OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video
电视里的游戏闯入现实
The Game from TV Breaks into Reality
制作一段20秒、9:16竖屏的电影感短片。成年男子的外观保持一致:胡须、深色帽子、图案T恤、牛仔裤和纹身前臂。卧室采用写实风格,游戏世界采用带纸张纹理的手绘墨线漫画风格。0–3秒:在温暖、杂乱的卧室里,男子坐在灰色沙发上,专注地操作白色手柄,电视上播放着屋顶奔跑者的画面。3–6秒:电视闪现“GAME OVER”。他恼火地猛然起身,将手柄朝屏幕扔去;撞击处迸发出蓝白色的电光。6–8秒:蓝白色漩涡将他拉向电视,他抓住电视柜,双脚在地毯上滑动;随后骤然切入插画风格的游戏世界。8–12秒:他变成墨线漫画形象,但保留容易辨认的外貌和衣着,和一名身形纤细、黑色头部的卡通奔跑者并肩穿过屋顶。巨大的粉色橡皮擦

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一段20秒、9:16竖屏的电影感短片。成年男子的外观保持一致:胡须、深色帽子、图案T恤、牛仔裤和纹身前臂。卧室采用写实风格,游戏世界采用带纸张纹理的手绘墨线漫画风格。0–3秒:在温暖、杂乱的卧室里,男子坐在灰色沙发上,专注地操作白色手柄,电视上播放着屋顶奔跑者的画面。3–6秒:电视闪现“GAME OVER”。他恼火地猛然起身,将手柄朝屏幕扔去;撞击处迸发出蓝白色的电光。6–8秒:蓝白色漩涡将他拉向电视,他抓住电视柜,双脚在地毯上滑动;随后骤然切入插画风格的游戏世界。8–12秒:他变成墨线漫画形象,但保留容易辨认的外貌和衣着,和一名身形纤细、黑色头部的卡通奔跑者并肩穿过屋顶。巨大的粉色橡皮擦在他们身后砸落,他的帽子飞脱。12–15秒:两人跳进木栈桥上的锈蚀矿车。奔跑者负责驾驶,火星和橡皮擦碎屑从身边飞过。15–18秒:切回卧室:男子睡在沙发上,手柄放在胸口;一只棕色寻血猎犬站在他身旁舔他的脸,电视显示暂停的游戏画面。18–20秒:特写他睡眼惺忪、满脸困惑的表情,狗仍在舔他。保持角色外观稳定、场景切换清晰、灯光具有电影感、动作连贯。
English prompt
Create a 20-second vertical 9:16 cinematic sequence. Keep the adult man’s appearance consistent: beard, dark cap, graphic T-shirt, jeans, and tattooed forearm. The room is photorealistic; the game world is hand-inked, paper-grain comic animation. 0–3s: In a warm, cluttered bedroom, the man sits on a gray couch, focused on a white controller while a rooftop runner appears on the TV. 3–6s: The TV flashes GAME OVER. He jolts up in frustration and throws the controller toward the screen; a blue-white crackling burst erupts from the impact. 6–8s: A blue-white vortex pulls him toward the TV as he grabs the stand and slides across the carpet; cut sharply into the illustrated game world. 8–12s: Now rendered in ink while retaining his recognizable appearance and clothes, he runs across rooftops beside a lean, black-headed cartoon runner. A giant pink eraser crashes behind them; his cap flies off. 12–15s: They leap into a rusted mine cart on a wooden trestle. The runner steers as sparks and eraser debris fly past. 15–18s: Cut back to the bedroom: the man sleeps on the couch with the controller on his chest, while a brown bloodhound stands beside him and licks his face; the TV shows a paused game screen. 18–20s: Close on his drowsy, confused face as the dog keeps licking him. Maintain stable identities, clear scene transitions, cinematic lighting, and coherent movement.
