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灰模观测站化作沙海之城

Grey Model Observatory Transforms into a City of Sand Seas

制作一段20秒、16:9的电影感视频,展现一座未来沙漠城市从简单的3D灰模逐渐变为细节丰富的电影级环境。0–4秒:以略高的视角呈现未贴材质的灰色黏土风场景:中央是一座大型圆形观测站,周围分布着几何形高塔、圆柱形建筑、矩形平台、简单道路和少量占位车辆。光照朴素,整体保持明显的灰模质感。4–8秒:镜头缓慢推近观测站,同时保持场景布局不变,画面维持灰色黏土风格。8–11秒:逐步改变同一批建筑的外观,保留其形状和位置,让温暖的砂岩与金属材质、表面细节和金色光线逐渐显现。11–17秒:展现黄金时刻下完整的城市。观测站拥有精细的机械结构和发光窗户;高塔从周围沙丘中拔地而起,并由高架通道连接。加入飘散的尘埃

灰模观测站化作沙海之城 — AI video creation
灰模观测站化作沙海之城

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段20秒、16:9的电影感视频,展现一座未来沙漠城市从简单的3D灰模逐渐变为细节丰富的电影级环境。0–4秒:以略高的视角呈现未贴材质的灰色黏土风场景:中央是一座大型圆形观测站,周围分布着几何形高塔、圆柱形建筑、矩形平台、简单道路和少量占位车辆。光照朴素,整体保持明显的灰模质感。4–8秒:镜头缓慢推近观测站,同时保持场景布局不变,画面维持灰色黏土风格。8–11秒:逐步改变同一批建筑的外观,保留其形状和位置,让温暖的砂岩与金属材质、表面细节和金色光线逐渐显现。11–17秒:展现黄金时刻下完整的城市。观测站拥有精细的机械结构和发光窗户;高塔从周围沙丘中拔地而起,并由高架通道连接。加入飘散的尘埃、修长阴影、体积光、真实反射、纵深感和轻微热浪。17–20秒:镜头平稳拉远并升高,展现被广阔沙漠环绕的完整城市。保持运镜流畅、建筑结构连贯,呈现写实且细节丰富的电影级科幻环境。

English prompt

Create a 20-second cinematic 16:9 video showing a futuristic desert city transformed from a simple 3D blockout into a detailed cinematic environment. 0–4 seconds: Show an elevated view of an untextured gray clay scene: a large circular observatory at the center, surrounded by geometric towers, cylindrical structures, rectangular platforms, simple roads, and small placeholder vehicles. Use plain lighting and keep the geometry clearly blockout-like. 4–8 seconds: Slowly push the camera toward the observatory, maintaining the scene layout and gray clay appearance. 8–11 seconds: Gradually transform the same structures, preserving their shapes and positions as warm sandstone and metal materials, surface detail, and golden light emerge. 11–17 seconds: Reveal the finished city at golden hour. The observatory has intricate mechanical details and glowing windows; towers rise from the surrounding dunes, linked by elevated routes. Add drifting dust, long shadows, volumetric sunlight, realistic reflections, atmospheric depth, and subtle heat haze. 17–20 seconds: Pull back and rise to reveal the completed city surrounded by an expansive desert. Keep the camera movement smooth, the architecture coherent, and the cinematic sci-fi environment photorealistic and richly detailed.

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  • 暮色隧道与空中公寓

    创作一段20秒、16:9画幅的电影感建立镜头。展现一座醒目的现代主义公寓楼,与宏大的山体隧道入口融为一体;多车道道路从建筑下方穿过,延伸并消失在隧道之中。以广角远景呈现日落时分郁郁葱葱的绿色景观;温暖的低角度斜射光在建筑、道路和周围植被上投下长长的阴影。采用超写实科幻数字概念艺术风格,呈现逼真的材质与明暗效果、电影感构图及精致高级的3D渲染。镜头平稳缓慢地推向隧道入口,同时清晰展现建筑与道路布局。不要出现人物、文字、标志或突兀剪切。

  • 阳光下的未来隧道建筑

    创作一段20秒、16:9的电影感开场远景:一座宏伟的现代住宅塔楼与巨大的高山公路隧道入口融为一体。道路从建筑下方及周围蜿蜒而过,将视线引向隧道门户。以葱郁植被和壮阔山景环绕建筑。温暖的晴日光线斜照在结构表面,投下清晰阴影,营造克制的科幻氛围。呈现为高度写实的数字概念艺术,材质与明暗逼真,建筑细节精致,具有高端3D渲染质感。宽阔构图,尺度恢宏,空间关系清晰,不出现文字或标志。

  • 未来主义高定秀场

    创作一段20秒、16:9的超写实电影感时装秀,将先锋街头服饰与受1970年代科幻电影启发的未来主义视觉氛围融合。模特在富有戏剧感的秀场中行走,展示纹理丰富、色彩鲜明、大胆独特的服装,并突出雕塑感廓形与醒目细节。画面质感精致逼真,呈现徕卡SL2搭配250毫米镜头般清晰、电影化的视觉效果。保持场景连贯,聚焦服装与走秀展示。

  • 夕照流线未来零售空间

    生成一段时长20秒、画幅比例16:9的电影感建筑视频。展现令人惊叹的未来零售空间,以优雅流畅的曲线造型和雕塑般的流动表面为特色。将抛光不锈钢、精致混凝土与半透明材质融入细节丰富、色彩绚丽的环境。温暖的夕阳光线洒入空间,形成戏剧性的体积光束、柔和的氛围薄雾,以及在材质表面流转的明亮反射。采用超写实3D渲染、电影感构图、平稳优雅的镜头运动和极致丰富的建筑细节。画面中不要出现人物、文字、标志或品牌。

  • 火山恶魔军团

    创作一段 20 秒、16:9 的电影感黑暗奇幻场景。一支庞大的恶魔军团从燃烧的火山口汹涌飞出,冲入烟雾弥漫的天空。旗手引领队伍,破损的旗帜在灼热气流中猎猎作响,号手吹响阴森的号角。展现形态各异、轮廓威严的恶魔,配以粗犷盔甲和鲜明细节。采用细腻的黑暗奇幻概念艺术风格、绘画质感、戏剧性的火山光照、深沉阴影、飞灰与余烬,以及流畅的空中运动。呈现精致的高端 3D 电影写实效果。保持场景连贯而宏大,不出现文字或标志。

  • 圣洁领域的白发术师

    制作一段时长20秒、画幅比例16:9的电影感三维动画视频。画面展示一名虚构的、受动漫风格启发的术师全身像:醒目的白发与深色眼罩,站在宏伟的神圣竞技场中。采用对称构图和纪念碑式尺度,使用圣洁的蓝白色与深红色点缀、空灵薄雾、发光能量弧线和戏剧化电影灯光。镜头从居中的广角镜头开始,随着发光粒子与魔法弧线汇聚,缓慢推进靠近角色,随后进行轻微环绕,能量逐渐增强。结尾定格在居中的强大站姿上,角色被耀眼光环环绕,地面产生倒影。整体采用高度细致的数字绘画美学、真实材质、体积光、精致的游戏电影级质感、清晰纹理和流畅可控的运动。排除文字、标志、水印、其他角色、对白和音频。