OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「卡通」的 AI 提示词

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标签「卡通」的 AI 提示词

  1. 食堂外星宠物大混战

    食堂外星宠物大混战

    生成一段20秒、16:9画幅的二维动画视频,采用周六早间1980年代卡通风格:纯色高饱和配色,角色动作具有富有弹性的挤压与拉伸效果。场景位于拥挤的高中食堂。使用所提供的身份参考图来确定成年女性食堂管理员的外貌;保留她的发网和食堂制服。一只长着三只眼睛、拥有橡胶般天线尾巴的小外星宠物在餐桌间飞奔,天线把一盘土豆泥电击得飞入空中。土豆泥溅到一名运动员脸上,引发连锁反应:两侧学生纷纷抓起餐盘,向四面八方投掷食物。食堂管理员用尖锐的女低音斥责,双手重重拍在柜台上,用英语大喊:“Nobody move until I find that creature!” 果冻杯和披萨片从她头顶飞过,其中一块平拍在她

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  2. 暖光窗畔三联画

    暖光窗畔三联画

    生成一段20秒、16:9的电影感三联画:一名成年女性在温馨室内安静地望向窗外。使用所提供的身份参考图确定她的面部外观与整体身份;不得要求或使用源视频或音频。保持端庄且前后一致的造型,穿舒适的深色针织毛衣。采用广角镜头和均衡的三联画构图。表现温暖的阳光从窗外射入、柔和的体积光、轻微阴影、含蓄的哥特氛围、精致的动漫风格插画质感、丰富的环境细节与温暖的艺术色调。加入克制的模拟胶片颗粒,并使用基于物理的灯光进行精致的电影级渲染,达到高品质实时或路径追踪渲染的效果。确保三个面板之间的视觉连续性,保持平静、沉思的情绪,并在完整20秒内呈现流畅而克制的动作。

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  3. 海滩四人牵手

    海滩四人牵手

    制作一段20秒、16:9画幅的动画风格视频:四名成年女性在海滩上全身入镜,手牵手围成温柔的圆圈。使用所提供的身份参考图确定每位女性的面部外观和整体相似度,同时保持她所描述的服装不变。画面采用鲜艳色彩、富有表现力且自然的姿态、居中的构图、简洁干净的背景,以及电影感的真实光影。保持精致的高细节4K级动画渲染,加入细微的海浪和头发动态,营造温暖积极的氛围。不得出现文字、标志、水印、源视频或源音频。

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  4. 屋顶风中的便当与纸页

    屋顶风中的便当与纸页

    20秒、16:9的MiniMax H3视频。采用1990年代日常生活动画风格的二维动画,柔和的赛璐璐平涂色彩、可见的胶片颗粒质感和水彩画般的背景。正午的学校屋顶上,身材瘦长、留齐刘海的转校生少女(S1)打开便当,用柔和而略显紧张的女中音说:“我又煮了太多米饭。”使用所提供的身份参考图来确定S1的外貌,并保留她描述中的发型和服装。她身材敦实、留平头的男同学(S2)以温暖轻松的男中音笑着越过矮栏杆拿饭团,不慎把膝上的笔记本撞落。纸页在突如其来的阵风中散开并飞起。两人立刻起身:S1向左冲去,S2翻过低矮栏杆,追赶被风吹向屋顶边缘、在地面滑行的纸页。镜头以缓慢速度、小幅度推近S1的脸;她伸手在最后一页

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  5. 怒火寻物与座敷童子的和解

    怒火寻物与座敷童子的和解

    制作一支15秒、竖屏9:16的日本全彩动画视频,采用高密度精致2D动画、细腻的酒店背景、流畅的电影感镜头变化;无字幕、无水印、无背景音乐,仅保留自然环境声和简短对白。所有女性角色的外观都必须参考所提供的身份图片;主角设定为黑色波波头的成年女性,服装在全片保持一致。镜头1,0-2秒:在温暖灯光的长酒店走廊里,成年女性发现自己的物品不见了;她眉头紧皱、表情严肃,头发上方突然点燃小小的蓝白色火焰。镜头2,2-4秒:每次线索落空都让她更加烦躁;火焰由蓝色变为红色和橙色并逐渐变大,她咬紧牙关继续寻找。镜头3,4-6秒:她在酒店房间和书桌周围搜索,头发持续燃烧;经过的盆栽逐渐枯萎,配合沉重脚步声和有动感的

