:冲击波掀起尘土。女主猛然冲出,举剑斜向劈斩;豹形战士在她身后扑向前方,

    MiniMax H3 · video · API 模型

  11. 玻璃广场的回旋踢

    玻璃广场的回旋踢

    制作一段20秒、9:16竖屏的真人武术对练视频,场景位于现代城市户外广场,地面为平整浅灰色混凝土,背景是大型玻璃建筑,明亮日光照射。两位成年女性格斗者的外貌都必须参考所提供的身份参考图,并保持服装完整:角色A扎深色马尾,穿宽松白色针织毛衣、深色及膝裙和白色运动鞋;角色B留长深色头发,穿黑色西装外套、白色有领衬衫、黑色迷你裙和黑色细高跟鞋。0–4秒:两人对峙并谨慎绕步,角色A前压,角色B抬手防守。4–8秒:角色A快速虚晃后发动有力的高位回旋踢;角色B下潜并抬臂格挡,同时保持高跟鞋上的平衡。8–13秒:动态低机位跟拍伸展的踢腿动作,玻璃建筑映衬其中,脚步清晰并带自然运动模糊。13–17秒:角色A继

    MiniMax H3 · video · API 模型

  12. 高空摆荡:城市天际线突袭

    高空摆荡:城市天际线突袭

    制作一段15秒、严格16:9横屏、原生4K、24fps的超写实真人电影感动作短片。全片使用一个不中断的无人机跟拍镜头,不得剪切、瞬移、重置或跳时。使用所提供的身份参考图作为成年女性女主角的脸部、面部比例、蓝色波波头发型、体型比例、服装、鞋子、配饰和整体外观依据;全程保持身份与服装一致。她是原创的城市系绳摆荡女英雄,不得出现任何系列标志或受版权保护的符号。 场景为明亮白天、受洛杉矶启发的现代城市:玻璃与混凝土高楼、屋顶设施、远处道路、空气薄雾和城市天际线纵深。镜头保持足够广角,同时呈现人物与环境;动作具有真实惯性、重量、运动模糊、布料运动和物理反馈。她只能使用细而有功能性的腕部发射系绳,不得生

    MiniMax H3 · video · API 模型

  13. 暮色森林路上的精准剑击

    暮色森林路上的精准剑击

    制作一段15秒、16:9画幅的手绘中世纪奇幻动漫风格动作动画,场景为黄昏森林道路,具有电影感的林间光线、泥泞水洼、带篷马车和细致的旅行装备。所有角色均为成年人。Alice是一名成年女性,她的脸部、发型和整体外貌必须匹配所提供的身份参考图;保留她原有的服装,仅将参考图用于外貌。Lase是一名穿旅行服、神情焦虑的成年年轻男子,守护着马车旁的Alice。Atelo是一名沉着的成年剑士,穿深色贴身战斗服,剑垂在身侧。三名穿兜帽旧衣的粗犷成年匪徒在狭窄林道上包围Lase和Alice。0-3秒:缓慢推进镜头,建立黄昏道路、马车、泥地和三名匪徒的包围;Lase半挡在Alice前面,她惊恐地盯着匪徒。3-5秒

    MiniMax H3 · video · API 模型

  14. 霓虹雨夜的蓝焰剑士

    霓虹雨夜的蓝焰剑士

    15秒、16:9电影感动漫动作片段。使用所提供的身份图作为成年女性战士的外观参考;保留她的长黑发、面部特征和发光蓝眼睛,并保持未来战斗装甲完整不变。夜晚的废墟赛博朋克城市中,大雨倾落,霓虹招牌倒映在湿漉漉的街道上。0–2.5秒:以戏剧性的面部特写展现她坚定的神情,双眼燃起蓝光。2.5–5秒:广角镜头中她踏过瓦砾前进,在雨中拔出巨大的蓝色发光能量太刀,头发与衣摆随风雨飘动。5–8秒:与高大装甲敌人展开快速且清晰的剑战,刀光横扫,火花飞溅,水花与碎屑四散,镜头稳定跟拍。8–10秒:面部和装甲的紧特写,在蓝色能量光下表现她的压力与决绝。10–13秒:她旋身释放巨大的新月形能量波,在橙色火花和尘雾中击

