OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video
小丑与憨豆的街头闹剧
The Clown and Mr. Bean's Street Farce
制作一段20秒、16:9画幅的赛璐璐着色3D动漫喜剧:明亮正午的狭窄伦敦街道,温暖金色阳光、砖墙、路灯、垃圾箱和停放的汽车,使用鲜艳平涂色块、硬边阴影、粗黑描边、高饱和色彩和轻微胶片颗粒。全程使用两名成年男性角色:角色1是瘦削苍白、蓬乱绿发、裂纹白脸妆、咧嘴大笑、穿紫色西装和绿色领带的男子,表演夸张并越来越愤怒;角色2是穿棕色粗花呢夹克和红领带的笨拙男子,始终冷静、不害怕,并随手从衣服里取出各种物品。保持两人的外观和服装一致。镜头快速切换,使用俯拍大全景、侧面中景、低角度和面部及道具特写;连续镜头不要重复同一角度。时间线:0.00–2.00,角色1冲锋,角色2随手放下保龄球;角色1踩中保龄球,

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一段20秒、16:9画幅的赛璐璐着色3D动漫喜剧:明亮正午的狭窄伦敦街道,温暖金色阳光、砖墙、路灯、垃圾箱和停放的汽车,使用鲜艳平涂色块、硬边阴影、粗黑描边、高饱和色彩和轻微胶片颗粒。全程使用两名成年男性角色:角色1是瘦削苍白、蓬乱绿发、裂纹白脸妆、咧嘴大笑、穿紫色西装和绿色领带的男子,表演夸张并越来越愤怒;角色2是穿棕色粗花呢夹克和红领带的笨拙男子,始终冷静、不害怕,并随手从衣服里取出各种物品。保持两人的外观和服装一致。镜头快速切换,使用俯拍大全景、侧面中景、低角度和面部及道具特写;连续镜头不要重复同一角度。时间线:0.00–2.00,角色1冲锋,角色2随手放下保龄球;角色1踩中保龄球,双腿飞起并滑进停放的汽车。2.00–5.00,角色1拿出巨型木槌再次冲锋;角色2取出平底锅,木槌撞锅发出夸张撞击并反弹到角色1脸上,脸部以无害卡通方式凹陷后慢慢弹回,眼睛旋转。5.00–8.00,角色1仰头张臂进行夸张邪恶大笑;角色2把大型派对礼炮对准他的脸发射,巨大的彩纸爆炸将他完全埋住;角色2若无其事地收起礼炮。8.00–12.00,角色1愤怒地从彩纸中钻出并再次冲锋;角色2好奇地查看水桶,意外将整桶水倒在他身上。角色1瞬间浑身湿透,绿发塌下,白脸妆沿脸颊流淌,紫色西装湿透,彩纸湿漉漉地粘满全身,他站着一动不动滴水。12.00–14.00,角色1从湿夹克里掏出玩具手枪指向角色2;角色2稍微举起双手,带着轻微担忧。14.00–16.00,角色1扣动扳机,只弹出一次写有BANG的旗子;他大笑,角色2冷静地从夹克里取出外观像真实枪但明显是舞台道具的非写实手枪。角色1立刻僵住并喊“是假的”。16.00–17.00,角色2扣动扳机;使用喜剧式闪光并立即切黑,不展示受伤细节或血腥。17.00–18.00,俯拍大全景:角色1湿透地平躺在人行道上,身上满是彩纸,BANG旗子在旁边。18.00–19.00,角色2把一个小毛绒玩具放在角色1胸口。19.00–20.00,俯拍大全景中角色2边调整领带边走远,角色1仍平躺着,胸口放着玩具。保持闹剧喜剧不断升级、动作清晰易读、角色设计一致,以及安全无血腥的卡通冲击效果。
English prompt
Create a 20-second 16:9 cel-shaded 3D anime comedy on a narrow London street at bright midday, with warm golden sunlight, brick walls, lamp posts, rubbish bins, parked cars, bold flat colors, hard-edged shadows, thick black outlines, vibrant saturation and subtle film grain. Use two adult male characters throughout: Character 1 is a lean pale man with wild green hair, cracked white face paint, a massive grin, purple suit and green tie, performing wildly and becoming increasingly furious; Character 2 is an awkward calm man in a brown tweed jacket and red tie, never frightened and casually producing objects from his clothing. Keep their clothing and appearance consistent. Use rapid varied camera angles, including overhead wides, medium side shots, low angles and close-ups of faces and props; do not repeat the same angle consecutively. Timeline: 0.00–2.00, Character 1 charges while Character 2 casually sets down a bowling ball; Character 1 hits it, legs fly up and he slides into a parked car. 2.00–5.00, Character 1 grabs an oversized mallet and charges; Character 2 produces a frying pan, the mallet clangs against it and rebounds into Character 1’s face, which dents in a harmless cartoon way, then slowly pops back while his eyes spin. 5.00–8.00, Character 1 performs an exaggerated evil laugh; Character 2 fires a large party cannon into his face, causing a huge confetti blast that buries him; Character 2 calmly puts the cannon away. 8.00–12.00, Character 1 emerges furious and charges; Character 2 examines a bucket and accidentally dumps all its water over him. Character 1 is instantly soaked, hair flattened, face paint running, purple suit drenched, confetti stuck everywhere, standing motionless and dripping. 12.00–14.00, Character 1 pulls a toy handgun from his wet jacket and points it at Character 2; Character 2 raises his hands slightly, mildly concerned. 14.00–16.00, Character 1 pulls the trigger and a BANG flag pops out once; he laughs, while Character 2 calmly draws a realistic-looking but clearly non-graphic theatrical prop gun. Character 1 freezes and shouts that it is fake. 16.00–17.00, Character 2 pulls the trigger; use a comedic flash and cut immediately to black, with no injury detail or gore. 17.00–18.00, overhead wide shot: Character 1 lies flat on the pavement, soaked, covered in confetti, with the BANG flag beside him. 18.00–19.00, Character 2 places a small stuffed toy on Character 1’s chest. 19.00–20.00, overhead wide shot as Character 2 walks away adjusting his tie while Character 1 remains flat with the toy on his chest. Maintain escalating slapstick comedy, clear readable actions, consistent character designs and safe non-graphic cartoon impacts.