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  6. 未来都市の鬼神护航

    未来都市の鬼神护航

    制作一支15秒、16:9画幅、电影级真人质感与动漫风写实结合的科幻广告。所有女性角色的外观都必须参考所提供的身份参考图,同时保持她们的赛博朋克武士服装完整不变。0.0–2.5秒:快速特写两名成年女性赛博朋克武士守护者,一名穿深色战术装甲、脸上有青色发光接口线,另一名穿华丽红色日式装甲并佩戴额饰;花瓣飘落、冷色城市灯光闪烁,画面出现日文广告字幕。2.5–4.0秒:展现一名蓝色发光眼睛的苍白艺伎机器人守护者,黑暗的四足AI战斗机器人从烟雾中出现。4.0–6.5秒:高楼之间展开动态城市战斗;红甲女武士向四足机器人发动决定性能源斩击,火花、尘雾与有力的镜头运动交织。6.5–8.5秒:她拖着明亮的蓝色推

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  7. 拔剑失控的尴尬一刻

    拔剑失控的尴尬一刻

    生成一段20秒、16:9宽屏视频,采用90年代日本动漫的戏剧化风格。在有风的传说神殿中,一名身穿朴素奇幻旅行服的冒险者面对插在石台上的古老宝剑。使用富有表现力的赛璐珞动画、粗重墨线、手绘背景、动态透视、速度线和戏剧性光影。0至4秒:建立神殿环境,尘土旋起,冒险者摆出英雄姿势。4至9秒:镜头推进,冒险者发表夸张宏大的宣言,并用双手拼命拔剑,镜头调度充满戏剧性,阵阵风吹过。9至12秒:一次意外的滑稽放屁打断努力;冒险者尴尬地僵住,微小尘雾被风吹散,以短暂的喜剧停顿表现,不出现任何露骨画面。12至15秒:冒险者再次尝试,又意外放了一个屁,场面陷入夸张的寂静,世界仿佛短暂静止。15至19秒:冒险者突然

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  8. 雨夜石庭的闪电

    雨夜石庭的闪电

    生成一段15秒、16:9的写实电影感画面,场景为夜晚一座小型日式石庭。使用固定的近景广角构图,画面包含深色砾石、一棵松树和湿润的鹅卵石。画面从近乎全黑开始。一道短暂、具有真实摄影质感的自然天空闪电照亮庭院,随后画面恢复黑暗,但比闪电前稍亮。大雨随即落下;有重量感的雨滴击中鹅卵石,溅起水花并沿石面流淌。不要出现第二次闪电,也不要有人进入画面。雨水击打时,湿润的鹅卵石保持极其清晰,松树略微柔焦。闪电应是瞬间的自然天空闪光,不能画成锯齿,也不能出现停留空中的CGI闪电。闪电过后呈现清冷潮湿的夜间氛围;闪电是唯一的强硬主光,不要添加美颜补光。营造日本古典时代氛围,呈现湿石与松针,并带有轻微柔和的胶片颗

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  9. 猫咪的游戏结束时刻

    猫咪的游戏结束时刻

    生成一段15秒、16:9的写实喜剧电影感场景,地点是傍晚昏暗的家庭游戏区。采用固定的人眼高度中广景镜头,清晰呈现一只端坐在椅子上的家猫、椅子、桌子、键盘、鼠标和显示器。猫以拟人方式用前爪操作键盘;画面中不出现人类。冷色调的蓝色屏幕光与柔和的侧向室内灯光营造轻柔阴影和微妙的RGB色彩,画面干净,并带有轻微胶片颗粒感。开场时,猫专注地玩游戏,轻敲按键,屏幕上有鲜艳流动的游戏色彩。游戏突然结束,显示器上出现清晰醒目的“GAME OVER”字样。猫愣住并盯着屏幕片刻,随后愤怒地低吼,双爪拍向桌面,使附近物品轻微震动。它费力举起键盘并砸向显示器;键盘轻微弯折或破损,显示器出现克制的裂纹或短暂火花,随后闪

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  10. 银河圣辉中的英雄

    银河圣辉中的英雄

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感动漫视频,以埼玉为中心的全身形象展开。展现他平静地站在浩瀚明亮的银河中,周围有旋转的星云、繁星和璀璨的宇宙气氛。他标志性的光头外观与超级英雄服装必须清晰可见,身后形成对称的金白色圣光光环。开场使用展现宇宙环境的广角镜头,随后缓慢推进到居中的全身构图;能量波与微小粒子环绕流动,披风和衣物在失重环境中轻微飘动。采用精致的漫画风插画、高细节数字绘画、戏剧化电影光效、清晰线稿、浓郁饱和色彩,以及以深蓝和紫色对比金色与白色光芒的配色。保持均衡对称、宏大尺度和精良电子游戏概念艺术质感,动作流畅,人体结构稳定,面部干净,服装细节连贯,并始终维持庄严神圣的氛围。不要对白、字

