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液态晶体红树林机甲传说

Liquid Crystal Mangrove Mech Legend

制作一段20秒、16:9画幅的电影感三维动画。一台巨大的未来GPU驱动机甲从发光的红树林景观中现身,机体由流动液态金属、透明气泡、多面晶体和交缠的红树林根系构成。隐形的心灵感应黑客与机器同步,通过脉动的神经光纹,以及连接人类剪影与机甲的协同能量波来表现。开场以宽阔的氛围镜头展现整体环境,随后切入液体表面、气泡和晶体折射的细节特写,最后在飞溅的水面和发光根系之间,以机甲强劲向前迈步达到高潮。使用可信的流体模拟、体积雾、焦散反射、动态粒子、戏剧性逆光,以及浓郁的青绿色、翡翠绿和琥珀色;呈现精确的机械细节和高品质视觉特效。保持空间地理连贯、镜头运动平滑,并让史诗感从头到尾逐步增强。不要出现文字、标志

液态晶体红树林机甲传说 — AI video creation
液态晶体红树林机甲传说

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段20秒、16:9画幅的电影感三维动画。一台巨大的未来GPU驱动机甲从发光的红树林景观中现身,机体由流动液态金属、透明气泡、多面晶体和交缠的红树林根系构成。隐形的心灵感应黑客与机器同步,通过脉动的神经光纹,以及连接人类剪影与机甲的协同能量波来表现。开场以宽阔的氛围镜头展现整体环境,随后切入液体表面、气泡和晶体折射的细节特写,最后在飞溅的水面和发光根系之间,以机甲强劲向前迈步达到高潮。使用可信的流体模拟、体积雾、焦散反射、动态粒子、戏剧性逆光,以及浓郁的青绿色、翡翠绿和琥珀色;呈现精确的机械细节和高品质视觉特效。保持空间地理连贯、镜头运动平滑,并让史诗感从头到尾逐步增强。不要出现文字、标志、现实艺术家引用、源素材或音频。

English prompt

Create a 20-second cinematic 3D animation in a 16:9 aspect ratio. An immense futuristic GPU-powered mecha emerges from a luminous mangrove landscape, its body formed from flowing liquid metal, transparent bubbles, faceted crystals, and tangled mangrove roots. Invisible telepathic hackers synchronize with the machine, shown through pulsing neural light patterns and coordinated energy waves linking human silhouettes to the mecha. Begin with a wide atmospheric reveal, move through detailed close-ups of liquid surfaces, bubbles and crystal refractions, then build to a powerful forward stride through splashing water and glowing roots. Use physically convincing fluid simulation, volumetric mist, caustic reflections, dynamic particles, dramatic backlighting, rich teal, emerald and amber colors, precise mechanical detail, and polished high-end visual effects. Maintain coherent geography, smooth camera motion, and escalating epic intensity from start to finish. No text, logos, references to real artists, source footage, or audio.

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  • 爷爷终于看见了

    制作一段 20 秒、16:9 的电影感画面。开场是一张摊在深色木桌上的泛黄速写本:左页画着一个蓝色彩铅线条构成的微型武士,右页画着一个红色彩铅线条构成的微型武士,两人相对而立,刀尖几乎相触。蓝色和红色彩铅放在书页下方。昏暗书房里,温暖的侧光照亮书页,背景摆着书法挂轴、陶器、旧书、毛笔和黑框眼镜。武士始终非常小,约有一支彩铅那么长。两人全程保持二维彩铅画的质感,线条潦草、层层叠加,不出现写实皮肤、布料或实体 3D 身体。书桌与房间呈照片般写实的质感。 0–2 秒:保持开场构图,微风轻拂书页边缘,尘埃在暖光中飘动。蓝色和红色的纸上人物开始活动,随后从纸面立起,但仍由彩铅线条构成。 2–7 秒:

  • 屏幕文字化作旋涡

    将参考图1作为精确起始画面。忠实保留完整的竖屏社交媒体截图:通用界面布局、个人资料区域、中央嵌入图像、图标、按钮、色彩及其他元素,只有可见的帖子文字会从屏幕上脱离。摄像机始终完全固定,不要缩放、平移、俯仰、旋转或重新构图。0至2秒,截图保持完全静止。2至5秒,帖子中的文字字符开始微微发光,并逐个从屏幕表面脱离,变成实体的白色三维日文字符。每个扁平字符在对应三维字符升起的瞬间从原位置消失,文字区域随之自然变空;不得复制、改写或新增文字。5至8秒,脱离的字符在屏幕前方数厘米处独立悬浮,保持原有形状可辨,具有柔和阴影、真实纵深和克制的暖色光照。8至11秒,字符围绕嵌入图像平滑环绕运动,形成优雅的螺旋

