OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

霓虹巷战:战斗等级觉醒

Neon Alley Battle: Combat Level Awakening

制作一段15秒、16:9画幅的电影感动漫风格动作短片。场景是夜晚昏暗的霓虹都市小巷,湿润地面倒映着五彩招牌。两名成年男性格斗者保持固定街头服装:一名坚定的黑发男子,穿蓝色连帽衫和浅色内搭;一名肌肉发达的金发男子,穿红色夹克和黑色图案T恤。0–2.5秒:用动态跟拍和特写建立小巷环境,蓝衣男子后退,红衣对手凶猛逼近,突出主角受压迫的状态。2.5–5.5秒:主角被逼到砖墙前,紧张出汗,画面出现轻微故障闪烁的蓝色全息界面,清晰显示“ANALYZING OPPONENT…”和“MOVEMENT PATTERN DETECTED”。5.5–7.5秒:切到对手正面,界面显示“DODGE WINDOW 0.4

霓虹巷战:战斗等级觉醒 — AI video creation
霓虹巷战:战斗等级觉醒

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段15秒、16:9画幅的电影感动漫风格动作短片。场景是夜晚昏暗的霓虹都市小巷,湿润地面倒映着五彩招牌。两名成年男性格斗者保持固定街头服装:一名坚定的黑发男子,穿蓝色连帽衫和浅色内搭;一名肌肉发达的金发男子,穿红色夹克和黑色图案T恤。0–2.5秒:用动态跟拍和特写建立小巷环境,蓝衣男子后退,红衣对手凶猛逼近,突出主角受压迫的状态。2.5–5.5秒:主角被逼到砖墙前,紧张出汗,画面出现轻微故障闪烁的蓝色全息界面,清晰显示“ANALYZING OPPONENT…”和“MOVEMENT PATTERN DETECTED”。5.5–7.5秒:切到对手正面,界面显示“DODGE WINDOW 0.4s”和“COUNTER SUCCESS 9.2%”,暗示战术转折。7.5–10.5秒:主角观察对手后开始精准闪避和反击,在更宽的巷道中展开交锋;界面更新为“SUCCESS 92%”。10.5–12.8秒:战斗升级为流畅的徒手格斗,镜头更稳定有控制感;主角完成干净利落的反击,将红衣男子击退。12.8–15秒:以主角专注的面部特写收尾,对手震惊停顿;蓝色系统叠加文字显示“LEVEL UP 92.4%”和“THIS IS JUST THE BEGINNING…”,形成戏剧性悬念。高细节二维动漫制作质量,电影级光影,鲜明的角色表演,可信的格斗动作,适度运动模糊,未来感半透明HUD图形;不出现女性角色,不出现徽标或品牌名称,不增加新服装,无需音频或对白。

English prompt

Create a 15-second 16:9 cinematic anime-style action sequence in a dark neon-lit urban alley at night, with wet pavement reflecting colorful signs. Two adult male fighters wear unchanged street clothes: a determined black-haired man in a blue hoodie over a light shirt, and a muscular blond man in a red jacket over a black graphic T-shirt. 0–2.5s: establish the alley as the blue-jacket fighter retreats while the red-jacket opponent advances aggressively; use dynamic tracking shots and close-ups showing the protagonist under pressure. 2.5–5.5s: show the protagonist against a brick wall, tense and sweating, as a subtle blue holographic interface glitches into view with readable text “ANALYZING OPPONENT…” and “MOVEMENT PATTERN DETECTED.” 5.5–7.5s: cut to the opponent facing him while the interface displays “DODGE WINDOW 0.4s” and “COUNTER SUCCESS 9.2%,” signaling a tactical shift. 7.5–10.5s: the protagonist studies the opponent, then begins accurately dodging and countering in a wider alley exchange; the interface updates to “SUCCESS 92%.” 10.5–12.8s: intensify into fluid hand-to-hand combat with controlled camera movement; the protagonist lands a clean counterattack that drives the red-jacket fighter backward. 12.8–15s: finish on a focused close-up of the protagonist as the opponent pauses in shock; a blue system overlay reads “LEVEL UP 92.4%” and “THIS IS JUST THE BEGINNING…” for a dramatic cliffhanger. High-detail 2D anime production quality, cinematic lighting, sharp character acting, believable martial-arts motion, selective motion blur, futuristic translucent HUD graphics, no female characters, no logos or brand names, no added costumes, no audio or dialogue required.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 霓虹海境全息舞台