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  11. 蓝橙闪耀图案的可爱动漫毛绒公仔

    蓝橙闪耀图案的可爱动漫毛绒公仔

    生成一段20秒、16:9的动画视频,主角是一只穿着蓝橙色炫彩图案连衣裙的可爱Fumo风格动漫毛绒公仔。将角色呈现为柔软、手工制作感明显的填充玩偶,具有清晰的动漫角色剪影、可见的织物纹理、整齐缝线、刺绣面部细节和圆润比例。采用卡通着色PBR渲染、精致的V-Ray品质灯光、微妙的发光轮廓和干净的演播室级合成。开头为居中的全身镜头,随后缓慢环绕并推进,展示裙子图案、毛绒纤维和角色轮廓,最后回到可爱的四分之三侧身姿态并轻轻歪头。全程保持角色与服装一致,动作平滑克制,配合柔和阴影、简洁中性背景和清晰对焦;不得出现文字、标志、水印、源视频或音频。

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  12. 霓虹复古英雄片头

    霓虹复古英雄片头

    制作一段20秒、16:9画幅的复古1980年代周六早间卡通风格动画片头。一名拥有夸张大头发并佩戴头带的通用动作英雄,以鲜艳的霓虹描边呈现,沿着由霓虹线条向远方递进形成的发光透视网格朝镜头奔跑。英雄身后出现以橙色、红色和黄色表现的风格化爆炸,并配有动感速度线。英雄跃起,在空中定格成戏剧性的姿势。随后出现采用反光铬银三维字效果的标题卡,并带有明亮的镜头光晕。整体使用艳粉色、电光蓝、铬银色和霓虹绿色。加入模拟扫描线、VHS跟踪失真和轻微磁带噪点。动画刻意保持略显僵硬的有限动画效果,使用醒目的赛璐珞动画姿势、富有节奏的剪辑和合成器驱动的复古未来氛围。不要出现可识别的受版权保护角色、标志、品牌或现有标题

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  13. 发光绳索的反弹恶作剧

    发光绳索的反弹恶作剧

    15秒、16:9的手绘二维动漫喜剧,线条干净、赛璐璐上色、动画流畅。场景是温暖日光下的石质庭院,画面中只有两名成年女性角色。两名女性角色的外貌都必须参考所提供的身份图像,保留她们的脸部、发型、服装、配饰和动漫画风;身份图像仅用于外貌参考。两人的站立身高始终相等,比例稳定,双脚位于同一地面线。角色A在画面左侧,自负得意;角色B在右侧,冷静机敏。A全程用左手拿着一个掌心大小的黑黄相间伸缩测量卷尺,卷尺只有一个大顶端按钮、一个出线口和一根金色绳索,末端带圆润小片;不得复制或转手,也不要出现可读文字。B只能用右手食指触碰按钮。 0.0至4.0秒:平视全身双人镜头,两人相距约一米、面对彼此。发光绳索在

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  14. 铁意志:KAITO拳击训练

    铁意志:KAITO拳击训练

    制作一段15秒、竖屏9:16的动画展示,采用顶级动漫角色设计稿风格、电影感拳击概念艺术和高级体育游戏画册排版。主角KAITO是一名成年日本男性拳击手,短黑发带细微金色挑染,锐利琥珀色眼睛,神情冷静专注,身材精瘦健壮、肩膀宽阔。他穿着哑光黑与深炭灰的冠军拳击服,带金属金饰边、金色腰带和简约龙纹刺绣;戴带拉丝金色点缀的黑色拳套、金色鞋带的黑色拳击靴,以及哑光黑手带。始终保持黑色、炭灰、青铜和暖金色调,使用戏剧性的顶部擂台聚光灯、金色轮廓光、体积雾、漂浮金尘与粉笔颗粒、电影感光晕和昏暗的冠军赛场氛围。整个过程保持专业角色设计板的呈现,包括角色设定面板、装备细节、配色样本和“IRON WILL”标题卡