    MiniMax H3 · video · API 模型

  15. 高楼追击:城市空战与街头对决

    高楼追击:城市空战与街头对决

    竖屏 9:16,15 秒超写实电影级动作片段,单一连续且易读的镜头,物理 grounded,带自然运动模糊。使用所提供的身份参考图来确定成年女性格斗者 Jill 的脸部、发型与外貌;保持她原有的贴身深色战术服装完整。唯一对手是一名穿深色战术服的成年男性。明亮阴天城市日光,现代高楼与下方街道,冷色城市雾霭,真实尺度;禁止 CGI 感、漫画姿势、武器、发光能力、悬浮和失重漂浮。0–3 秒:Jill 与男格斗者在摩天楼峡谷上空对峙,借助动量和风力绕行、试探并接近,头发和衣物被气流猛烈吹动。3–7 秒:两人进行快速而沉重的徒手交锋,包括拳击、格挡、招架、擒腕、肘击和身体反击,每次命中都造成可信的反冲与

    MiniMax H3 · video · API 模型

  16. 暴雨中的怪兽列车突围

    暴雨中的怪兽列车突围

    制作一段15秒、16:9画幅的电影感真人灾难场景,背景为夜晚暴雨。所有乘客均为成年人;如果出现女性乘客,必须让每位女性的外貌匹配所提供的身份参考图,同时保持她们的服装不变;参考图仅用于外貌。0.0–2.0秒:一列流线型子弹头列车在倾盆大雨中沿高架轨道疾驰。巨大的怪兽尾巴击碎前方铁轨,火花和碎片四处飞溅,列车险些脱轨。2.0–5.0秒:车厢剧烈摇晃,成年乘客被甩向过道和座椅。车窗出现裂纹,另一只巨大的怪兽在窗外并行咆哮。5.0–8.0秒:广角外景,两只庞大怪兽在高速行驶的列车周围激战,列车正驶过一座在黑暗水面上坍塌的桥梁。8.0–11.0秒:一只巨爪险些压碎列车,火花和碎片洒落车厢。列车冲入隧道

    MiniMax H3 · video · API 模型

  17. 黎明龙骑突袭堡垒

    黎明龙骑突袭堡垒

    MiniMax H3 视频生成规格:生成一段20秒、16:9画幅的电影感奇幻动作视频。全程使用一个不间断镜头,镜头持续运动,不得剪切或转场。日出时分,从被山谷雾气环绕的巨大中世纪山地堡垒上空开始,展现飘扬的旗帜、士兵与攻城器械。镜头快速俯冲向主城门,三条巨龙冲破云层;领头巨龙向城墙喷吐火焰,塔楼爆炸,碎石与火焰坠落。镜头穿过正在坍塌的城门,紧跟一名身穿精致黑钢铠甲、骑马穿越燃烧街道的精英骑士。箭雨从上方落下,骑士举盾挡开箭矢,燃烧的木梁在身后坠落。战马跃过断裂桥梁,下方河流被熔融碎片砸起火花;随后骑士以迅疾的马背劈砍击退挡路的敌方战士。一条巨龙降落在城堡庭院,翼风形成冲击波。骑士毫不停顿,从马

    MiniMax H3 · video · API 模型

  18. 剑仙与夜市橘猫

    剑仙与夜市橘猫

    生成一段严格为 15 秒、16:9 横屏的电影质感喜剧,画面写实,采用温暖的夜市色彩、雨后湿润倒影、具有触感的烧烤蒸汽与烟雾、克制的表演,以及清晰的建立—期待—兑现节奏。优雅的仙剑奇观被小动物直接的食欲从容抢戏。全片恰好使用三个干净切镜,并保持角色身份、服装、道具和夜市场景布局一致。不生成字幕,不增加前景人物。 雨后的热闹滨河烧烤夜市:红灯笼、暖色钨丝灯、升腾的烧烤烟雾、不锈钢餐桌、塑料凳、纸巾、竹签、积水倒影和一辆停放的自行车构成稳定的场景。一张桌子下坐着一只佩戴绿色项圈的小橘猫。一位 25–30 岁的东亚成年女性饰演沉着的剑仙。使用随附的身份参考图确定她的外貌,并保持参考图中的脸型、锐利

    MiniMax H3 · video · API 模型

  19. 天门正门与旁门

    天门正门与旁门

    生成一段 15 秒、16:9 的电影级写实奇幻场景,分为三个清晰连贯的镜头。场景设于云海之上的宏大仙侠古城:一座独立矗立的巨型中央石门、层叠的古代屋顶、山岳尺度的石柱、风化岩石、浓密翻涌的云海、逆光雾气,以及穿透清冷蓝白色氛围的温暖朝阳。采用克制的胶片颗粒、强烈的空气透视,以及低饱和玉绿色与象牙白色调。不要出现现代建筑或元素。 画面中只出现两名角色。成年女性剑仙师姐(25–30 岁,东亚女性)的外貌必须使用提供的身份参考图。保留她设定的服装:刺绣白色真丝汉服、半透明分层宽袖、银色腰封、玉佩、白色布靴,以及用白玉簪固定的半束黑色长发。她携带全场唯一一柄细长银色飞剑。小师妹(20–25 岁,东亚

