OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

毒湖深渊巨蚯蚓

Giant Worm of the Toxic Lake Abyss

制作一段时长20秒、画幅16:9的电影感机甲速涂动画。在荒凉的毒湖中,四周是阴暗、风化的地貌,一条巨大的蚯蚓从无底深渊缓慢升起,分节身体覆盖着湿润污垢与有毒残留物。开场以死寂湖面的宽阔氛围镜头呈现,随后推近泛起波纹的荧绿色水面;巨物破水而出,盘旋上升,最终高耸于荒原之上。突出庞大尺度、怪诞的有机机械形态、鲜明剪影设计,以及与蚯蚓解剖结构融合的金属装甲般甲片。毒雾中的戏剧性逆光勾勒轮廓。采用深色工业概念艺术配色:炭黑、锈红、病态绿和低饱和钢蓝;保留明显的速涂笔触、粗粝纹理、高反差轮廓光、飘散蒸汽、水花与颗粒雾霭。镜头运动要克制且易读,结尾定格在巨型蚯蚓俯视毒湖的震撼低机位画面。不要文字、标志或其

毒湖深渊巨蚯蚓 — AI video creation
毒湖深渊巨蚯蚓

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段时长20秒、画幅16:9的电影感机甲速涂动画。在荒凉的毒湖中,四周是阴暗、风化的地貌,一条巨大的蚯蚓从无底深渊缓慢升起,分节身体覆盖着湿润污垢与有毒残留物。开场以死寂湖面的宽阔氛围镜头呈现,随后推近泛起波纹的荧绿色水面;巨物破水而出,盘旋上升,最终高耸于荒原之上。突出庞大尺度、怪诞的有机机械形态、鲜明剪影设计,以及与蚯蚓解剖结构融合的金属装甲般甲片。毒雾中的戏剧性逆光勾勒轮廓。采用深色工业概念艺术配色:炭黑、锈红、病态绿和低饱和钢蓝;保留明显的速涂笔触、粗粝纹理、高反差轮廓光、飘散蒸汽、水花与颗粒雾霭。镜头运动要克制且易读,结尾定格在巨型蚯蚓俯视毒湖的震撼低机位画面。不要文字、标志或其他角色。时长必须正好20秒;画幅必须正好16:9。

English prompt

Create a 20-second 16:9 cinematic mech-speedpainting animation. In a bleak poisoned lake surrounded by dark, eroded terrain, a colossal earthworm slowly rises from a bottomless abyss, its segmented body coated in wet grime and toxic residue. Begin with a wide atmospheric view of the lifeless lake, then push toward rippling neon-green water as the creature breaches the surface, coils upward, and towers over the landscape. Emphasize massive scale, grotesque organic-mechanical forms, sharp silhouette design, metallic armor-like plates integrated with the worm’s anatomy, and dramatic backlighting through toxic fog. Use a dark industrial concept-art palette of charcoal, rust, sickly green, and muted steel blue, with visible speedpainting brushwork, rough textured surfaces, high-contrast rim light, drifting steam, splashes, and particulate haze. Keep the camera movement deliberate and readable, ending on a powerful low-angle view of the giant earthworm looming above the poison lake. No text, logos, or extra characters. Duration exactly 20 seconds; aspect ratio exactly 16:9.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 风暴云海之上的奇幻群岛

    生成一段20秒、16:9的电影感奇幻风景绘动画面。展现清晨时分低层云海上方的戏剧性广角高空视角,远处可见崎岖的黑色火山海岸与岛屿剪影,令人联想到马德拉群岛、法罗群岛、亚速尔群岛和冰岛。阴云密布的风暴天空透出克制的晨曦,映亮层层云雾,营造辽阔而深邃的空间感。采用细节丰富、富有表现力的传统油画美学、明亮流动的色彩、大胆而自然的形体,以及恢弘浪漫的风景构图。镜头在云海上方缓慢向前滑行,晨光在岛屿间微妙变化。保持画面统一、壮丽且富有绘画质感;不要文字、标志或人物。

