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古客栈紫衣女侠迎战双少年
Purple-Clad Heroine Confronts Two Youths at an Ancient Inn
生成一段20秒、16:9画幅的电影感动画武侠动作片段。使用所提供的身份参考图匹配成年女性 fighters 的脸部与外观;保留她的紫色长裙、细微蝴蝶纹样和红色花饰额饰。场景设在夜晚古老木结构客栈的二楼走廊及内室,昏暗环境由暖黄色纸灯笼照亮,可见雕花栏杆、木柱、烟尘和飘落的木屑。两名少年武者协同快速攻击她:阿峰留着刺猬头,穿蓝色羽饰修身武服;小云扎顶髻,穿紫粉色武服。动作须清晰编排、奇幻且非血腥,不出现鲜血或持久伤害。将以下节拍压缩为连续20秒:开场为动态斯坦尼康环绕中景,两名少年交替出拳踢腿,女子从容左右闪避;阿峰凝聚蓝色能量利爪猛冲,她以后仰极限姿势险险避开,镜头快速推进并短暂使用过驱慢动作

提示词 / Prompt
中文提示词
生成一段20秒、16:9画幅的电影感动画武侠动作片段。使用所提供的身份参考图匹配成年女性 fighters 的脸部与外观;保留她的紫色长裙、细微蝴蝶纹样和红色花饰额饰。场景设在夜晚古老木结构客栈的二楼走廊及内室,昏暗环境由暖黄色纸灯笼照亮,可见雕花栏杆、木柱、烟尘和飘落的木屑。两名少年武者协同快速攻击她:阿峰留着刺猬头,穿蓝色羽饰修身武服;小云扎顶髻,穿紫粉色武服。动作须清晰编排、奇幻且非血腥,不出现鲜血或持久伤害。将以下节拍压缩为连续20秒:开场为动态斯坦尼康环绕中景,两名少年交替出拳踢腿,女子从容左右闪避;阿峰凝聚蓝色能量利爪猛冲,她以后仰极限姿势险险避开,镜头快速推进并短暂使用过驱慢动作;两名少年同时爆发蓝色气焰,从极低角度广角镜头跃起,合力施展强力飞踢;女子被击飞穿过雕花木门,木屑与尘土四散,随后单膝落地并保持警觉;最后在烟尘弥漫的内室中,两名少年从左右两侧穿透尘雾下落,再次发动攻击,镜头快速上仰并推进。根据情节使用三分法、对角线和对称构图,强调视差、戏剧化灯光、清晰轮廓、充满能量的运镜和高质量风格化动画。加入与动作同步的简短喊话:阿峰“接这一拳!”随后“还没完!”;小云“再吃这一脚!”;两人“接招!”;女子“狂妄小子!”随后“试试这个!”。以持续紧张的半空动作结束。时长:严格20秒。画幅:严格16:9。
English prompt
Generate a 20-second cinematic animated martial-arts action sequence in 16:9. Use the supplied identity reference image to match the adult female fighter’s face and appearance; keep her long purple dress with subtle butterfly patterns and red floral forehead ornament. Set the scene in a dim second-floor corridor and inner room of an ancient wooden inn at night, illuminated by warm paper lanterns, carved railings, pillars, smoke, dust, and falling splinters. Two teenage male martial artists attack her in coordinated rapid succession: Afeng has spiky hair and wears a fitted blue feather-trimmed martial outfit; Xiaoyun has a topknot and wears a purple-pink martial outfit. Keep the action clearly choreographed, fantastical, and non-graphic, with no blood or lasting injury. Compress the following beats into one continuous 20-second sequence: begin with a dynamic Steadicam orbiting medium shot as the boys alternate punches and kicks while the woman calmly evades left and right; Afeng forms sharp blue energy claws and lunges, while she bends backward to narrowly dodge, shown with a rapid push-in and brief overcranked slow motion; both boys erupt in blue aura, leap together, and deliver a powerful combined flying kick from an extreme low-angle wide shot; she is blasted backward through a carved wooden door, sending wood splinters and dust outward, then lands on one knee and remains alert; finish inside the smoky room as the boys descend through the dust from opposite sides for another attack, with a fast upward tilt and push-in. Use rule-of-thirds, diagonal, and symmetrical compositions as appropriate, strong parallax, dramatic lantern lighting, crisp readable silhouettes, energetic camera movement, and high-quality stylized animation. Include brief character shouts synchronized with the action: Afeng, “Take this punch!” and later “It’s not over yet!”; Xiaoyun, “And this kick!”; both, “Take this!”; the woman, “Arrogant brat!” and later “Try this!”. End mid-action with sustained tension. Duration: exactly 20 seconds. Aspect ratio: exactly 16:9.
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