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感动画。画面展示一名未明确身份的成年表演者,站在黑暗的未来感舞台中央,双臂高举,呈现富有表现力的胜利姿态。表演者周围环绕着明亮的全息投影,由半透明的水绿色与青色光线、流动扫描线、几何粒子和起伏的数字波纹组成。将海洋朋克氛围与风格化动漫美学结合:深海蓝、青绿色辉光、洋红色点缀、湿润反光表面和充满能量的霓虹灯光。采用平滑的镜头推进与轻微横向移动,加入分层体积光束、闪烁的全息失真和细微的粒子漂浮。全程保持精致且统一的构图,让表演者的剪影清晰地映衬在发光投影前。不要文字、标志、可识别的真实人物、源视频或依赖音频的元素。

  • 蓝眼黑暹罗猫的电影级肖像

    20秒、16:9的电影感视频:一只蓝眼睛的黑色暹罗猫戴着整洁的领结。猫安静地坐在光线柔和的优雅室内,毛发有光泽,宝石蓝色眼睛鲜明,并有细微呼吸、眨眼和轻微耳朵动作。采用细节丰富的手绘动漫风格,融合高品质3D CG渲染、富有表现力的构图、细腻的氛围光、浅景深,以及缓慢推近猫脸的轻柔镜头运动。全程保持精致材质、电影级调色、简洁构图和自然动作。不含文字、标志、水印、人物、源视频或音频输入。

  • 直播足球赛变身巨型拳套闹剧

    生成一段时长15秒、画幅16:9的视频。将一场虚构的阿根廷对西班牙国际足球比赛呈现为轻松搞笑的体育电视直播:自然的体育场日光、轻微薄雾、座无虚席的观众、显示“ARG 0–0 ESP”的记分牌、真实的体育摄影机变焦、轻微手持镜头抖动、逼真的直播图形、自然的运动模糊、连贯的身体物理和轻松即兴的现场感。整体视觉保持专业体育直播的质感,不使用电影式调色或人工增强。 0–4秒:高位广角直播镜头。比赛突然停止,一名阿根廷球员滑稽地戴上巨型蓝色拳击手套。附近的西班牙球员难以置信地盯着他,随后所有人展开一场无害、夸张的足球场闹剧式冲突:嬉闹推搡、躲闪、拉扯球衣、戏剧化反应以及卡通般夸张的动作。观众爆发出笑声

  • 冰原持剑的灰发王子

    20秒电影感奇幻视频,16:9画幅。一位饱经战斗的战士王子站在猛烈的暴风雪中,将长剑向胸口高度正前方伸出,剑身保持完全水平并与地面平行。灰色长发在狂风中肆意飞扬。他穿着实用且略显磨损的冬季战斗服与盔甲。神情严肃紧绷,眉头紧锁,目光专注。飞雪不断掠过画面,风暴在他周围旋转。采用冷蓝灰色戏剧性光线、高对比度和写实材质;使用稳定的中景镜头,清楚呈现水平长剑、面部、飞扬的头发以及周围的暴风雪。整个20秒保持紧张而英勇的氛围。无对白、字幕、标志或文字。

  • 矿井失踪警报

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感真人场景,地点是昏暗泥泞的矿井隧道。仅表现非血腥的肢体冲突。镜头1(0–5秒):闪烁的头灯照亮高大的矿工阿峰冲向瘦弱的矿工小建,推搡他并挥出一记重拳,小建踉跄后退并格挡。使用手持跟拍,从阿峰身后快速摇摄到两人侧面,采用三分法构图,画面紧张且带有急促晃动。镜头2(5–10秒):小建摔在泥地上,阿峰扑上去将他压住,两人展开激烈扭打。阿峰进行克制、非血腥的击打,小建双手护住头部并试图反扭阿峰的手臂。采用低机位倾斜视角,快速推进至紧张的近距离特写。镜头3(10–15秒):同事大强从画外冲入,从背后紧紧抱住阿峰并将他向后拖。阿峰挣扎着试图挣脱。使用动态的中景弧形环绕镜

  • 冷调哥特卧室里的三只猫

    MiniMax H3 视频生成规格:生成一段20秒、16:9的电影感动画场景,地点是一间舒适的卧室。三只风格化的3D小猫一起安静地睡在略有褶皱的柔软床铺上,呼吸轻缓,并做出细微自然的动作。采用动漫风格的插画美学与精致角色建模,使用冷蓝灰色调、窗外月光般的柔和光线、低调的哥特装饰,以及安静的暗色胶片颗粒质感。镜头进行少量缓慢稳定的移动:先以房间全景开始,逐渐靠近床铺,最后停留在熟睡小猫的近景。保持平静的夜间氛围、柔和阴影、细致的布料与毛发、雅致的海报式构图和流畅的高质量动画。不要文字、标志、水印、人物、对白或依赖音频的动作。