OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · Claude Opus 5.5 · video

龙珠格斗Three.js MMO移植

Dragon Ball Fighting Three.js MMO Port

作者用 Opus 5.5 对《龙珠 FighterZ》进行逆向工程,将其移植到 Three.js,并做成了一个可玩的 MMO。

龙珠格斗Three.js MMO移植 — AI video creation
龙珠格斗Three.js MMO移植

提示词 / Prompt

English prompt

reverse engineer Dragonball FighterZ port it over to Threejs and make an MMO out of it

主题与风格

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 蓝晶湖中的波灵

    20秒电影感奇幻视频,16:9画幅。苍白并带有蓝色光泽的水生生灵从地下湖中涌现,银色头发如波浪般流动,双眼呈深蓝色。湖水泛起魔法般的蓝色倒影,照亮铺满蓝色晶体的洞穴岩壁。每个生灵都手持一柄镶嵌着耀眼蓝色魔法宝石的银色长矛。它们漂浮在水面上方,缓慢靠近镜头,呈现发光倒影、优雅动作与神秘氛围。

  • 格鲁特球鞋概念设计

    制作一段20秒、16:9的动画概念设计展示,呈现一双以格鲁特为灵感的球鞋,采用大胆鲜明的视觉风格与明亮饱和的色彩。以精致的球鞋为主体,通过动感镜头、缓慢旋转的产品视角,以及对独特设计细节的特写来展示。运用富有表现力的概念艺术造型、电影感灯光、细致材质,以及高水准的 Unreal Engine 和 Octane Render 视觉效果。全程让球鞋清晰可见;不要出现文字、标志或无关物件。

  • 鸟蛋壳的细微纹理

    创作一段20秒、16:9的电影感微距镜头,呈现一枚鸟蛋的蛋壳。镜头缓缓推近其弧形表面,显露细微的孔隙、浅淡斑点与自然形成的精致不规则纹理。近距离观察时,蛋壳呈现柔和的粉质感与矿物质质感,浅色底面上散布细微的色调变化和含蓄的斑驳纹理。以柔和的定向光勾勒圆润轮廓,展现蛋壳脆弱而具有保护性的特质。构图安静简洁,让蛋壳的细腻表面成为唯一焦点。镜头运动平稳流畅,细节写实,整体氛围宁静而沉思。

  • 针尖穿帆布

    生成一段时长20秒、宽高比16:9的电影感微距镜头。一根粗厚的深色金属针以连贯、精准的动作穿过厚实且纹理丰富的帆布,刺穿布料并留下一个大而规整的圆形孔洞。展现尖锐的针尖从布料另一侧露出,线头随针移动并轻柔地散开。摄影机固定,针与帆布清晰合焦,背景柔和虚化。采用柔和的漫射光与细腻阴影,呈现金属的微妙光泽和帆布织纹的触感。突出针线工艺中力量与精巧的平衡。不要文字、标志或剪辑。

  • 棉花糖幻彩刺猬冲刺

    生成一段时长15秒、画幅16:9的视频。采用复古超现实、锐利、极其细致的专业喷枪艺术风格,使用柔和粉彩色调,呈现迷幻音乐专辑封面的精致质感。一只鲜艳蓝色的拟人刺猬在蓬松棉花糖和光泽液态气泡中充满活力地冲刺,身后拖出富有弹性的太妃糖般轨迹与闪耀高光。使用紫色棋盘格背景、戏剧性投影、清晰轮廓、平滑横向跟拍、轻微视差和有节奏的气泡运动。将全部动作压缩在15秒时长内。不要出现可读文字、标志、商标或品牌指涉。

  • 夜道で交わす小さな冗談

    制作一段写实真人风格的日本短剧,时长20秒,画幅16:9。夜晚的日本大学附近街道上,以手机随手拍摄的主观视角进行一镜到底。一位20岁出头的成年日本女大学生与男性大学好友并肩匀速行走。男性始终不入镜;镜头是他的视角,略高于女性,近距离位于她身旁。全程保持在女性侧边拍摄,不剪辑、不变焦、不重新构图、不改变机位。呈现自然的行走起伏、轻微手持抖动、偶尔细微的对焦游移和轻微曝光变化,整体真实克制、不刻意雕琢。她穿着适合夜间散步的日常服装,手上不拿东西。她大多看着前方,只有对他说话时才转向镜头。她刚经历分手,情绪略带无奈但不夸张;两人熟悉亲近,不表现明显的恋爱情愫。 将场景压缩在20秒内,同时保留以下对