主题与风格
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- 圣洁领域的白发术师
制作一段时长20秒、画幅比例16:9的电影感三维动画视频。画面展示一名虚构的、受动漫风格启发的术师全身像:醒目的白发与深色眼罩,站在宏伟的神圣竞技场中。采用对称构图和纪念碑式尺度,使用圣洁的蓝白色与深红色点缀、空灵薄雾、发光能量弧线和戏剧化电影灯光。镜头从居中的广角镜头开始,随着发光粒子与魔法弧线汇聚,缓慢推进靠近角色,随后进行轻微环绕,能量逐渐增强。结尾定格在居中的强大站姿上,角色被耀眼光环环绕,地面产生倒影。整体采用高度细致的数字绘画美学、真实材质、体积光、精致的游戏电影级质感、清晰纹理和流畅可控的运动。排除文字、标志、水印、其他角色、对白和音频。
- 暮色隧道与空中公寓
创作一段20秒、16:9画幅的电影感建立镜头。展现一座醒目的现代主义公寓楼,与宏大的山体隧道入口融为一体;多车道道路从建筑下方穿过,延伸并消失在隧道之中。以广角远景呈现日落时分郁郁葱葱的绿色景观;温暖的低角度斜射光在建筑、道路和周围植被上投下长长的阴影。采用超写实科幻数字概念艺术风格,呈现逼真的材质与明暗效果、电影感构图及精致高级的3D渲染。镜头平稳缓慢地推向隧道入口,同时清晰展现建筑与道路布局。不要出现人物、文字、标志或突兀剪切。
- 阳光下的未来隧道建筑
创作一段20秒、16:9的电影感开场远景:一座宏伟的现代住宅塔楼与巨大的高山公路隧道入口融为一体。道路从建筑下方及周围蜿蜒而过,将视线引向隧道门户。以葱郁植被和壮阔山景环绕建筑。温暖的晴日光线斜照在结构表面,投下清晰阴影,营造克制的科幻氛围。呈现为高度写实的数字概念艺术,材质与明暗逼真,建筑细节精致,具有高端3D渲染质感。宽阔构图,尺度恢宏,空间关系清晰,不出现文字或标志。
- 夕照流线未来零售空间
生成一段时长20秒、画幅比例16:9的电影感建筑视频。展现令人惊叹的未来零售空间,以优雅流畅的曲线造型和雕塑般的流动表面为特色。将抛光不锈钢、精致混凝土与半透明材质融入细节丰富、色彩绚丽的环境。温暖的夕阳光线洒入空间,形成戏剧性的体积光束、柔和的氛围薄雾,以及在材质表面流转的明亮反射。采用超写实3D渲染、电影感构图、平稳优雅的镜头运动和极致丰富的建筑细节。画面中不要出现人物、文字、标志或品牌。
- 火山恶魔军团
创作一段 20 秒、16:9 的电影感黑暗奇幻场景。一支庞大的恶魔军团从燃烧的火山口汹涌飞出,冲入烟雾弥漫的天空。旗手引领队伍,破损的旗帜在灼热气流中猎猎作响,号手吹响阴森的号角。展现形态各异、轮廓威严的恶魔,配以粗犷盔甲和鲜明细节。采用细腻的黑暗奇幻概念艺术风格、绘画质感、戏剧性的火山光照、深沉阴影、飞灰与余烬,以及流畅的空中运动。呈现精致的高端 3D 电影写实效果。保持场景连贯而宏大,不出现文字或标志。
- 金属玻璃扭曲波纹雕塑
生成一段20秒、16:9画幅的电影感三维渲染视频:主体是一件由抛光金属与半透明吹制玻璃构成的彩色抽象雕塑。雕塑呈现优雅的波浪、螺旋和扭曲带状结构,拥有流畅连续的曲线与复杂的层次细节。使用鲜艳饱和的色彩、真实的玻璃折射与反射、细腻的拉丝金属表面、柔和的棚拍灯光、受控高光和干净的中性背景。镜头围绕雕塑缓慢环绕并轻柔推进,展示不断变化的反射、透明边缘以及金属与玻璃的互动。全程保持几何结构稳定、运动连贯、焦点清晰,并呈现超高细节的4K级渲染效果。