OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · Claude Opus 5.5 · video

无限程序化生成的探索世界

Infinitely Procedurally Generated Exploration World

创作者用 extra high 强度,让 Opus 5.5 按提示词做一个无限程序化生成、氛围轻松惬意、可自由探索的 three.js 世界,并让它自主完成设定目标。

无限程序化生成的探索世界 — AI video creation
无限程序化生成的探索世界

提示词 / Prompt

English prompt

create a new project in my projects folder called "endless-game": an endless, procedurally generated world built with three.js in the browser that i can roam freely and just enjoy. every area should be randomly generated, with surprises everywhere no matter how long i play. it should feel calm, relaxing and genuinely fun, like the cozy, satisfying vibe of a supermarket simulator, but it shouldn't be a supermarket game. i want a really interesting world to walk around in, with entities i can meet and interact with, and really cool graphics. set a clear goal for the project, keep working until you reach it, and play a sound chime when it's done and ready for me to play and test.

主题与风格

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 暗境中的液态金属

    生成一段时长20秒、宽高比为16:9的黑白实验风格影像。一颗液态水银球漂浮在全黑背景中,缓慢变形,同时保持整体连贯的球体形态。镜面般的银色表面映照出扭曲、抽象的环境。镜头缓慢、平滑地环绕球体运动。经控制的影棚灯光在反光金属表面形成清晰高光与深邃阴影。画面简约而令人着迷;仅使用银色、黑色和白色。不要出现文字、标志或其他物体。

  • 橄榄凝胶生物的洞穴栖居

    生成一段20秒、16:9的电影感视频,场景位于潮湿的地下洞穴。画面中心是一只微小的外星生物:半透明、凝胶质感的四足动物,拥有细长的羚羊般身体,橄榄色体表下显现鲜明的红色条纹,表面湿润有光泽。它的头部较小,具有水母般的纹理、坚硬头骨、位于正面且尖锐的喙状口器;光滑的黑色眼睛分布在头部两侧,接近斜向位置。四条修长的腿末端是坚实的分趾蹄。展现它沿着洞穴地面、在缓慢流动的地下河旁谨慎行走,并停下观察水边扭曲的红色植物。突出逼真的湿润反光、半透明的次表面细节、细微的凝胶形变、水波、滴水、薄雾和洞穴生物荧光氛围。采用电影感跟拍、眼睛与喙部特写、身体条纹和蹄部特写,动作自然,空间层次鲜明,生物设计细节丰富,

  • 幽暗水炼异兽

    制作一段20秒、16:9的超现实黑暗奇幻动画,主题是顽皮的水态炼金异兽。画面展现数种诡异生物:由半透明液体、沸腾水池、玻璃般的膜、虹彩矿物沉积、漂浮蒸汽和不稳定的炼金色彩构成。它们在阴暗、被水淹没的梦境实验室中出现、拉伸、融合又溶解;环境包含浅层反光积水、模糊器皿、微弱符号和悬浮水滴。采用绘画质感、富有表现力的有机轮廓、令人不安却带有玩味的动作、强烈的明暗对照,以及深青色和靛蓝阴影配合发光的青色、琥珀色和洋红色高光。动作缓慢流动,镜头轻微漂移,构图具有电影感。保持神秘而不祥的氛围,不出现血腥、文字、标志、可识别人物,也不依赖音频触发动作。结尾让异兽沉入泛起涟漪的水面,发光色彩逐渐消退。

  • 四臂湛蓝毁灭神祇

    生成一段20秒、16:9画幅的视频。描绘一位庄严而超凡的毁灭神祇:恰好四条手臂,皮肤发出浅蓝色光泽,置身于黑暗的宇宙恐怖奇幻领域中央。采用超精细、华丽繁复的动漫数字绘画美学:复杂的仪式细节、戏剧性的哥特式造型、丰富纹理、深靛蓝与深红阴影、发光的星体能量,以及具有洛夫克拉夫特式尺度感的超现实氛围。神祇平静站立,长袍、饰物和四只手以受控的仪式动作缓慢移动;身后的宇宙云气旋转,星辰发生扭曲,庞大的诡异光环逐渐扩张。开头为远景氛围镜头,逐步推进至细节丰富的中景,最后定格为有力且对称的肖像,清楚呈现四条手臂。全程保持解剖结构连贯、始终恰好四条手臂、面部特征稳定、绘画质感细腻、电影感光照、运动流畅和阴暗但

  • 纸箱上的凌空踢击

    生成一段 20 秒、16:9 的电影感动作场景,地点是一处昏暗的工业空间。一名穿着利落黑色连帽衫和深色长裤的成年人物站在一摞纸箱上蓄势待发。采用固定机位和近景构图,让人物在朴素的背景前清晰可见。柔和的环境光营造出鲜明的明暗对比。人物突然跃起,施展有力的下劈踢,将纸箱踢得四散;纸板和灰尘滚落在地面上。全程保持固定机位,让冲击和飞散的碎屑都留在画面中。最后,人物与散落的纸箱逐渐静止,形成短暂的静止瞬间。不要切镜头、文字、标志或其他人物。

  • 水上滑道极速入水

    制作一段20秒、16:9的电影感视频,风格融合电影写实与2D动画动作娱乐。一个2D动画风格角色乘坐单个充气滑板,沿一条连续的水上滑道滑行;全程无剪辑、无对白,不使用源视频或音频输入。主摄像机锁定在滑板斜后方的后跟拍支架上,使滑板保持居中,同时清晰呈现滑道轨道、弯道、水花和光线反射。场景从真实的热带水上乐园滑道顶端开始,背景是鲜艳蓝天、棕榈树和茂盛绿植。滑行先慢后快,经过一个大幅右转弯,明亮的白色水花猛烈飞溅。右上角全程保持一个小型圆形脸部画中画,边缘清晰可见,以高分辨率正面展示角色的脸部、肩膀和被风吹动的头发。表情从眼睛闪烁的惊讶逐渐变为兴奋;水花短暂泼到脸上,随后呈现惊喜和喜悦。接着冲入高速