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中式回廊双人一镜到底格斗

Chinese Corridor Two-Player One-Take Fighting

中式回廊双人一镜到底格斗,使用同名原始提示词配对并提供中英文版本

中式回廊双人一镜到底格斗 — AI video creation
中式回廊双人一镜到底格斗

提示词 / Prompt

中文提示词

subject_definitions: <Subject 1> 是 <Picture 1> 中的红发青年,留着蓬松凌乱的中长红发,佩戴耳饰与多层银色项链,身穿黑色高领内搭、带拉链和银色链条装饰的黑色皮夹克、黑色皮裤、黑色腰带与黑色短靴。 <Subject 2> 是 <Picture 2> 中的古风女子,黑发高盘并佩戴金红相间的繁复发冠与垂坠流苏饰件,身穿红紫渐变、带金色刺绣的层叠长裙,外罩粉色透明广袖薄纱,佩戴耳坠与颈饰。 summary: [reference generation] 目标视频是一段15秒的双人走廊战斗交锋,采用一镜到底呈现。<Subject 1> 与 <Subject 2> 在狭长中式回廊中近身试探、格挡、闪避并连续换位,<Picture 1> 和 <Picture 2> 仅作为两人外貌、发型与服装的角色参考。 retention_analysis: <Subject 1> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - 红发、黑色皮夹克、银色链条、黑色皮裤与短靴均保留,仅为其新增连续格斗动作。 <Subject 2> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - 高盘发髻、金红发饰、红紫刺绣长裙与粉色广袖薄纱均保留,仅让宽袖和裙摆参与战斗中的动态变化。 detailed_description: 目标视频为写实动作风格,在冷暖交织的回廊灯光下完成15秒一镜到底拍摄,镜头不切换。 [Shot 1] 狭长的中式木构回廊向远处延伸,深灰石地面反射着两侧红灯笼的微光,木柱形成连续的空间参照。<Subject 1> 位于回廊一端,红发与黑色皮衣在暖光中轮廓分明;<Subject 2> 立于另一端,红紫长裙和粉色广袖垂落,金红发饰随呼吸轻轻晃动。镜头从侧后方中全景开始,随两人同步逼近而平稳前推。<Subject 1> 先以短滑步缩短距离,右拳直取对方面门,<Subject 2> 拧腰侧身,宽袖卷住其前臂向外引带,指尖随即点向他的肩口。<Subject 1> 抬臂格挡,皮料摩擦发出闷响,银色链条随动作急速摆动。两人贴近后,<Subject 1> 接连送出肘击与膝撞,<Subject 2> 以小臂连续封挡,借广袖遮住对方视线后撤半步,裙摆旋出紧凑弧线。镜头顺着他们的攻防轴线小幅度横移,始终让接触点位于画面中央。<Subject 1> 突然压低身形扫腿,<Subject 2> 足尖点地轻盈跃开,落地时广袖由下而上扬起,发冠流苏甩出一串细碎光影。她顺势反手推掌,<Subject 1> 以双掌接住,鞋底在石面上擦出短促拖痕,两人僵持半拍后同时发力分开。镜头随分开的力量快速后拉并轻微环绕,带出回廊纵深。最后两人各自稳住身形,<Subject 1> 的红发与夹克链条仍有余晃,<Subject 2> 的广袖和长裙缓缓回落,彼此保持可再次突进的距离,镜头缓慢推近至两人对峙的中景,战斗张力持续到画面结束。 overall_soundscape: 回廊中持续有轻微风声与灯笼晃动的环境低鸣。皮靴踏地、衣料破风、皮甲摩擦、宽袖卷动和银饰轻响贯穿整场交锋,拳脚被格挡时发出低沉结实的撞击声。 non_diegetic_music: 观众可听到低沉的太鼓与紧绷的弦乐组合,节奏随两人逼近逐渐加快。近身连击时鼓点加密,短暂僵持处只余一声重鼓,结尾保留持续的低频铺底。

English prompt

Create a realistic 15-second continuous single-take fight in a narrow Chinese wooden corridor, with no cuts. <Picture 1> and <Picture 2> provide character appearance, hair and clothing only. <Subject 1> is a young man with tousled medium-long red hair, earrings, layered silver necklaces, black high-neck inner top, zippered black leather jacket with silver chains, leather trousers, black belt and short black boots. <Subject 2> is a traditionally dressed woman with a high black updo, ornate gold-red crown and dangling tassels, red-to-purple layered gold-embroidered gown, translucent pink wide-sleeve gauze, earrings and neck jewellery. Keep both designs unchanged while animating combat, sleeves and skirt. Wooden columns give continuous spatial landmarks; dark-gray stone reflects red lanterns under mixed warm and cool lighting. Start in a side-rear medium-wide view as the man and woman approach from opposite ends; push forward smoothly. He short-slides in with a right punch toward her face. She twists aside, wraps her wide sleeve around his forearm to guide it outward and points toward his shoulder. He blocks, leather giving a dull rub and chains swinging. At close range he follows with elbows and knees; she continuously forearm-blocks, briefly masks his view with a sleeve and retreats half a step as her skirt forms a compact arc. Move laterally along the attack axis, keeping contacts central. He drops into a sweep; she lightly jumps clear, lands and lifts her sleeves from below as crown tassels glitter. She counter-pushes with a palm; he receives it in both hands and shoes scrape stone. After a half-beat deadlock they simultaneously push apart. Pull back quickly with a slight orbit to reveal depth. They regain balance, his hair and chains still swaying and her sleeves and skirt settling. Push slowly toward their facing medium view and keep combat tension alive through the end. Sound: corridor wind, low lantern movement, boots, rushing cloth, leather rubbing, sleeves and silver ornaments, solid low blocked impacts. Low taiko with tense strings accelerates as they close; denser drums in combinations, one heavy drum during the brief deadlock, and sustained low bass at the end.

