OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video
翡翠晶境中的觉醒
Awakening in the Emerald Crystal Realm
制作一段20秒、竖屏9:16的超写实游戏电影短片,呈现虚幻引擎5级别的画面质感。在古老的异星水晶原野中,一台身高近似人类、身形纤细的双足机器人从黑暗中苏醒。它有暗青铜黑色的球形头部、刻纹金属外壳、可活动的天线状耳鳍,以及发出翡翠绿光的眼睛。龟裂的金色地面上耸立着半透明的琥珀金色水晶尖塔,背景是翻涌的翡翠青绿色风暴天空。机器人抬起一只手,指向缓缓旋转的多面绿水晶,明亮能量在两者之间汇聚。切至特写:机器人的眼睛亮起,映出水晶。镜头扫过开阔的水晶原野,机器人站在空地中央,尘土与碎片在周围升起。它先蹲下,再将双臂猛然上举;锯齿状的翡翠水晶从地面迸发,冲击波向外扩展,发光碎片四散飞舞。结尾时,机器人稳稳

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一段20秒、竖屏9:16的超写实游戏电影短片,呈现虚幻引擎5级别的画面质感。在古老的异星水晶原野中,一台身高近似人类、身形纤细的双足机器人从黑暗中苏醒。它有暗青铜黑色的球形头部、刻纹金属外壳、可活动的天线状耳鳍,以及发出翡翠绿光的眼睛。龟裂的金色地面上耸立着半透明的琥珀金色水晶尖塔,背景是翻涌的翡翠青绿色风暴天空。机器人抬起一只手,指向缓缓旋转的多面绿水晶,明亮能量在两者之间汇聚。切至特写:机器人的眼睛亮起,映出水晶。镜头扫过开阔的水晶原野,机器人站在空地中央,尘土与碎片在周围升起。它先蹲下,再将双臂猛然上举;锯齿状的翡翠水晶从地面迸发,冲击波向外扩展,发光碎片四散飞舞。结尾时,机器人稳稳站在新生的水晶之间,绿色光芒充满画面,随后切至黑屏。采用流畅连贯的动作、光线追踪效果、体积氛围光,以及温暖琥珀色与鲜明绿色的对比;全片保持角色造型一致。不要文字、水印、多余肢体、形体变异、闪烁或镜头抖动。
English prompt
Create a 20-second vertical 9:16 hyper-realistic game cinematic with Unreal Engine 5 quality. In an ancient alien crystal field, a slender human-height bipedal robot with a dark bronze-black spherical head, etched metal plating, articulated antenna fins, and glowing emerald eyes awakens in darkness. Towering translucent amber-gold crystal spires rise from cracked golden ground beneath a turbulent emerald-teal sky. The robot raises one hand toward a slowly rotating faceted green crystal, and luminous energy gathers between them. Cut to a close-up as its eyes brighten and reflect the crystal. In a sweeping wide shot, the robot stands in a clearing as dust and shards lift around it. It crouches, then thrusts both arms upward; jagged emerald crystals burst from the ground in a spreading shockwave, scattering glowing fragments. End with the robot steady among the new crystals as green light fills the frame and cuts to black. Use fluid, coherent motion, ray-traced lighting, volumetric atmosphere, warm amber and vivid green contrast, and consistent character design throughout. No text, watermarks, extra limbs, morphing, flicker, or camera shake.
