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白色球场上的突破射门

Breakthrough Shot on a White Court

制作一段15秒、竖屏9:16的视频,采用电影感3D写实与绘画感动漫表面融合的风格。场景是纯白足球场,带深灰线条、黑色钢制球门、白色球网和柔和顶光。使用高饱和橙、紫、蓝、黑色运动丝带、墨水碎屑、接触闪光和足球尾迹,强调真实的脚球接触物理、弹性姿态与强烈的绘画拖影。画面中不要出现分镜板或文字。 0.0-1.2秒:贴地广角。一名穿橙黑球衣的成年男性进攻球员带着黑白足球向画面右侧推进,身后拖出橙色尾迹。 1.2-2.3秒:脚部特写。他绕过一名穿橙色球衣、正在铲截的防守者,草地接触处的紫色闪光逐渐消散。 2.3-3.5秒:倾斜膝高镜头。进攻球员先向左晃肩,再向右突破,足球紧贴脚内侧。 3.5-4.7秒

白色球场上的突破射门 — AI video creation
白色球场上的突破射门

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段15秒、竖屏9:16的视频,采用电影感3D写实与绘画感动漫表面融合的风格。场景是纯白足球场,带深灰线条、黑色钢制球门、白色球网和柔和顶光。使用高饱和橙、紫、蓝、黑色运动丝带、墨水碎屑、接触闪光和足球尾迹,强调真实的脚球接触物理、弹性姿态与强烈的绘画拖影。画面中不要出现分镜板或文字。 0.0-1.2秒:贴地广角。一名穿橙黑球衣的成年男性进攻球员带着黑白足球向画面右侧推进,身后拖出橙色尾迹。 1.2-2.3秒:脚部特写。他绕过一名穿橙色球衣、正在铲截的防守者,草地接触处的紫色闪光逐渐消散。 2.3-3.5秒:倾斜膝高镜头。进攻球员先向左晃肩,再向右突破,足球紧贴脚内侧。 3.5-4.7秒:侧面跟拍。他冲过一名穿蓝色球衣的防守者,蓝色丝带贴地掠过。 4.7-5.8秒:球高跟拍。镜头贴着足球疾驰,他穿过一名穿天蓝白条纹球衣的防守者,橙色弧线在身后塌缩。 5.8-7.0秒:俯视广角。一名黄绿球衣防守者封堵中路,进攻球员用脚底勾球,改变方向冲向球门。 7.0-8.2秒:压缩中景。黄绿球衣防守者掠过前景,进攻球员绕球拖转,紫色鞋底闪光逐渐消退。 8.2-9.4秒:低机位广角。一名窄身、穿海军蓝红色球衣的防守者占据右侧,进攻球员沿对角线加速越过他,橙蓝冲击线一闪而过。 9.4-10.5秒:广角。进攻球员和足球进入开阔区域,朝远处球门前进,落败的防守者在后方追不上。 10.5-11.7秒:朝向球门的广角。一名穿哑光黑色球衣、戴白手套的守门员在球门中央摆好防守姿势。 11.7-12.8秒:倾斜中广角。进攻球员保持速度完成助跑触球,躯干蓄力,守门员仍位于球门中央。 12.8-14.0秒:极低机位广角。全速奔跑的进攻球员将球射向画面右侧,守门员扑救,橙、紫、蓝、黑色碎屑在触球瞬间爆发。 14.0-15.0秒:球门侧中广角。足球越过守门员伸出的双手,撞入白色球网右中部,球网猛然弹起,彩色丝带爆发后散去。全程保持连续动作和充满冲击力的镜头运动。

English prompt

Create a 15-second vertical 9:16 video in cinematic 3D realism with painterly anime surface abstraction. Set it on a stark white soccer pitch with charcoal markings, a black steel goal, white net, and soft overhead lighting. Use saturated orange, violet, blue, and black motion ribbons, ink splinters, contact flares, ball wakes, grounded foot-and-ball physics, elastic poses, and violent painterly smears. No visible storyboard panels or text. 0.0-1.2s: Ground-level wide shot. An adult male attacker in an orange-and-black kit dribbles a white-and-black football toward screen right, orange wake trailing behind. 1.2-2.3s: Tight foot shot. He cuts the ball around a lunging defender in orange, with a violet contact flare fading near the turf. 2.3-3.5s: Canted knee-height shot. The attacker feints left, then drives right past the defender, ball tight to his instep. 3.5-4.7s: Profile tracking shot. He bursts past a compact defender in a blue kit; a blue ribbon skims along the ground. 4.7-5.8s: Ball-height tracking shot. The camera races beside the ball as he slips through a defender in sky-blue-and-white stripes, an orange arc collapsing behind. 5.8-7.0s: Overhead wide shot. A defender in yellow-and-green tries to seal the center; the attacker sole-hooks the ball and breaks toward goal. 7.0-8.2s: Compressed medium shot. The yellow-and-green defender crosses the foreground while the attacker drag-turns around the ball, violet sole flare fading. 8.2-9.4s: Low wide shot. A narrow defender in navy-and-red fills the right side as the attacker accelerates diagonally past him, orange-blue shock line flashing. 9.4-10.5s: Wide shot. The attacker and ball move into open space toward the distant goal; defeated defenders trail behind. 10.5-11.7s: Wide shot facing the goal. A goalkeeper in a matte-black kit with white gloves sets centrally inside the net. 11.7-12.8s: Canted medium-wide shot. The attacker takes a running setup touch, torso coiling while maintaining speed; the goalkeeper stays centered. 12.8-14.0s: Extreme low wide shot. At full sprint, the attacker strikes the ball toward screen right as the goalkeeper dives; orange, violet, blue, and black splinters erupt at contact. 14.0-15.0s: Goal-side medium-wide shot. The ball slams into the center-right of the white net beyond the goalkeeper’s gloves, snapping the net as chromatic ribbons burst and clear. Maintain continuous action and dynamic camera movement throughout.