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  15. 阶梯失控滑板翻车

    阶梯失控滑板翻车

    生成一段20秒、16:9画幅的二维动画视频,采用21世纪初Flash卡通风格:四肢以僵硬的补间动画运动,粗重矢量描边,扁平渐变填充,低帧率分段动作。镜头一(0至2.5秒):公园里,一个身材瘦长的矢量风格滑手戴着过大的针织帽,从扁平着色的楼梯上滑下。滑板逐级干净地补间移动,随后锁定在扶手上磨轨,轮架后方拖出小型、重复循环的扁平图形火花。镜头二(2.5至20秒):切换到快速侧面跟拍,扶手在路缘处突然结束。滑板被卡住,将滑手抛向空中;整个僵硬翻滚只用恰好四个分段姿势表现。他撞进一排矢量垃圾桶,桶盖弹起并沿完美循环的弧线滚远。滑板在附近滑行停下,仍以一个轮子持续旋转。加入同步音效:滑轮下楼梯的咔哒声、

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  16. 星空浣熊乐队的欢乐演出

    星空浣熊乐队的欢乐演出

    制作一段20秒、16:9的彩色二维动画短片,采用俏皮的手绘卡通风格。在繁星密布的夜空下,四只表情丰富、古怪可爱的浣熊组成乐队,在一个小型户外舞台上演出,分别演奏电吉他、键盘、架子鼓和萨克斯风。使用鲜艳色彩、清晰轮廓、活泼的挤压与拉伸动画,以及映衬深蓝夜景的温暖舞台灯光。动作结构清晰,包含开头、发展和结尾:先展现乐队充满活力地演奏;随后一只浣熊短暂绊到电缆,引发一连串无害而滑稽的小混乱,乐器摇晃、道具弹跳;最后乐队恢复状态,以欢乐且同步的收尾动作结束演出。整体气氛可爱、富有音乐感并适合全家观看,配合丰富表情和灵活的中景、远景镜头。无对白、文字、标志、水印、源视频或音频输入。

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  17. 晶表龙棋对弈

    晶表龙棋对弈

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感奇幻动画。两条威严的巨龙坐在古老发光大厅中雕刻石制棋盘两侧,专注进行一场紧张的国际象棋对局。细致表现它们的鳞片、角、呼吸和细微眼神变化;龙爪有条理地移动棋子,动作连贯且符合物理规律。背景中放置两只不同造型的水晶怀表,以对比色光脉动,半透明机械结构清晰可见地滴答运转,并将反光投射到大厅各处。采用戏剧性而优雅的灯光、轻柔的氛围雾、缓慢稳定的镜头运动、精致的奇幻材质和高端动画质感。全程保持清晰的棋局连续性、同步的怀表脉动、稳定的人物解剖结构,并维持引人入胜的最终构图。不要文字、标志、字幕、源视频或依赖音频的元素。

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  18. 暖光校园浴室三联画

    暖光校园浴室三联画

    生成一段20秒、16:9的电影感动漫风格视频,场景位于温馨的校园浴室。一名明确年满18岁的成年女学生独自坐在长椅上,穿着端庄完整的校服、开衫和及膝裙。画面采用三联画结构:第一格用广角建立铺着瓷砖的浴室和柔和晨间氛围;第二格缓慢推近她平静而若有所思的表情,温暖的阳光从高窗照入;第三格展现完整构图,加入发光的体积光束、细微的哥特式建筑细节、柔和反射与安静沉思的情绪。采用精致高细节数字插画质感,戏剧性但温暖的灯光,暖奶油色与低饱和红色调,克制的胶片颗粒、柔和泛光、真实光线散射、干净的动漫面部特征和流畅克制的镜头运动。三格之间保持视觉连续性,不要对白、文字、标志、水印或其他人物。

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  19. 潮退之后

    潮退之后

    生成一段15秒、16:9画幅的写实电影感恐怖片段,采用35毫米胶片质感。场景设在黄昏时分阴云密布的海滩,色调冷峻、偏蓝灰,沙滩潮湿,并带有轻微胶片颗粒。岸边恰好出现一名女性,身穿黄色雨衣;人物外观使用提供的身份参考图。从0至5秒,以平静海滩的远景开场。女子站在水边眺望大海。海水突然以远超自然潮汐的速度退去,露出数百米外的湿沙与岩石。从5至10秒,镜头升至女子上方高处;随着海水退去,裸露的海床上显现一排排苍白的人形,数量达数十个,全部一动不动地面朝大海,背对女子。从10至15秒,先近景呈现女子惊恐地后退,再切换至远景:所有人形在同一瞬间转身面向镜头。远处升起一堵巨大的海浪。动作清晰连贯,人物的面

