OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

擂台竹杖决战

Duel on the Arena with Bamboo Staffs

生成一个20秒、16:9的真人实拍片段,采用1970年代剥削片式功夫风格,仿佛拍摄于颗粒感明显的16毫米胶片:暖色褪色、可见胶片划痕和轻微放映机闪烁。场景位于四周围着欢呼观众的高架比赛擂台,一名穿褪色道服的年长日裔美国大师对阵一名年轻的成年巴西裔日籍女性挑战者;使用所提供的身份参考图确定挑战者外貌,并保留她的实用武术服装。两人绕圈移动,竹杖贴着木板低位旋转。大师用沙哑声音嘲讽:“你父亲教你逃跑,不是教你战斗。”她尖锐地笑了一声,回答:“他教我把事情彻底结束。”她将竹杖举过头顶旋转后突进;两根竹杖连续撞裂两次。大师低扫,勾住她的脚踝,使她失去平衡向后转身,穿破擂台边缘的彩绘纸屏,纸屏被大幅撕开,

擂台竹杖决战 — AI video creation
擂台竹杖决战

提示词 / Prompt

中文提示词

生成一个20秒、16:9的真人实拍片段,采用1970年代剥削片式功夫风格,仿佛拍摄于颗粒感明显的16毫米胶片:暖色褪色、可见胶片划痕和轻微放映机闪烁。场景位于四周围着欢呼观众的高架比赛擂台,一名穿褪色道服的年长日裔美国大师对阵一名年轻的成年巴西裔日籍女性挑战者;使用所提供的身份参考图确定挑战者外貌,并保留她的实用武术服装。两人绕圈移动,竹杖贴着木板低位旋转。大师用沙哑声音嘲讽:“你父亲教你逃跑,不是教你战斗。”她尖锐地笑了一声,回答:“他教我把事情彻底结束。”她将竹杖举过头顶旋转后突进;两根竹杖连续撞裂两次。大师低扫,勾住她的脚踝,使她失去平衡向后转身,穿破擂台边缘的彩绘纸屏,纸屏被大幅撕开,观众同时起立欢呼。加入同步的竹杖碰撞声、观众吼叫与跺脚声、脚步在木板上的摩擦声和巨大的撕纸声。非画面音乐使用尺八风格长笛配太鼓击打,速度由中等逐渐加快。确保动作与对白清晰、具有电影感且符合物理逻辑,并在20秒内完成。

English prompt

Create a 20-second, 16:9 live-action sequence in a 1970s grindhouse kung-fu style, shot as if on grainy 16mm exploitation film: warm faded colors, visible reel scratches, and subtle projector flicker. On a raised tournament stage surrounded by a cheering crowd, an older Japanese-American master in a faded gi faces a younger adult Brazilian-Japanese female challenger; use the supplied identity reference image for the challenger’s appearance and keep her practical martial-arts clothing. Both circle while spinning bamboo staffs low over the wooden boards. The master taunts in a gravelly voice, “Your father taught you to run, not to fight.” She gives a sharp laugh and replies, “He taught me to finish things.” She twirls her staff overhead and lunges; their staffs crack together twice. The master sweeps low, catches her ankle, and sends her pivoting backward off balance through a painted paper screen at the stage edge, tearing it wide open as the crowd surges to its feet. Include synchronized bamboo clacks, crowd roars and stomps, scuffing feet, and loud paper tearing. Use non-diegetic shakuhachi-style flute over taiko drum hits, building from moderate to fast tempo. Keep the action and dialogue clear, cinematic, and physically coherent within the 20-second duration.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 银发圣剑女战士肖像

    生成一段20秒、16:9的电影感视觉画面,主体是一名拥有原创独特外貌的成年银发大剑女战士。使用所提供的身份参考图,在全程保持她的面部身份与外貌一致。保留她优雅的战士服装:深色修身战斗服、长披风与精致铠甲细节。呈现经过专业修饰、具有获奖水准的肖像效果,采用超高细节写实渲染、光线追踪材质、柔和漫射光、羽状飘逸的头发、自然平滑的面部、极其细致的眼睛、广角构图、眼睛锐利对焦、8K高清画质、复杂纹理与优雅而戏剧性的氛围。整个20秒保持身份、服装、解剖结构、光线和视觉质量稳定一致。