主题与风格

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  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 白石采石场的孤身之战

    制作一段15秒、16:9的写实真人武打场景:阴天日光下,一座广阔、废弃的白石采石场中,一名成年亚洲女性与一群身穿深红色战斗服的成年男性武士交锋。女性留着高马尾黑色长发,穿合身的黑色武术服。以提供的身份参考图作为女性角色外貌依据;全程保持身份一致,服装完整不变。0–3秒:低机位动态广角展现武士们包围她,并踏过龟裂石地冲来,尘土扬起。3–6秒:转为中景,她格挡一名袭击者的拳头,转身反击;动作精准、扎实,马尾自然甩动。6–9秒:她施展旋踢,将数名袭击者踢得后退,其中一人短暂腾空;在撞击瞬间以克制的慢动作突出冲击感,并呈现真实动作、尘土与少量碎石。9–12秒:快速跟拍她闪避攻击、扫倒一名对手并旋身再次

  • 翼装穿越高山峡谷

    制作一段写实、惊险刺激的15秒镜头,采用一个不中断的实体摄影机长镜头。跟随一名翼装飞行者,身穿焦橙色翼装(内侧为炭灰色)、戴深色头盔并背着小型降落伞包,沿着连贯的高山地形持续向下飞行。保持飞行者的身份、服装和身材比例一致;气流将翼装撑紧,飞行者通过轻微调整肩部和髋部控制滑翔。不要拍出拍翼或动力飞行的效果。 从飞行者后方偏右开始,场景位于阳光照耀的花岗岩山脊,地面有稀疏草丛和残雪。摄影机向前猛冲,从右侧超越飞行者,并平稳摇摄以持续跟住对方;一处花岗岩边缘从前景飞掠而过。飞行者向左倾斜并下降,进入宽阔、笼罩在蓝灰阴影中的峡谷。沿同一条下行路线继续飞行,让近处岩石快速掠过、远处地形相对缓慢移动。

  • 红光机房对决

    创作一段15秒、16:9的写实真人电影风格动作场景,地点为高科技服务器机房。所有女性角色的外观均参考提供的身份参考图;参考图仅用于身份与外貌,不作为服装参考。两位角色均为成年人。服装全程保持完整:一位穿橄榄绿色短袖上衣、棕色工装短裤、作战靴和战术腰带;另一位穿黑色战术上衣、黑裤和战术背带。红色应急灯映照玻璃隔断、电脑显示器与荧光顶灯。0–3秒:绿衣女子在桌旁接近黑衣女子。3–8秒:两人近身交手,进行拳击、格挡与扭斗,手持跟拍动态明显但动作清晰。8–11秒:绿衣女子踢出高踢,将对手逼向显示器墙;出现短暂火花和少量碎屑,不表现血腥伤害。11–13秒:她将对手带倒在地并稳妥压制。13–15秒:特写绿

  • 白背景木凳上的极简肖像

    生成一段20秒、9:16竖屏的极简主义影棚肖像视频。使用所提供的身份参考图匹配成年女性的面部外观与身份。她平静地坐在一张简洁的天然木凳上,背景为无缝纯白,身穿中性色调的低调极简服装。采用干净居中的全身至三分之四身构图,保留充足留白,使用柔和漫射影棚光线,呈现细微自然呼吸和几乎不可察觉的优雅姿态变化。木凳与人物保持清晰,带有柔和真实的阴影和精致的编辑感静态摄影美学。使用固定机位并进行几乎不可察觉的缓慢推进,不要剪辑、文字、标志、道具或音频。

  • 雾林自拍与魔龙

    制作一段 15 秒、16:9 的电影感写实视频。使用提供的身份参考图塑造成年女性猎魔人的外貌,并让她全程穿着一致:棕色羊羔绒飞行员夹克和战术长裤。在雾气弥漫、松树茂密的森林中,她背对镜头向前行走。一只体型巨大的黑色尖刺龙形怪物从她身后的浓雾中现身,双眼发红,周身缭绕着绿色魔法烟雾。她转过身,镇定地举起一部现代智能手机,与身后咆哮的怪物微笑自拍。手机闪光后,她拔剑迅猛有力地挥出一击,剑刃划出发光的蓝色轨迹。怪物爆散成绿色魔法雾气并消失;她仍站在逐渐散去的雾中。森林光线阴郁,镜头运动流畅而有电影感,情节清晰推进,细节丰富。时间安排:0–3.5 秒,她在森林中行走;3.5–5 秒,怪物现身;5–10