  • 森林中的大脚怪目击

    20秒、16:9的真人实拍伪纪录恐怖视频,采用廉价手持摄像机的原始质感:取景不稳定、紧张的变焦、自动对焦反复 hunting、严重数码噪点、压缩伪影、林间高光偶尔过曝、运动模糊,不要精致电影感。只有一名看不见的成年登山者操作摄像机。场景是白天的茂密森林,地面不平且铺着湿落叶,有树干、折断的树枝、自然深影和雾霭般的景深。摄像机摇晃着向前移动,树枝不断打到镜头。0-5秒:镜头在树木间艰难对焦,看不见的登山者粗重呼吸,用法语低声说:“Attends… attends… c’est quoi ça là-bas ?”5-10秒:混乱变焦显示远处一只巨大的大脚怪式林地生物,部分被树干遮挡;它极其高大魁梧

  • 逃离屏幕的手绘光标

    制作一段15秒、16:9横屏视频,将昏暗、略显凌乱的卧室工作区实拍画面与粗粝发光的手绘动画融合。整体可爱、荒诞、轻松而温馨。采用第一人称视角,只出现真实的手和少许前臂。以随手拍摄的手机质感呈现,保留轻微晃动、对焦迟疑、暗部噪点、曝光变化和自然运动模糊。桌上有真实的笔记本电脑、鼠标、充电线、陶瓷杯、便利贴和几支笔;房间深处可见床、墙壁和门。真实物品保持照片般的质感。笔记本电脑显示一页没有可辨识文字的文档。 0–3秒:近距离拍摄笔记本电脑,以及放在鼠标上的主角右手。白色光标突然不再响应,拉长后化成发光粉笔线,从屏幕边缘溜出并绕上食指,变成一个圆头、短手短脚、背着黄色斜挎包的手绘小职员。它看一眼想

  • 竹林熊猫侠对决猴王

    制作一段15秒、16:9的电影感动画武术短片,角色造型风格化且细节丰富,采用金色戏剧光线、体积雾、灵活动态运镜,保持角色设计连贯,并呈现飞舞的竹叶。古老茂密的竹林深处,一位身穿黑袍、系红腰带的强悍熊猫武者拔出弯刀;一位身穿红金服饰的年轻猴王立在弯曲的竹竿上,手持金色长棍。0–3秒:以特写营造紧张气氛,熊猫凝神注视,猴王准备出击。3–6秒:两人在弯曲的竹竿间腾跃,在空中交锋,刀棍相击,迸发明亮火花。6–9.5秒:展现一段快速但清晰的棍刀交锋,发生在竹林高处,穿插短促的翻跃,竹叶四散。9.5–12秒:转场至高耸瀑布旁雾气弥漫的岩石,两人在奔涌的水流上方继续决斗。12–13.5秒:熊猫举刀迎击猴王的

  • 蝴蝶与鹦鹉:阳光森林中的定格一击

    水粉画风格的动画短片,每一帧都像手绘完成,带柔和可见的水粉笔触;没有硬朗轮廓,形体由光线和色彩塑造,具有柔和渐变、绘画式细节衰减和温暖童话质感。不是照片写实、不是三维渲染、不是赛璐珞平涂、不是扁平矢量。画面16:9,24fps,时长严格15秒,单一连续且不中断的镜头,不得剪切、转场、编辑或镜头瞬移。深青色与森林绿阴影为主,暖奶油色和琥珀色阳光为辅,点缀焦橙与芥末色,带细微颗粒和阳光晕光。 场景是一片阳光充足的手绘森林:高耸的青绿色树干、浓密树冠、斑驳的琥珀色光束和漂浮的发光花粉。主体是一只真实昆虫尺度的蝴蝶:琥珀橙上翼带奶油色边缘斑点,蓝绿色下翼,触角尖端呈琥珀色。追逐者是一只中等体型鹦鹉: