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星界机甲:五域超驱试炼

Astral Mecha: Trial of the Five Realms Overdrive

制作一部原创的20秒16:9电影感基准短片:全程为一镜到底的超动态移动镜头,通过高速传送门无缝转场,直到20秒整硬切黑屏。使用所提供的身份参考图,锁定唯一成年星界机甲英雄的外观:深海军蓝与青绿色装甲、铜色点缀、发光洋红核心宝石、长而弯曲的青绿色刃翼披风,以及内部有漂移闪烁星空的装甲面板。全程保持其轮廓、面甲、装甲布局、色彩、核心、刃翼披风和星界材质一致。不得出现重复英雄、人物、可读文字、标志、水印、HUD或界面。0-4秒火山遗迹:英雄在飞落的余烬和熔岩碎片中疾跑,巨大熔岩巨石砸落前方;英雄滑到巨石下方,刃翼披风猛然展开,将巨石从头顶劈开,随后冲过熔岩冲击波进入洋红色传送门。4-8秒未来城市:英

星界机甲:五域超驱试炼 — AI video creation
星界机甲:五域超驱试炼

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一部原创的20秒16:9电影感基准短片:全程为一镜到底的超动态移动镜头,通过高速传送门无缝转场,直到20秒整硬切黑屏。使用所提供的身份参考图,锁定唯一成年星界机甲英雄的外观:深海军蓝与青绿色装甲、铜色点缀、发光洋红核心宝石、长而弯曲的青绿色刃翼披风,以及内部有漂移闪烁星空的装甲面板。全程保持其轮廓、面甲、装甲布局、色彩、核心、刃翼披风和星界材质一致。不得出现重复英雄、人物、可读文字、标志、水印、HUD或界面。0-4秒火山遗迹:英雄在飞落的余烬和熔岩碎片中疾跑,巨大熔岩巨石砸落前方;英雄滑到巨石下方,刃翼披风猛然展开,将巨石从头顶劈开,随后冲过熔岩冲击波进入洋红色传送门。4-8秒未来城市:英雄高速冲入明亮的玻璃与铬合金城市,敌方无人机以青色能量交叉射击;英雄跃过高架轨道,短暂沿高塔墙面奔跑,在空中旋转,四把青绿色披风刃连续射出并使无人机失效;随后在摩天楼之间冲入下一道传送门。8-12秒冰封山脉:英雄高速穿出传送门进入暴风雪,在冰脊上滑行,躲避巨大水晶守卫横扫的手臂,先低头再从手臂下方滑过,然后直接向守卫施加强力上冲拳,将自己击向空中;环绕的青绿色刀刃把守卫击碎成发光冰屑,雪崩推动英雄穿过传送门。12-16秒水下神殿:英雄撞入深海神殿,在残破拱门间加速,发光的水生哨兵释放螺旋能量流;英雄翻滚穿过能量流,用一把青绿色刀刃旋转成盾牌,冲过石拱门,释放快速的洋红核心脉冲清空道路并打开垂直传送门。16-20秒外太空:英雄冲出传送门,飞入发光星系上方,巨大的阴影宇宙触须猛击而来;英雄快速空中旋转闪避,刃翼披风扩展成明亮青绿色光环,星空装甲向外展开成银河般能量波,并发射一道聚焦的洋红-青色天体脉冲,将阴影逼退至星云中。最后进行快速环绕、迅速拉远,核心闪烁后在20秒整硬切黑屏。采用清晰的一镜跟拍、低位追逐、能准确落点的甩镜、环绕运动、城市翻滚镜头、雪地倒退追拍和水下螺旋镜头;加入电影级运动模糊、光泽物理材质、光线追踪反射、体积光、大气粒子和高对比青绿色-洋红色调。仅使用音效:火山撞击、无人机射击、冰块破裂、雪崩、水下疾驰、传送门能量、宇宙嗡鸣、最终天体脉冲,黑屏后立即静音。不得有背景音乐、血腥、静止镜头、定格、慢动作停留、角色重设计、重复英雄、肢体变形或模糊画面。