    MiniMax H3 · video · API 模型

  20. 废墟图书馆的破阵者

    废墟图书馆的破阵者

    20秒电影级4K视频,画幅16:9。使用所提供的身份参考图来确定成年女性战士的外观。她留着深靛蓝色小辫子,拥有温暖的棕色皮肤,身穿破损的运动裹胸和工装裤。场景是一座对称的废弃野兽派图书馆,高耸书架形成强烈引导线。开场镜头极速推向她的双眼,瞳孔放大;她在冷空气中呼出可见白雾,随后向画面中心发起动态攻击。表现有节奏的连续前进,绝不后退,每一击都叠加在前一击上,不给对手恢复机会。夸张表现格挡时的后坐力与恢复:书架弯曲、书脊断裂,建筑结构在交锋中变形。战斗高峰时,双重同步打击短暂放慢以呈现清晰动作,随后全速爆发。书架像多米诺骨牌一样倒塌,战斗者在坍塌结构中向上攀升。她击败对手,对手倒下。她在废墟中平静

    MiniMax H3 · video · API 模型

  21. 环塔终战

    环塔终战

    MiniMax H3 视频生成规格——时长20秒,16:9宽屏。制作一段电影感虚构动作场景,地点是暴风肆虐的废弃巨型环形信号塔顶部及外壁。肌肉发达的硬汉Leo身穿破损黑色战术背心和军用长裤,从背后锁住秃头改造人Seth;Seth身穿贴身深银色战斗服,双眼向云层喷射耀眼蓝色能量光束,挣扎并喊道:“放开我!”使用手持Steadicam快速环绕两人360度旋转,并结合荷兰式倾斜构图,强化混乱感。将以下节拍压缩为连续20秒:Leo松开控制并怒吼“结束了!”,随后用强力回旋踢正中Seth胸口;先以慢动作表现Leo发力,在命中瞬间恢复正常速度,随后镜头快速向左甩拍,跟随Seth飞离塔顶。以陡峭俯拍镜头追踪

    MiniMax H3 · video · API 模型

  22. 海克力士林中备战

    海克力士林中备战

    生成一段15秒、16:9的神话风格电影感备战场景。海克力士站在幽暗茂密的森林中,紧握一把闪亮的剑。以紧凑特写呈现他强健的双手和手臂逐渐握紧剑柄,再切至他沾着泥土与汗水、轮廓坚毅的脸。他宽阔的肩上披着狮皮斗篷。他缓慢而沉稳地吸一口气,眯起双眼,专注坚定地扫视远方地平线,准备迎战九头蛇。温暖的阳光穿过树木,与浓重的林间阴影交织,映出皮肤、斗篷和剑刃的质感。动作克制而沉着,采用紧张、富有戏剧性的电影构图;九头蛇保持在画面之外。不要对白、字幕或文字。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  23. 银发圣剑女战士肖像

    银发圣剑女战士肖像

    生成一段20秒、16:9的电影感视觉画面,主体是一名拥有原创独特外貌的成年银发大剑女战士。使用所提供的身份参考图,在全程保持她的面部身份与外貌一致。保留她优雅的战士服装:深色修身战斗服、长披风与精致铠甲细节。呈现经过专业修饰、具有获奖水准的肖像效果,采用超高细节写实渲染、光线追踪材质、柔和漫射光、羽状飘逸的头发、自然平滑的面部、极其细致的眼睛、广角构图、眼睛锐利对焦、8K高清画质、复杂纹理与优雅而戏剧性的氛围。整个20秒保持身份、服装、解剖结构、光线和视觉质量稳定一致。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  24. 冰原持剑的灰发王子

    冰原持剑的灰发王子

    20秒电影感奇幻视频,16:9画幅。一位饱经战斗的战士王子站在猛烈的暴风雪中,将长剑向胸口高度正前方伸出,剑身保持完全水平并与地面平行。灰色长发在狂风中肆意飞扬。他穿着实用且略显磨损的冬季战斗服与盔甲。神情严肃紧绷,眉头紧锁,目光专注。飞雪不断掠过画面,风暴在他周围旋转。采用冷蓝灰色戏剧性光线、高对比度和写实材质;使用稳定的中景镜头,清楚呈现水平长剑、面部、飞扬的头发以及周围的暴风雪。整个20秒保持紧张而英勇的氛围。无对白、字幕、标志或文字。

    MiniMax H3 · video · API 模型