OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

沼泽暮色:巨钩与羽刃

Swamp Twilight: Great Hook and Feather Blade

制作一段20秒、全画幅16:9的电影感2.5D绘画风黑暗奇幻动画。画面中,一名手持链条肉钩与钩刃的巨大壮硕粉红色食人魔,在血红暮色下的沉没沼泽中与一只体型同样庞大、瞪着大眼的绿色猫头鹰交战。采用手绘笔触、松散的干刷纹理、色块造型、运动镜头和手绘特效;动作节奏分明而富有活力,避免光亮的CGI、照片写实感和流畅的数字赛璐璐上色。沼泽里有黑暗水面、断柱、枯树、飘散的薄雾,天空阴云密布、呈血红色。食人魔用链条把猫头鹰拖过水面,却只抓到一个空心羽毛外壳;外壳炸开,羽毛弹开,无害地落在他身上。猫头鹰绕着食人魔敏捷飞掠,射出坚硬的羽刃,羽刃撞上他的钩刃并发出清脆声响。食人魔踏过泥沼,喷出有毒的绿色雾气,并挥

沼泽暮色:巨钩与羽刃 — AI video creation
沼泽暮色:巨钩与羽刃

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段20秒、全画幅16:9的电影感2.5D绘画风黑暗奇幻动画。画面中,一名手持链条肉钩与钩刃的巨大壮硕粉红色食人魔,在血红暮色下的沉没沼泽中与一只体型同样庞大、瞪着大眼的绿色猫头鹰交战。采用手绘笔触、松散的干刷纹理、色块造型、运动镜头和手绘特效;动作节奏分明而富有活力,避免光亮的CGI、照片写实感和流畅的数字赛璐璐上色。沼泽里有黑暗水面、断柱、枯树、飘散的薄雾,天空阴云密布、呈血红色。食人魔用链条把猫头鹰拖过水面,却只抓到一个空心羽毛外壳;外壳炸开,羽毛弹开,无害地落在他身上。猫头鹰绕着食人魔敏捷飞掠,射出坚硬的羽刃,羽刃撞上他的钩刃并发出清脆声响。食人魔踏过泥沼,喷出有毒的绿色雾气,并挥动钩刃;猫头鹰灵活躲闪。他抓住猫头鹰,但猫头鹰滑脱,只在他手中留下几根散羽。食人魔跃起,以腹部重重砸入沼泽,冲击波将猫头鹰震飞。猫头鹰稳住身形,展开一圈壮丽的扇形羽刃光环。羽刃齐射而出;瞬间将画面反转为白底黑色剪影,然后恢复彩色。结尾,食人魔毫发无损、晕乎乎地仰面摊开,被羽毛穿过衣物、链条和钩刃柄钉在泥地上。猫头鹰落在附近,一根散羽飘落到食人魔鼻尖。保持空间关系清晰连贯,采用多样的电影式构图,并在沉重撞击时加入强烈镜头震动。角色仅限两名;不要对白、旁白、文字、标志、字幕或水印。不要出现血液、血腥、伤口或任何伤害;羽刃绝不刺入身体。确保食人魔和猫头鹰都安然无恙。

English prompt

Create a 20-second, full-frame 16:9 cinematic 2.5D painterly dark-fantasy animation. Show a colossal, heavyset pink ogre with a chained meat hook and cleaver-hook fighting a gigantic, wide-eyed green owl in a drowned swamp at red dusk. Use hand-painted brush texture, loose dry-brush strokes, blocked colors, moving camera and hand-drawn effects; keep the motion stepped and energetic, with no glossy CGI, photorealism, or smooth digital cel shading. The swamp has dark water, broken pillars, dead trees, drifting mist, and a blood-red cloudy sky. The ogre yanks the owl across the water with his chain, but catches only a hollow feather shell; it bursts into feathers that bounce harmlessly off him. The owl darts around the ogre, firing rigid feather blades that ping off his cleaver-hook. The ogre stomps through the mud, exhales a toxic green cloud, and swings his hook while the owl dodges. He grabs the owl, but it slips free, leaving loose feathers in his fist. The ogre leaps and belly-slams into the swamp, sending out a shockwave that flings the owl away. The owl recovers and unfurls a majestic fan-shaped halo of shining feather blades. The blades launch in a single volley; briefly invert the image to stark black silhouettes on white, then return to color. End with the ogre dazed but unharmed, pinned spread-eagled by feathers through his clothes, chains, and cleaver handle into the mud. The owl lands nearby as one loose feather drifts onto the ogre’s nose. Maintain clear spatial continuity and varied cinematic framing, with strong camera shake on heavy impacts. Exactly two characters; no dialogue, narration, text, logos, subtitles, or watermark. No blood, gore, wounds, or injuries; feather blades never pierce flesh. Keep the ogre and owl unharmed.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 雷火战神吉他独奏