  • 黄金时刻都市武术对决

    MiniMax H3 视频生成规范:生成一段 20 秒、16:9 的电影感超写实动作片段,场景位于受繁忙都市十字路口启发的高密度城市街区。使用所提供的身份参考图确定成年亚洲女性的面部与外貌。她穿着时髦风衣、运动文胸和阔腿裤。在金色时刻的暖阳与长阴影中,她与多名成年男性对手进行动态武术搏斗,包括有力的拳击、高踢和防守格挡,冲击经过清晰编排且不含血腥内容。关键打击使用受控慢动作,接触点呈现鲜明光晕,并通过充满活力的广角、跟拍、中景和戏剧性特写之间的动态切换来覆盖动作。确保全程 20 秒动作清晰、物理连贯且连续,呈现真实的服装与身体运动、细致的城市环境和精致的电影级调色。无对白,不依赖音频提示,不使

  • 雨夜街头的终极格斗

    制作一段15秒、16:9横屏、原生4K、24fps的超写实真人电影风格格斗视频,场景是一条夜晚下雨后的伊斯坦布尔狭窄街道。使用提供的身份参考图来固定成年女性主角的脸部、比例、发型、发色、皮肤纹理、体型、服装、鞋子、配饰和气质,始终保持身份一致;使用提供的身份参考图固定成年女性攻击者的相应面部与身体身份,始终保持一致。服装保持完整,湿发自然摆动。无对白、无音乐、无剪辑、无分镜板、无文字、无第三人。采用一镜到底的手持摄影,动作清晰可读,呈现真实毛孔、不对称、眨眼、呼吸、雨水光泽和重量感。开场即在街道右侧或后方看见一辆深色停放汽车,并在全程保持位置不变。0.0–2.5秒:从主角肩后越肩拍摄,冷静的主

  • 暮色阳台上的毒蛇特工

    电影感真人间谍动作场面,16:9,时长严格20秒,一镜到底,全程仅两名成年角色。女性角色的外貌仅使用所提供的身份参考图:毒蛇特工,脸部、琥珀色眼睛、披散的长黑发保持一致,穿黑色皮革战斗服、金色眼镜蛇腰扣和过膝靴;每个镜头服装保持完整。不要复制参考图中的遮脸黑椭圆、灰色影棚背景、面板排版或腰扣插图。武士刀始终背在鞘中,绝不拔出。第二人是一名成年精瘦男子,穿哑光黑色忍者服、缠绕护臂,戴红色漆面恶魔面具(金色獠牙和小角),始终看不到脸。场景为深绿色酒店走廊、桃花心木门和墙板、蓝金图案地毯、 水晶吊灯、带灯罩的桌灯和温暖低照明,尽头通向石质阳台,外面是橙蓝暮色中的密集城市天际线。0–4秒:毒蛇特工背对

  • 废墟街头:装甲女战士突围

    制作一段20秒、16:9的写实真人电影动作片段,动作符合真实物理规律,采用自然日光、手持跟拍、实景爆炸、飘散的烟尘与飞溅碎片。使用提供的身份参考图来确定成年女主角的面容、身材比例、发型和身份,并在全片保持一致;保留生成画面中的服装设定:深色机械战斗服,带有厚重的肩部与手臂组件、金属护板和低调的琥珀色细节。参考图仅用于角色身份,不用于服装参考。废墟城市街道上,她迎着镜头奔跑,身后一辆汽车爆炸。一只巨大的生物工程怪物穿过浓烟与残骸追赶她。她沿着一辆蓝色城市公交车闪避,躲过怪物横扫而来的攻击,随后爬上车顶奔跑。她跃过破碎的办公楼窗户,落入布满尘土的工作区,怪物紧随其后撞破窗户。她起身,露出短暂而自信

  • 黄昏街区的突袭

    制作一段20秒、16:9的真人电影感恐怖动作短片,场景设在黄昏时分安静的郊区街道。采用低饱和、自然的色彩,以及写实的实景特效风格和多变有力的镜头角度。开场立即进入事件:一名穿深蓝色上衣的男子踉跄着倒在前院草坪上。邻居们急忙跑来查看,他突然抓住一名穿浅色衬衫的女子;她惊声尖叫,男子皮肤上迅速浮现深色分支状血管。她倒在路面上。一名受惊的孩子隔着窗户向外张望,邻居们惊慌聚集。一名男子从车库拿出棒球棍,另一位邻居拿起铁锹。感染者发起攻击,邻居们用临时武器反击,在邮箱和停放的汽车旁将他击倒。结尾以街道全景呈现黄昏中的邻居们:他们疲惫而惊魂未定地站在一起,附近倒下的袭击者一动不动;随后切黑。暴力氛围紧张但