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峡谷剑影·刺客突围

Canyon Blade Shadow: Assassin Breakthrough

生成一段20秒、16:9宽银幕的电影感武侠动作片段,场景为白天险峻的悬崖峡谷。保持角色连续性、真实的武术物理效果、细致岩石纹理、自然尘土与火花,以及具有中国历史感的戏服风格。镜头1(0–4秒):从低角度近景开始,快速拉远至大全景并沿对角线快速摇摄,跟随一名身穿黑袍、戴面罩且身手敏捷的刺客从高处跃下,以长剑向下劈砍。红袍、神情严肃的年轻剑客横剑上举,挡住攻击。镜头2(4–9秒):在嶙峋岩石旁,使用手持跟拍和快速环绕移动,在中景与近景间动态切换,展现两名战士高速攻防;两把长剑连续猛烈相撞,迸发明亮火花。背景中,一名身穿黄袍的惊恐贵人向后退避。镜头3(9–14秒):刺客借岩蹬起,在空中翻身躲过横扫。

峡谷剑影·刺客突围 — AI video creation
峡谷剑影·刺客突围

提示词 / Prompt

中文提示词

生成一段20秒、16:9宽银幕的电影感武侠动作片段,场景为白天险峻的悬崖峡谷。保持角色连续性、真实的武术物理效果、细致岩石纹理、自然尘土与火花,以及具有中国历史感的戏服风格。镜头1(0–4秒):从低角度近景开始,快速拉远至大全景并沿对角线快速摇摄,跟随一名身穿黑袍、戴面罩且身手敏捷的刺客从高处跃下,以长剑向下劈砍。红袍、神情严肃的年轻剑客横剑上举,挡住攻击。镜头2(4–9秒):在嶙峋岩石旁,使用手持跟拍和快速环绕移动,在中景与近景间动态切换,展现两名战士高速攻防;两把长剑连续猛烈相撞,迸发明亮火花。背景中,一名身穿黄袍的惊恐贵人向后退避。镜头3(9–14秒):刺客借岩蹬起,在空中翻身躲过横扫。红袍剑客随后凌空追击,两人的兵器再次相撞。用短暂的慢动作近景呈现碰撞瞬间,随后通过滑动变焦迅速扩展空间纵深,并采用三分法构图。镜头4(14–20秒):在峡谷平地上,身披重甲的守卫冲入并列阵保护众人。先以固定机位越肩中景拍摄,刺客收势,冷冷扫视众人,并用普通话说道:“今天,暂且饶你们一命。”随后他立即跃上陡峭悬崖逃走。切换至低角度超大全景,快速向上仰拍跟随其轻功上升轨迹,利用强烈引导线构图。确保动作清晰、紧张且经过安全编排;无血腥、无现代物件、无文字或字幕,不需要源视频或音频输入。

English prompt

Generate a 20-second cinematic wuxia action sequence in 16:9 widescreen, set in a perilous cliffside canyon during daylight. Maintain coherent character continuity, realistic martial-arts physics, detailed rock textures, natural dust and sparks, and dramatic historical Chinese costume styling. Shot 1 (0–4s): From a low-angle close-up, rapidly pull back to a wide shot while panning diagonally to follow a masked, agile assassin in black robes leaping from high above and slashing downward with a longsword. A stern young swordsman in red robes raises his sword horizontally to block the attack. Shot 2 (4–9s): Beside jagged rocks, use handheld tracking and a fast orbiting dolly, alternating medium and close shots as the two fighters exchange lightning-fast attacks and defenses; their longswords clash repeatedly, throwing bright sparks. A frightened noble in yellow robes retreats in the background. Shot 3 (9–14s): The assassin pushes off a rock and flips through the air to evade a sweeping strike. The red-clad swordsman charges after him midair, and their weapons collide. Show the impact in a brief slow-motion close-up, then rapidly expand the spatial feeling with a sliding dolly zoom and rule-of-thirds framing. Shot 4 (14–20s): On the canyon flatland, heavily armored guards rush in and form protective ranks. Begin with a locked-off over-the-shoulder medium shot as the assassin withdraws, coldly scans the group, and says in Mandarin, “今天,暂且饶你们一命。” He immediately leaps up the sheer cliff and escapes. Transition to a low-angle extreme wide shot with a rapid upward tilt following his qinggong ascent, using strong leading lines. Keep all action readable, intense, and safely choreographed; no gore, no modern objects, no text or subtitles, and no source video or audio input.

