OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · Claude Opus 5.5 · video
金箔玻璃马赛克墙 80 秒动画短片
Gold Leaf Glass Mosaic Wall 80-Second Animated Short
一部 80 秒的动画短片:玻璃与金箔马赛克墙上的瓷砖会飞起、翻转、组成图案,全部用单文件 WebGL2 实现。

提示词 / Prompt
English prompt
Make an 80 second square animated film as a single HTML file, using WebGL2 and plain JavaScript, with no libraries and no image, font or audio files. It should look like a glass and gold leaf wall mosaic whose tiles were never glued down, so they can lift, flip, fly and click back into place. Figures are flocks of tiles, so a fish swims by its tiles swimming
主题与风格
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- 谁叫你这么运镜的
https://www.runninghub.ai/zh-cn/ai-detail/2109209394184478722/?inviteCode=rh-v1256 一键复刻
- 哈士奇111
subject_definitions: <Subject 1> 是本片唯一的宠物主角 — FACE from <Picture 1>(哈士奇雪橇犬,冰蓝色眼睛,黑色鼻头,黑白双色、头顶黑色面罩纹、灰黑鞍部、白脸白胸白四肢,蓬松双层毛、体态骨架匀称结实,气质活泼)。只参考 <Picture 1> 的外观(五官、毛色、花纹、体型),不使用 <Picture 1> 的背景、场景与构图;视频全程保持与 <Picture 1> 外观完全一致。 summary: [reference generation] 0-5s 静谧微距张力;5-9s 爪部微距切全景;9-15s 摇臂升空+逆光剪影谢幕。主角全程
- 哈士奇
subject_definitions: <Subject 1> 是本片唯一的宠物主角 — FACE from <Picture 1>(哈士奇雪橇犬,冰蓝色眼睛,黑色鼻头,黑白双色、头顶黑色面罩纹、灰黑鞍部、白脸白胸白四肢,蓬松双层毛、体态骨架匀称结实,气质活泼)。只参考 <Picture 1> 的外观(五官、毛色、花纹、体型),不使用 <Picture 1> 的背景、场景与构图;视频全程保持与 <Picture 1> 外观完全一致。 summary: [reference generation] 0-4s 鼻头超微距视觉钩子;4-9s 变速极速拉出+3D环绕;9-15s 0.4x呼吸感定格
- 西格玛男人修仙
用了吃猪侠那个跑30秒的工作流 所以可以跑20秒视频
- 女孩真人感测试
**【参考图像锚定】** 图像 1 是 [年轻女性],保留参考图中的面部特征、精致妆容、浅金色长直发与空气刘海、简约白色上衣、脖颈细金链与小巧金坠吊坠,及整体外貌。人物仅锚人物本身,场景按下文文字重建,不得沿用图内任何构图或背景细节。 **【分镜】** **人物初始站位与空间关系**:夜晚路灯下,她站在街边一盏路灯正下方偏前的位置,手持手机以真实前置摄像头自拍视角拍摄,画面从胸以上的中近景开始,镜头随她的手持动作运动。头顶路灯洒下柔和的暖白光池,从上方偏正前照亮她的脸 —— 额头、鼻梁、颧骨受光,鼻下与眼窝投下朝下的柔影;浅金发顶和颊边碎发被灯光勾出一圈暖色轮廓光,发丝末梢泛一点暖亮的金;
- H3单采,7秒打斗测试
integrated_multimodal_description: (本段为极度硬核的高速CG兵器交锋。禁用2D动漫渲染。画面中只有加雷斯和洛恩两人。加雷斯在连续攻击中开口嘲讽,洛恩全程嘴唇紧闭死扛。) [Shot1] 0-2.5s, Unreal Engine 5 render, hyper-realistic, fast-paced sword fight, dynamic camera tracking. A muscular man in heavy red-black iron armor (Gareth) swings a massive greatsword downward