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感3D奇幻渲染视频。一名身材高大、饱经战斗的光头战士,脸上有一道醒目的红色条纹横跨一只眼睛,站在昏暗多云的火山竞技场中,猛烈弹奏一把被可控火焰包围的黑色电吉他。蓝白色闪电反复照亮他带伤疤的肌肉、坚毅表情、飞散的火星、烟雾和嶙峋岩石环境。采用戏剧性的低角度镜头运动,快速切换手指拨弦特写与全身中景,突出火焰和闪电的强烈对比、逼真的材质细节、体积烟雾以及如现场演出般的强烈能量。全程保持战士和吉他清晰可见,动作连贯,呈现精致的电影级效果。不要文字、标志、水印、品牌或受版权保护的角色外观。

  • 风暴裂崖上的战士

    20秒电影感奇幻视频,画幅比例16:9。一名孤独的战士站在破碎的悬崖上,头顶是乌云密布的黑暗风暴天空。他身穿伤痕累累、沾满烟尘的铠甲,手握一把巨大的长剑,剑身立在身旁。头盔下透出微弱的超自然光芒,暗示他坚定不屈的力量,同时避免夸张的面部细节。远处云层间劈下闪电,短暂照亮铠甲、长剑、龟裂焦黑的地面、飘散的烟雾和嶙峋的岩壁边缘。镜头先以广角建立环境,缓慢推近战士,随后以轻微低机位环绕;狂风与烟雾在他周围流动。他始终沉稳坚毅,风暴逐渐增强,最后以身后闪电爆发的有力中景收尾。高对比蓝灰色风暴色调,戏剧性轮廓光,真实的金属与岩石纹理,体积云,电影级景深,克制的手持质感,史诗般的黑暗奇幻氛围,构图细致,运

  • 火山恶魔军团

    创作一段 20 秒、16:9 的电影感黑暗奇幻场景。一支庞大的恶魔军团从燃烧的火山口汹涌飞出,冲入烟雾弥漫的天空。旗手引领队伍,破损的旗帜在灼热气流中猎猎作响,号手吹响阴森的号角。展现形态各异、轮廓威严的恶魔,配以粗犷盔甲和鲜明细节。采用细腻的黑暗奇幻概念艺术风格、绘画质感、戏剧性的火山光照、深沉阴影、飞灰与余烬,以及流畅的空中运动。呈现精致的高端 3D 电影写实效果。保持场景连贯而宏大,不出现文字或标志。

  • 圣洁领域的白发术师

    制作一段时长20秒、画幅比例16:9的电影感三维动画视频。画面展示一名虚构的、受动漫风格启发的术师全身像:醒目的白发与深色眼罩,站在宏伟的神圣竞技场中。采用对称构图和纪念碑式尺度,使用圣洁的蓝白色与深红色点缀、空灵薄雾、发光能量弧线和戏剧化电影灯光。镜头从居中的广角镜头开始,随着发光粒子与魔法弧线汇聚,缓慢推进靠近角色,随后进行轻微环绕,能量逐渐增强。结尾定格在居中的强大站姿上,角色被耀眼光环环绕,地面产生倒影。整体采用高度细致的数字绘画美学、真实材质、体积光、精致的游戏电影级质感、清晰纹理和流畅可控的运动。排除文字、标志、水印、其他角色、对白和音频。

  • 烈焰巨门:黄金对称幻境

    生成一段20秒、16:9宽屏的电影感奇幻视频。画面展现一座占据主体的巨大远古城门和对称宏大的环境,以高细节、写实概念艺术风格呈现,具有哑光绘景般的空间纵深与复杂奇幻建筑细节。城门周围翻涌着烟雾、飘散的灰烬和可控火焰,温暖的金色、橙色与深绯红色光线映照整个场景。开场为居中对称的宽幅建立镜头,展示寂静而宏伟的城门。镜头沿中央轴线缓慢推进,门基火焰闪烁,烟雾在画面中盘旋。中段展现精细雕刻、烧焦石材、发光缝隙以及随风飘动的火星。结尾以有力的近景收束:城门保持关闭,两侧火焰骤然升腾,烟雾弥漫的金色氛围定格为戏剧性的对称构图。保持几何结构连贯、丰富的空气透视、电影级光照、精致纹理、稳定运动和高品质奇幻电影

  • 玻璃瓶中的蒸汽朋克天文台

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感视频。画面展示一个被封存在透明玻璃瓶中的精致蒸汽朋克天文台,构成奇幻的微缩世界。场景中央放置沙漏,并包含蓝色与粉色相间的盆景树、精巧花园、发光的提灯蜡烛,以及在场景中轻柔飞行的蝴蝶。玻璃瓶外可见明亮月亮。缭绕薄雾穿过天文台与花园,在体积光中闪烁。采用超写实材质、极其细致的微缩工艺、清晰锐利的焦点、基于物理的光线追踪照明,呈现丰富的金属与玻璃纹理、细微烛光闪烁,以及敬畏与惊奇的氛围。开场清晰展示完整玻璃瓶,镜头缓慢推进至天文台与沙漏,随后轻柔环绕,依次展现盆景、花朵、蝴蝶、月亮和薄雾,最后以平衡的广角构图收束。高分辨率电影级渲染,运动稳定,无文字、无标志、不依