  • 黄金时刻的城堡归途

    生成一段20秒、竖屏9:16的电影感动漫视频。画面展示一位美丽的女性动漫女主角全身像:飘逸的以太蓝长发随微风流动,双眼呈锐利的蓝宝石色。她以高贵自信、坚定庄严的姿态走向一座宏伟古老的奇幻城堡,步伐流畅、平衡、有节奏,并带有细微的臀部摆动。她身穿深蓝与银色的奢华长裙或披风,饰有精致金色刺绣和微弱的魔法发光纹饰,衣摆在身后戏剧性地飘动,映照温暖光线。镜头从低机位中景跟拍开始,随后平滑拉远为广角,展现城堡的宏大规模;配合轻微的垂直运动,突出她有力的步伐。城堡坐落在俯瞰广阔葱郁山谷的险峻悬崖上,拥有宏伟石砌建筑、高耸尖塔、哥特与奇幻风格细节、巨大的华丽橡木城门,以及通往入口的蜿蜒鹅卵石道路。黄金时刻的

  • 银鳞生灵的温柔致意

    制作一个20秒、16:9画幅的电影感奇幻场景。在柔和光线照亮的神秘森林中,一只覆盖闪烁银色鳞片的优雅生灵走近一个拥有蓬松白发的小女孩。生灵有明亮而友善的眼睛,以及一条修长优雅的尾巴。展现它平静地穿过场景,随后低下头,以温柔的鞠躬表达敬意,同时尾巴缓慢自然地摆动。女孩放松地轻轻微笑,环境光映照出她白发的质感。采用精致的电影构图、平滑的跟拍运动、细微景深、细致的银鳞反光、柔和的体积光和宁静的魔法氛围。互动须保持尊重、无威胁且适合儿童。不要对白、字幕、标志或文字。时长:严格20秒。画幅:16:9。

  • 冰眸精灵圣骑士激战熊怪

    生成一段时长15秒、画幅9:16的竖屏电影感奇幻片段,采用质感丰富的肖像绘画风格。画面呈现一名年轻成年男性精灵圣骑士:苍白皮肤、修长波浪黑发、明亮冰蓝色眼睛、优雅尖耳和精致英俊的面容,身穿华丽银色铠甲。他在充满魔法气息的森林中与高大的熊怪激战,挥舞发光长剑,神情坚定高贵。融合新艺术风格的优雅、旋涡状后印象派笔触与富有表现力的棱角线条,使用冷色高光、深邃对比阴影,细致刻画头发和铠甲,呈现绘本般的绘画质感。开头以精灵近距离肖像开始,镜头拉远展现熊怪,随后表现动态的剑刃碰撞,最后定格在英雄般的站姿。镜头运动流畅,人物结构连贯,动作清晰,加入薄雾与魔法火花;不要文字、标志、水印或音频。时长必须正好15

  • 森林追蛙的金发女孩

    生成一段20秒、16:9的动画奇幻片段。一名穿着简单森林服装的金发小女孩在茂密的魔法森林中跟随一只鲜绿色的小青蛙。画面具有清晰的开端、发展和结尾:她在长满苔藓的树根旁发现青蛙,沿着洒满斑驳阳光的小径穿过蕨类植物和野花跟随它,最后来到柔和发光的林间空地,青蛙停在石头上回头望向她。采用细节丰富的手绘动画风格、生动的角色表演、流畅的动作、温暖的电影感光线、富有层次的氛围、奇幻而富有童趣的设计,以及精致的家庭友好叙事。确保女孩和青蛙在全片中外观一致,动作自然流畅,并使用精心构图的宽银幕镜头。不要文字、标志、可识别的工作室或电影引用,也不要使用源视频或音频作为输入。

  • 迷雾森林议会

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感奇幻场景。以完全对称的构图呈现一场古老的森林议会:高耸树木形成天然拱顶,神秘的森林长者与动物守卫以平衡队形围绕发光的石制议事台排列。浓密的银色烟雾与金色光束穿过树冠,照亮细致的树皮、苔藓、根系、雕刻石块、天然编织饰物和细微魔法粒子。开场从雾中缓慢向议会推进,随后转为正中的集会视角,长者举起双手,议事台开始发光;结尾展现宽阔的对称全景,光芒增强,烟雾环绕众人。采用高细节电影级奇幻概念艺术、真实材质、大气纵深、戏剧性的体积光、浓郁的翡翠绿、青铜与暖金色、精致的物理渲染,营造史诗而庄严的氛围。始终保持议会、中央议事台和树木建筑清晰可辨;不要文字、标志、水印、现代物