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  • 玻璃穹顶下的微型森林

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。画面展示一座微型桌面森林,在华丽的玻璃穹顶下发光,穹顶置于铺着奢华天鹅绒桌布的昏暗、积满尘埃的维多利亚式客厅中。开场以缓慢而富有氛围感的推进镜头掠过桌面,逐渐展现穹顶内的微型树木、苔藓、蕨类植物和温暖的生物荧光。随后镜头轻柔地环绕穹顶,玻璃反光与尘埃微粒在戏剧性的光束中漂浮,最后以弧形玻璃后方发光的微型生态系统特写收尾。采用超写实、极致细节的纹理,褪色古董照片般的色彩分级,华丽材质,深邃阴影,体积光,浅景深,细腻玻璃反射和高端精致的3D渲染。全程保持场景连贯、优雅且氛围浓郁;不要文字、标志、人物或依赖音频的动作。

  • 废弃实验室中的玻璃穹顶微型森林

    生成一段20秒、16:9的电影感视频:一片桌面微型森林被封存在废弃维多利亚风格实验室里的华丽玻璃穹顶下。微型生态系统散发柔和的生物荧光绿与温暖琥珀色高光,展现苔藓、纤细蕨类、微型树木、潮湿土壤和漂浮的尘埃微粒。开场以缓慢的镜头展示荒废实验室,随后镜头轻柔向穹顶推进并进行细微环绕,最后透过玻璃定格在亲密特写上,呈现真实的凝结水汽、反射和精致自然纹理。采用超写实材质、极其丰富的细节、戏剧性体积光、浅景深、符合物理规律的阴影和精致的实时三维电影级渲染。全程保持几何结构与连续性稳定;不要文字、标识、人物、品牌或依赖音频的元素。

  • 冰火萌宠擂台

    生成一段20秒、16:9的电影感奇幻喜剧视频。在色彩鲜艳的游戏风格竞技场中,一只穿着蓝白色冰系忍者服的小仓鼠与一只穿着黄黑色火焰忍者服的猫对峙。它们表演夸张且经过编排的武术动作,包括俏皮闪避、旋转和无害的道具碰撞;不得出现血液、受伤或写实暴力。背景高台王座上坐着一名巨大的铠甲竞技场暴君,戏剧性地大笑并对决斗作出反应。采用充满活力的镜头运动、大全景建立镜头、动态特写、清晰生动的动画表情、戏剧性轮廓光、环绕的霜雾与风格化火花、鲜艳色彩、高细节精致3D角色动画、喜剧节奏,并以两只动物毫发无伤的胜利姿势收尾。严格生成20秒、16:9画面。

  • 电线缠绕的人脸机器人

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感三维概念艺术视频。场景是一间昏暗、充满氛围感的工业工作室,一台全身 humanoid 人形机器人站立其中。它的头部被逼真的人脸面具覆盖,并与机械外壳融为一体;画面清晰呈现接缝、可动金属关节、层叠装甲、裸露电缆,以及从颈部延伸穿过躯干和四肢的精细线束。采用高度细致的硬表面建模、复杂的磨损痕迹、轻微污垢、拉丝金属质感和受控轮廓光。开头缓慢展示全身,随后有节奏地推进到面具、人脸、电缆、手部和机械关节的特写,最后定格在居中的英雄式站姿。保持解剖结构连贯、几何稳定、镜头运动平滑、阴影戏剧化、色彩克制和高品质电影级渲染。不要文字、标志、水印、对白或依赖音频的动作。

  • 繁忙现代港口的电影级全景

    生成一段20秒、16:9画幅的电影级视频。画面呈现黄昏金色时刻下广阔而繁忙的现代集装箱港口,堆叠着色彩丰富的货柜,矗立着高耸的起重机,卡车往来穿梭,远处可见船只。采用史诗感超广角全景建立镜头,以缓慢平稳的航拍移动展现港湾的整体规模,随后轻柔地穿行于集装箱通道之间,同时保持清晰对焦和丰富的环境细节。使用戏剧性但自然的方向光、清晰的大气景深、真实反射、细微薄雾和符合物理规律的运动。整体渲染为高度细致、超写实的3D数字艺术,具有精致的电影质感、整洁构图和沉浸式工业活动氛围。不要出现文字、标识、水印或可辨认的真实人物。

  • 黑白天穹上的哥特孤塔

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感视频:以超高细节的黑白三维渲染呈现一座孤寂、仿佛高耸入天且令人不安的哥特式城堡高塔,属于一位邪恶的家长式统治者。高塔从一条悬浮在高空、俯临广阔燧发枪幻想风格首都的河流中拔地而起。采用超广角镜头的戏剧性航拍:先展现高架河流与城市的远景,随后缓慢环绕并升高,揭示锐利的扶壁、滴水兽、铁桥、河面雾气、宏伟屋顶以及下方微小而富有氛围感的灯光。保持阴暗的单色调、强烈明暗对比、史诗般的哥特幻想美术设计、物理真实的材质、体积雾、繁复建筑细节与精致的实时三维渲染。不要文字、标志或现代元素。