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异星战火:峡谷突围

Alien Warfire: Canyon Breakout

15秒、16:9、超写实真人电影风格的异星战争蒙太奇,不使用CGI或插画。采用扎实的物理运动、方向性动态模糊、每个镜头一致的光线、清晰的前景/中景/背景层次、变形宽银幕镜头质感、轻微镜头畸变和自然景深;碎片有重量,爆炸向外产生真实冲击力,不出现漂浮物或瞬移。0.0–2.5秒:峡谷城市上方的高架平台广角镜头,轻微倾斜,镜头缓慢向前漂移并带克制的手持震动;一名异星士兵向下射击,爆炸撕裂建筑,远处飞船发动攻击,碎片坠入峡谷,另一名异星人被冲击波抛起。2.5–4.5秒:沿运动方向匹配切入近距离手持市场战斗;摊位破裂,物体掠过镜头,两名异星战士隔着桌子相撞,冲击力将碎片向外震散。4.5–6.5秒:平视城

异星战火:峡谷突围 — AI video creation
异星战火:峡谷突围

提示词 / Prompt

中文提示词

15秒、16:9、超写实真人电影风格的异星战争蒙太奇,不使用CGI或插画。采用扎实的物理运动、方向性动态模糊、每个镜头一致的光线、清晰的前景/中景/背景层次、变形宽银幕镜头质感、轻微镜头畸变和自然景深;碎片有重量,爆炸向外产生真实冲击力,不出现漂浮物或瞬移。0.0–2.5秒:峡谷城市上方的高架平台广角镜头,轻微倾斜,镜头缓慢向前漂移并带克制的手持震动;一名异星士兵向下射击,爆炸撕裂建筑,远处飞船发动攻击,碎片坠入峡谷,另一名异星人被冲击波抛起。2.5–4.5秒:沿运动方向匹配切入近距离手持市场战斗;摊位破裂,物体掠过镜头,两名异星战士隔着桌子相撞,冲击力将碎片向外震散。4.5–6.5秒:平视城市大道战斗,镜头略不稳定地向前推进;多种异星人在不同景别中交战,绿色与红色能量弹水平划过并击中墙体,近处人物快速、远处人物较慢,形成明显视差。6.5–8.5秒:低机位森林伏击,部分画面被树叶遮挡;一名异星人从掩体跃出撞向对手,树叶、尘土和颗粒向外爆开,镜头产生轻微回震。8.5–10.0秒:更紧凑的低机位近身格斗;异星战士击打对手,碎片飞向镜头,背景战士仍在活动但略微虚焦。10.0–12.5秒:城市峡谷中的0.65倍慢动作英雄段落;高速飞船掠过头顶,武器击中建筑并引发连锁爆炸,地面战士在火光中短暂成剪影,火花拖尾,碎片短暂停在空中,冲击波清晰扩散。12.5–15.0秒:同一片废墟城区的镜头逐渐稳定;火焰燃烧,烟雾升起,碎片落定,幸存者移动,远处战斗仍在继续,最后短暂停留。所有角色均为成年异星人,穿着实用感护甲且服装保持完整,不出现可识别的女性角色。无对白或可见文字。

English prompt

15-second 16:9 ultra-realistic live-action cinematic alien war montage, no CGI or illustration. Use grounded physical motion, directional motion blur, consistent lighting, sharp foreground/midground/background separation, anamorphic lens character, subtle distortion, natural depth of field, weighted debris, forceful outward explosions, no floating objects or teleportation. 0.0–2.5s: wide elevated platform above a canyon city, slightly tilted camera drifting forward with restrained handheld vibration; an alien soldier fires downward while explosions tear through structures, distant ships attack, debris falls into the canyon, another alien is thrown by a blast. 2.5–4.5s: match the movement into a close handheld market fight; stalls break apart, objects cross the lens, two alien fighters collide across a table and impact forcefully scatters debris. 4.5–6.5s: eye-level boulevard battle with a slight unstable push forward; multiple alien species fight at different depths, green and red energy bolts streak horizontally into walls, strong parallax between near and distant figures. 6.5–8.5s: low-angle forest ambush partly occluded by foliage; one alien leaps from cover into an opponent, leaves, dust, and particles burst outward, with a small camera recoil. 8.5–10.0s: tighter low kinetic close combat; an alien warrior strikes an opponent, fragments fly toward the camera, background fighters remain active and slightly defocused. 10.0–12.5s: slowed hero beat at 0.65x in a city canyon; a fast spacecraft crosses overhead as weapons hit buildings and chain explosions outward, ground fighters become silhouettes in firelight, sparks trail, debris hangs briefly, and a shockwave expands visibly. 12.5–15.0s: stabilized aftermath in the same ruined district; fires burn, smoke rises, debris settles, survivors move while distant fighting continues, ending on a brief hold. Adult alien characters, practical-looking armor and intact clothing, no identifiable female characters. No dialogue or visible text.

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  • 海滩巨浪见证

    生成一段20秒、16:9的电影感写实视频。开场是日落时分的海滩广角镜头:一名男子蹲在沙滩上与他的斗牛犬互动。身后,一座大型悬索桥横跨平静水面,远处山脉在温暖的暮色中形成剪影。桥附近突然喷发出巨大的水柱;鸟群惊飞,男子和狗受到惊吓并作出自然反应。随后切换到固定的后方广角镜头,展现男子和狗并肩坐着,面对一堵横贯整个地平线、不断升高、形成浪尖并崩落的巨大海啸,天空布满戏剧性的乌云。强调可信的水体物理、自然的人与动物动作、连贯的地理关系、史诗般的规模、细致的大气光影和流畅的电影式剪辑。不要文字、标志、源视频或音频输入。

  • 陡坡推石

    生成一段20秒、16:9的电影感户外场景,地点是崎岖的野外地形,天气晴朗,沐浴在柔和的金色日光中。使用固定广角镜头,展现陡峭的岩坡和一块巨大的风化岩石。一名身穿深色夹克、戴鲜红帽子的独行者双手抵住岩石,竭力将它向坡上推动。岩石稍微移动并滚动几英寸,随后停在斜坡上。突出岩石的体积与重量、人物的努力,以及陡坡带来的挑战。镜头保持连续,动作符合真实自然运动,并加入轻微的树叶沙沙声和隐约的户外环境嗡鸣。

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    20秒电影感视频,16:9画幅。夜晚,一辆破旧的1990年代紧凑型轿车停在黑暗森林旁,车内以中景双人镜头拍摄一位中年父亲和他的年轻成年儿子。唯一光源是头顶一盏温暖的钨丝穹顶灯,在他们脸上投下深沉而柔和的阴影。采用超写实、自然主义社会现实主义电影美学,带有颗粒感的35毫米胶片质感、浅景深,以及车窗上的凝结水汽。20秒内,镜头缓慢到几乎难以察觉地推近他们的双手:父亲逐渐伸出手,儿子接受这一动作。摄影机运动平滑而沉重。雨水开始缓慢沿挡风玻璃流淌,呈现细微反光和压抑的车外黑暗。通过克制的表演、真实呼吸、极少对白和亲密眼神交流,传达安静而庄严的和解。不要文字、字幕、标志、可见品牌标识,也不要使用源视频或