主题与风格
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- 迷途小金毛的重逢
制作一段15秒、16:9画幅的情感卡通写实风格视频。场景1(0–5秒):一只金毛犬在繁忙的市中心人行道上小跑,周围有行人、商店、汽车和黄色出租车;它困惑而焦虑地四处寻找。场景2(5–9秒):狗在路缘停下坐好,低下头,显得孤单难过。场景3(9–12秒):传来熟悉的口哨声;狗抬起头,耳朵立起,朝声音方向望去,重新燃起希望。场景4(12–15秒):狗欢快地跑向迎面而来的成年主人,跳起后被主人稳稳抱住。结尾定格在主人怀中开心的狗,完成从悲伤到喜悦的情绪转折。毛发具有表现力且写实,犬类动作自然,采用电影感城市光线,保持狗的外观一致,镜头衔接流畅。声音设计:轻柔城市环境声、清晰友善的口哨声,随后加入开心的
- 玫瑰旁会说话的棕色虎斑猫
生成一段时长20秒、画幅比例16:9的真人电影风格视频。一只蓬松的棕色虎斑猫骄傲地坐在木桌上,旁边是一只装有新鲜红玫瑰的玻璃花瓶。采用平静、柔和光线下的近景镜头,猫咪安静地直视前方,缓慢眨眼,耳朵轻微抽动一下,尾巴轻轻摆动一次。随后猫咪开口说话,嘴部以柔和、逼真的方式与以下希伯来语音译句子同步:“Na’im lehakir, ani Alma. Hachatulá shel Romi. Kshe’ani lo yeshéna, anajnu ohavot lesachek beyachad.” 保持眼神放松且富有表现力,偶尔自然眨眼。说话时加入轻微自然的头部倾斜、平缓呼吸动作和逼真的毛发动画。
- 黑色超跑的黄金时刻
制作一支严格17秒、9:16竖屏的超写实电影感汽车生活方式广告视频,采用高端商业摄影、细腻胶片颗粒和变形宽银幕镜头质感,整体呈温暖的黄金时刻色调。主角是一名成年男性,面部身份与所提供的参考图保持一致;穿纯白圆领T恤、敞开的深蓝牛仔夹克、浅蓝修身牛仔裤和干净的白色皮鞋,左手提深棕色皮革手提包。场景中的车辆是一辆哑光黑色高性能超跑,配橙色制动卡钳和向上开启的车门;避免出现可读品牌标志或文字。 场景设定:明亮整洁的白色豪华仓库,高耸墙面、裸露钢梁、抛光反光地面、天窗光束和空气中的细微尘埃。使用温暖轮廓光、冷色补光、受控深阴影、柔和高光泛光和电影感薄雾。动作自然,物理关系和时间连续性真实。 时间线
- 凝固的飞箭
制作一段20秒、16:9画幅的电影感视频。画面展示一支刚从弓上射出的箭,飞行到中途时悬停在空中,箭身与地面完全平行。采用具有戏剧性的侧面视角,让箭保持清晰锐利,悬浮在简洁开阔的背景前。为箭添加清晰可见的发光能量轨迹,从箭后方延伸而出,突出其速度、力量与骤然凝固的瞬间。保持稳定构图,在凝固前呈现真实的运动物理效果、清晰光照和高细节电影级画面质量。
- 猕猴擂台反击:镁粉重击壮汉
制作一段15秒、9:16竖屏的真人电影感爆笑反差短片,场景是昏暗地下扇耳光锦标赛。角色造型和服装全程一致:一只成年金毛猕猴,灰黄分明的真实毛发,双足直立站在黑色软包比赛桌上;一名身高很高、体型魁梧、留胡子的成年男性,穿黑色紧身背心、卡其工装短裤、红色棒球帽;背景站着一名穿黑白竖条纹裁判服的男性。桌面放着一只装满干燥白色防滑镁粉的木碗,背景是昏暗观众和零散手机灯光。使用顶部硬聚光灯、强轮廓光、真实皮肤与毛发细节、符合物理的粉尘扩散,只有最后冲击使用高速慢动作。无女性角色。0.0-4.0秒:35毫米固定侧面镜头。壮汉刚挥出一记右手重耳光,正在收回手臂,空气中仍悬浮着粉尘。猕猴几乎不动,只轻微偏头并
- 夏日粉笔幻影:冰箱里的北极熊
15秒、16:9、完全不断剪的单镜头。以男孩眼睛高度的第一人称视角,在炎热夏日下午穿过日本乡村老屋;实拍部分必须是写实摄影质感:褪色的襖和障子、榻榻米、干燥木柱、矮桌、蚊香、老式显像管电视、摇头风扇、壁挂空调,以及厨房里的旧白色冰箱。采用1990年代家用胶片风格:褪夏色、柔和颗粒、轻微色散、略微过曝、热浪和自然手持抖动。镜头从和室走向厨房,略微延迟地跟随动画。无剪切、转场、瞬移、字幕、文字、标志、水印、背景音乐、旁白或对白。 所有海豹、企鹅和北极熊都只能是粗糙粉笔轮廓线:白色、浅蓝色和深蓝色,偶尔有微小黄色或粉色点缀;线条粗细不均、断裂、掉粉,并逐帧重画。它们的身体在每一帧都完全透明,能透过