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  20. 狮子幼崽寻找传说中的笑笑莓

    狮子幼崽寻找传说中的笑笑莓

    生成一段20秒、16:9的奇幻冒险动画视频。一只活泼的小狮子直立在奇幻丛林入口处,拥有蓬松夸张的鬃毛和一双富有表现力的大眼睛。它戴着一顶俏皮歪戴的小探险帽,背着一个塞得滑稽满的小背包,地图和各种小工具从里面探出来。采用鲜艳夸张的色彩、巨大的多色植物、会飞的鱼和会唱歌的花朵,呈现充满奇趣的电影感高品质3D动画风格。小狮子决心寻找传说中的“笑笑莓”。它展开一张夸张地长、沿树木不断蜿蜒的藏宝图,眯眼查看,随后把地图倒过来,又反着拿,显得困惑而滑稽。它咧嘴一笑,耸耸肩,把地图甩到身后,地图随即炸开彩色纸屑。它直接对镜头眨眼,仿佛唱道:“有歌就不需要地图!”最后,小狮子随着轻快有活力的音乐起舞,沿蜿蜒的

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  21. 金色时光里的猫鼠追逐

    金色时光里的猫鼠追逐

    15秒、16:9的电影感视频。使用所提供的身份参考图来保持成年女性的脸部与外貌一致;她始终穿着灰色开衫和白色V领上衣。在金色时刻的阳光下,一条绿树成荫的公园小径中,她站在铺装道路上,背景有茂密树木、草地和远处行人。她左肩站着一只棕色小型3D卡通老鼠,右肩站着一只蓝灰色3D卡通猫;两者的比例、光照、头发与衣物接触及运动物理都要自然可信。0–3秒:她平静地看向镜头,老鼠注意到猫,猫慢慢指向老鼠。3–8秒:老鼠沿她的肩膀和头发穿梭,猫在她的头部、颈部和开衫周围进行顽皮追逐。8–11秒:她察觉动静,转动眼睛和头部追踪它们,自然地笑出声。11–13秒:猫向老鼠做出戏剧性的跳跃但扑空。13–15秒:老鼠安

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  22. 过山车上的宝宝欢笑

    过山车上的宝宝欢笑

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感近景视频,采用超精细8K照片级写实风格。一个开心大笑的婴儿安全固定在儿童尺寸的过山车座椅中,面部占据前景,突出兴奋喜悦的表情。镜头始终聚焦婴儿的脸,轨道与周围景物快速掠过,在背景中形成自然运动模糊。轨道两侧作为游乐园装饰,出现色彩鲜艳、友善的长颈鹿、大象及其他卡通动物造型。使用高饱和鲜艳色彩、动感构图、真实皮肤与面部细节、富有表现力的笑声、平滑连贯的运动、稳定曝光和精致电影灯光。全程确保婴儿安全并得到充分支撑,不出现危险、痛苦、受伤、文字、标志或水印。

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  23. 手机金光映照的惊喜瞬间

    手机金光映照的惊喜瞬间

    MiniMax H3 视频生成规格:制作一个20秒、竖屏9:16的超写实商业广告场景,地点是明亮现代的客厅。使用所提供的身份参考图匹配成年女性的外貌:二十多岁中段、身材纤细、肤色白皙、长而鲜艳的橙色头发、锐利的绿色眼睛。保持服装不变:合身的纯海军蓝T恤和深色牛仔裤。她坐在沙发上手持智能手机。开场为锁定的平视中景;自然日光从她身后的阳台进入,摄影机左侧提供柔和反射补光。前8秒中,她带着逐渐增强的好奇注视手机,镜头稳定缓慢地向手机推进约5%。约第8至11秒,手机屏幕突然柔和地爆发受控的金白色电影感光芒,照亮她的脸,并让画面边缘泛光,但避免过曝。她露出睁大双眼的兴奋反应和微微张口的笑;呼吸一滞,肩膀

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  24. 洪水遗迹中的水生猿人

    洪水遗迹中的水生猿人

    生成一段20秒、16:9的电影感视频,采用逼真的手绘赛璐珞动画风格。以宽幅建立镜头展示一名水生猿人类生物站立并缓慢涉过浅浅的洪水,场景位于宏伟的红色岩石沙漠峡谷中,四周环绕着风化的环形巨石遗迹。使用低饱和、暗淡的色彩,柔和的阴天光线、薄雾、反光水纹,以及细致的岩石和水面纹理。生物应神秘且可信,皮肤带有湿润质感,动作克制缓慢,整体氛围安静而超现实。镜头运动平滑且具有电影感,渲染达到高清/4K细节,不出现文字或标志,也不依赖音频触发动作。

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