主题与风格
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- 穿越橙光隧道的赛车
16:9 电影感真人实拍序列,时长严格为15秒。0–4秒:低机位后方跟拍一辆开放式方程式赛车冲上坡顶,朝隧道疾驰;湿润路面映出强烈的橙色钠灯,赛车以剪影呈现,反光在道路上流动。4–8秒:镜头向混凝土隧道入口推进,入口被日光包围,随后穿入较暗的通道,保持居中的前进运动,并突出冷色日光与暖色隧道灯之间的强烈反差。8–15秒:切换到安装在车头、位于驾驶员后方的广角视角;座舱、头盔、细微转向修正、隧道墙面、顶部电缆和橙色灯光充满画面,赛车高速前进,横向灯光拖影与路面反射表现速度感。结尾停在赛车居中驶向更明亮的隧道出口。写实汽车摄影,动态运动模糊,湿润反光沥青,戏剧性的曝光过渡,稳定连续的前进运动,无文
- 惊逃街头
15秒、16:9的真人电影感追逐场景。一名穿着完整黑色夹克、神情惊恐的成年男子沿着宽阔城市街道正面朝镜头拼命奔跑,脸上充满恐慌。采用低机位跟拍,让他始终位于画面中央,身后一群警察和市民组成的模糊人潮汹涌追赶。0至5秒保持他疯狂向前奔跑和逼近的人群;约5至7秒,他撞上木制水果车,货箱翻倒,橙子和其他水果散落到路面;7至9秒,他踉跄后稳住身体,继续越过倒下的摊车和滚动的水果奔跑;9至15秒,镜头持续向后移动跟拍,他沿街道跑得更远,追赶的人群和市场残骸逐渐退到后方。写实城市日光、浅景深、自然运动模糊、紧张戏剧感,人体和动作连贯,保持服装完整,不要文字、标志或破坏动作连续性的跳切。
- 午夜豪宅的冷酷刺客
超写实电影感的新黑色惊悚片序列,16:9,时长严格为15秒。成年男性刺客身穿深色剪裁西装和黑色手套,手持消音手枪低垂,平静走过昏暗的豪华公寓走廊,前往紧闭的双扇门,抛光地板映出冷色城市光线。他走到门前,悄悄转动门把手,打开房门并进入光线柔和的雅致房间。一名坐在书桌和休闲椅附近的成年男子转向门口,从困惑转为恐惧。刺客站在他上方,举起消音手枪向下瞄准,画面构图突出冷静而压迫的威胁感。在暗示中的闷响射击瞬间,画面提前切开,不展示冲击,转到抛光木柜或大理石边柜;表面突然溅上明显血迹,随后停留在冰冷的寂静中。精致灯光,真实表演,克制的镜头运动,扎实节奏,高级电影细节。不要展示身体损伤、直接冲击、近距离血
- 螺旋书迷宫
MiniMax H3 视频生成规范:制作一段20秒、16:9的电影感视频,采用连续的俯视镜头,展现一个完全由图书馆书籍和高耸书堆组成的巨大迷宫。开场从高空俯拍,清晰呈现迷宫的几何布局,随后镜头平稳、受控地顺时针螺旋下降并逐渐收紧环绕轨迹,朝迷宫中心推进。保持真实的纸张、布面、皮革和木材质感,呈现多样的书籍色彩、狭窄通道、柔和温暖的图书馆光线,以及在空气中缓慢飘动的细小尘埃。全程保持迷宫稳定且易于辨认,不出现人物、文字叠加、标志、水印、剪辑跳切或突兀运动。使用自然景深,并在接近中心时略微增强,整体细节具有电影质感,运动稳定,营造安静的探索感。
- 涂鸦与地下通道
生成一段20秒、16:9的电影感城市场景。开场近距离呈现粗糙混凝土上的涂鸦标记,突出层叠交错的色彩、颜料滴痕、清晰轮廓与斑驳质感。镜头向左移动并逐渐拉远,展现宽阔的地下通道:染有污渍的支撑墙、幽暗的天花板、裸露的结构梁,以及道路下方铺设的地面。随后平滑地向右摇摄作结,将涂鸦置于更广阔的街头艺术与基础设施走廊之中。着重表现粗粝的混凝土、交通留下的痕迹和人类活动的印记。保持场景写实、连贯,采用自然而柔和的光线,不让人物成为焦点。
- 沙漠溪流越野抵达
20秒电影感视频,16:9画幅。一辆风化的红色越野车穿过浅浅的沙漠溪流,在砂岩山脊旁停下,车后的尘土逐渐沉降。采用宽幅变形镜头构图,摄影机贴近水面低机位拍摄,并以缓慢的从左向右摇摄跟随车辆。金色时刻的沙漠光线投下长长的阴影,薄云点缀天空,整体呈温暖的大地色调和扎实写实的冒险电影风格。保持车身、车轮数量、行驶方向、地形、悬挂运动、水花位移和倒影的连续性。避免车轮重复、速度突然变化、碎片飞向摄影机,或不符合物理规律的倒影。