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  • 星舰机库冲刺

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。场景位于一艘巨型星舰的机库内,几名飞行员在雾气中穿过闪烁的工业灯光,紧急奔向一架待命的战斗机。采用写实、高度细节化、超写实的黑暗科幻美学,结合棕褐色摄影色调、戏剧性阴影、金属表面、氛围烟雾和强烈景深。使用动感跟拍镜头,呈现可信的人体运动、复杂的机库机械结构以及飞船压迫性的巨大尺度。全程保持连贯的空间与动作、电影化构图和胶片颗粒质感。不要出现标志、文字、水印、艺术家姓名或对特定现有作品的引用。

  • 烈焰环绕的透明瓶

    制作一段20秒、16:9的电影感产品艺术视频。画面中央是在偏远森林空地、焦黑地面上的半透明玻璃伏特加瓶,瓶身呈丙烷气瓶形状。受控的森林大火在与瓶子保持安全距离的位置环绕燃烧,呈现橙色火焰、发光余烬、飘散烟雾和热浪;瓶子保持完整清晰,真实捕捉火光与反射。开场从烟雾中以低机位缓慢推进,随后进行轻柔的180度环绕,展示独特的气瓶轮廓,最后定格在余烬掠过的稳定特写。采用深炭色阴影衬托高对比金橙色光线,表现逼真的玻璃折射、无标签表面、自然火焰运动、电影级景深、细微变形宽银幕高光和稳定流畅的镜头移动。不要人物、文字、标志或多余物体,不要爆炸,不提供不安全的操作性内容。时长必须正好20秒;画幅比例必须正好1

  • 玻璃穹顶下的维多利亚哥特小屋

    MiniMax H3 视频生成规格:生成一段20秒、16:9的电影感镜头:一座微型桌面哥特式房屋被安置在华丽的玻璃穹顶下,置于昏暗维多利亚风格房间中的厚重天鹅绒桌布上。苍白的光线从唯一的窗户照入,呈现褪色的色彩、尘埃、精细的陈旧纹理和戏剧性阴影。采用超写实、极度细致的微缩工艺,营造古董般的氛围、克制的低饱和色调与优雅的维多利亚风格。开场展示铺着天鹅绒桌布的桌面较宽视角,随后镜头缓慢稳定地向穹顶推进并轻微环绕,最后停在微型房屋及玻璃反光的三分之四近景。全程保持真实的玻璃折射、柔和的悬浮尘埃、浅景深和稳定的几何结构。不要文字、标志、人物、源视频或音频输入。

  • 玻璃穹顶下的微型森林

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。画面展示一座微型桌面森林,在华丽的玻璃穹顶下发光,穹顶置于铺着奢华天鹅绒桌布的昏暗、积满尘埃的维多利亚式客厅中。开场以缓慢而富有氛围感的推进镜头掠过桌面,逐渐展现穹顶内的微型树木、苔藓、蕨类植物和温暖的生物荧光。随后镜头轻柔地环绕穹顶,玻璃反光与尘埃微粒在戏剧性的光束中漂浮,最后以弧形玻璃后方发光的微型生态系统特写收尾。采用超写实、极致细节的纹理,褪色古董照片般的色彩分级,华丽材质,深邃阴影,体积光,浅景深,细腻玻璃反射和高端精致的3D渲染。全程保持场景连贯、优雅且氛围浓郁;不要文字、标志、人物或依赖音频的动作。

  • 玻璃穹顶下的微型森林

    生成一段20秒、16:9的电影感视频:一座微型桌面森林被安置在华丽的玻璃穹顶下。展现层次丰富的林地微缩景观,包括细小树木、苔藓、蕨类、微型石块和自然细节,置于奢华的天鹅绒桌布上。采用超写实材质、极其精细的细节、维多利亚式装饰设计和戏剧性棚拍灯光,让玻璃高光与微型植被呈现幽光。镜头先缓慢靠近穹顶,再环绕移动以展示森林的纵深,最后轻柔停在透过玻璃观察的主体画面。保持奢华优雅的氛围、符合物理规律的反射与折射、浅景深、稳定流畅的摄影机运动,以及高端Octane渲染般的真实感。不要出现文字、标志、人物、艺术家姓名,也不要使用外部源视频或音频。

  • 苏格兰黑屋的中世纪风貌

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感建筑短片,展现一座坐落于崎岖高地景观中的中世纪苏格兰黑屋。房屋具有厚重深色石墙、低矮草皮屋顶、狭小内凹开口、粗粝风化的表面纹理和细微的岁月痕迹。开场从风吹荒原与戏剧性阴天构成的广角全景开始,随后镜头缓慢稳定地向建筑推进,最后停留在入口与石砌结构的三分之四细节视角。采用自然冷色日光、克制的土色调、柔和空气雾感、真实石材与草地纹理,并表现周围植被随风轻动。使用具有19–45毫米变焦镜头观感的电影化摄影,保持稳定构图、真实透视和纪录片级建筑细节。不要出现人物、文字、标志、水印、源视频或音频。