English prompt

Create an original 20-second 16:9 cinematic benchmark short as one continuous unbroken hyper-dynamic moving-camera shot with seamless high-speed portal transitions and no cuts until a hard cut to black at exactly 20 seconds. Use the supplied identity image as the exact locked appearance for one adult celestial mech hero: deep navy and teal plating, copper accents, glowing magenta core gem, long curved teal blade-cape, and armor panels containing a living drifting twinkling starfield. Preserve the silhouette, faceplate, armor arrangement, colors, core, blade-cape, and celestial material identity throughout. No duplicate heroes, people, readable text, logos, watermarks, HUD, or UI. 0-4s volcanic ruins: the hero sprints through embers and molten debris as a huge molten boulder drops ahead; slides beneath it, the blade-cape snaps outward and slices it apart overhead, then dashes through a lava shockwave into a magenta portal. 4-8s futuristic city: burst into a bright glass-and-chrome city while hostile drones fire cyan crossfire; vault an elevated rail, briefly wall-run on a tower, spin in midair, and shoot four teal cape blades in rapid sequence to disable the drones; launch through a portal between skyscrapers. 8-12s frozen mountain: exit into an ice storm, skid across a frozen ridge, evade a giant crystal guardian's sweeping arm by ducking and sliding beneath it, then punch the guardian directly with a powerful upward strike that launches the hero; orbiting teal blades shatter the guardian into luminous ice fragments as an avalanche drives the hero through a portal. 12-16s underwater temple: crash into a deep submerged temple, accelerate between broken arches as luminous aquatic sentinels launch spiraling energy currents; barrel-roll through them, spin one teal blade as a shield, dash through a stone arch, and release a fast magenta core pulse that clears the path and opens a vertical portal. 16-20s outer space: rocket above a glowing galaxy as a vast shadowy cosmic appendage lashes toward the hero; dodge with a rapid aerial spin, expand the blade-cape into a bright teal halo, spread the living starfield armor into a galaxy-like energy wave, and fire one focused magenta-cyan celestial pulse that drives the shadow into the nebula. Finish with a fast orbital sweep, rapid pullback, magenta core flash, and hard cut to black exactly at 20 seconds. Use readable continuous tracking, low chase shots, resolved whip-pans, orbital moves, a rolling city shot, backward snow chase, underwater corkscrew, cinematic motion blur, glossy physically based materials, ray-traced reflections, volumetric lighting, atmospheric particles, and a high-contrast teal-magenta palette. SFX only: volcanic impacts, drone fire, ice break, avalanche, underwater rush, portal energy, cosmic hum, final celestial pulse, then abrupt silence on black. No background music, gore, static camera, freeze frames, slow-motion holds, redesigns, duplicate heroes, deformed limbs, or blurry output.

主题与风格

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  • 沼泽之眼

    创作一段 20 秒、16:9 的电影感奇幻镜头。镜头缓缓推近生物那只巨大的发光眼睛,并始终以眼睛为视觉焦点。随着镜头靠近,展现眼睛表面映出的宁静景色:柔和的光点轻轻闪烁,倒映的环境微微闪耀。运用富有氛围感的梦幻光线和克制的动态,营造静谧而神奇的气氛。画面全程保持连贯、细节清晰,不要剪切、文字或标志。

  • 凝视观众的火焰魔术师

    生成一个20秒、16:9画幅的视频。一名年轻的魔术师角色面向观众并保持直接对视,整个镜头中保持稳定一致的脸型与身份特征。角色抬起一只手,明亮的魔法火焰从掌心逐渐升起,形成鲜明而受控的火焰,持续闪烁,并将温暖光线映照在脸部和服装上。使用锁定的固定摄像机、居中的中景构图、流畅自然的动作、电影感奇幻光影、清晰的面部细节和简洁干净的背景。角色始终镇定专注,火焰缓慢增强。不要剪辑、镜头移动、对白、文字、标志或依赖音频的动作。

  • 沙漠中的怒颜气球

    制作一段20秒、16:9画幅的超现实诡异电影感视频。广袤沙漠中,古老的吉萨金字塔矗立在远方;前景中,一个画着简单笑脸的红气球轻轻漂浮,以细绳系在沙地上。开场氛围平静明亮:蓝天、温暖的正午阳光、柔和的阴影,以及远处壮丽的金字塔。镜头缓慢推近气球。它欢快的表情开始轻微抽动并逐渐变化:笑容消退,眼睛眯起,嘴角下垂,随后扭曲成凶恶的狞笑,眼睛周围浮现深色线条。近距离呈现气球表面,暗红色液体开始从嘴角和眼角渗出,形成条痕,沿着表面流向细绳,并染污下方的沙地。沙漠氛围逐渐变得阴森,影子拉长,风卷起地面的沙尘。镜头拉远,展现漂浮在沙地上方、愤怒且不断滴落液体的气球,以及作为背景的古老金字塔。表情变化循序渐进

  • 暮色隧道与空中公寓

    创作一段20秒、16:9画幅的电影感建立镜头。展现一座醒目的现代主义公寓楼,与宏大的山体隧道入口融为一体;多车道道路从建筑下方穿过,延伸并消失在隧道之中。以广角远景呈现日落时分郁郁葱葱的绿色景观;温暖的低角度斜射光在建筑、道路和周围植被上投下长长的阴影。采用超写实科幻数字概念艺术风格,呈现逼真的材质与明暗效果、电影感构图及精致高级的3D渲染。镜头平稳缓慢地推向隧道入口,同时清晰展现建筑与道路布局。不要出现人物、文字、标志或突兀剪切。

  • 阳光下的未来隧道建筑

    创作一段20秒、16:9的电影感开场远景:一座宏伟的现代住宅塔楼与巨大的高山公路隧道入口融为一体。道路从建筑下方及周围蜿蜒而过,将视线引向隧道门户。以葱郁植被和壮阔山景环绕建筑。温暖的晴日光线斜照在结构表面,投下清晰阴影,营造克制的科幻氛围。呈现为高度写实的数字概念艺术,材质与明暗逼真,建筑细节精致,具有高端3D渲染质感。宽阔构图,尺度恢宏,空间关系清晰,不出现文字或标志。

  • 复古随身听走廊漫步

    创作一段时长20秒、画幅比例16:9的电影感视频。一名戴着耳机、背着背包的年轻男子自信地沿室内走廊前行,始终背对镜头。将夹在背包上的复古索尼随身听作为清晰的视觉焦点,让它在行走过程中可见。早傍晚柔和的人工灯光照亮走廊,背景中隐约可见几个人。采用自然的后方跟拍运镜和稳定的节奏,营造含蓄怀旧的视觉氛围。全程保持场景真实、连贯。