OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

妈祖驭苍龙决战土地公

Mazu Rides the Azure Dragon to Duel the Earth God

制作一段20秒、16:9的电影感写实3D格斗游戏片段,场景位于金色时刻的闽南风格宏伟寺庙广场。妈祖的脸部和外观必须使用所提供的身份参考图;她是成年女性,保持完整服装,穿橙红与金色刺绣法衣、九珠冠,手持发光白玉笏。土地公为成年长者,白发长须,穿黄褐色丝袍、传统帽,手持龙头拐杖。保持精致写实的游戏渲染风格,并显示格斗游戏HUD:带菱形头像框的金色血条,左侧MAZU、右侧TUDIGONG,中央计时器,以及底部蓝色SUPER能量条。 0–2秒:青石广场上的寺庙对峙远景,展现华丽山门、琉璃屋顶、石狮、石灯和淡淡香烟。金色“ROUND 1”出现。 2–5秒:土地公特写,用龙头拐杖猛击地面。三根巨大的石柱

妈祖驭苍龙决战土地公 — AI video creation
妈祖驭苍龙决战土地公

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段20秒、16:9的电影感写实3D格斗游戏片段,场景位于金色时刻的闽南风格宏伟寺庙广场。妈祖的脸部和外观必须使用所提供的身份参考图;她是成年女性,保持完整服装,穿橙红与金色刺绣法衣、九珠冠,手持发光白玉笏。土地公为成年长者,白发长须,穿黄褐色丝袍、传统帽,手持龙头拐杖。保持精致写实的游戏渲染风格,并显示格斗游戏HUD:带菱形头像框的金色血条,左侧MAZU、右侧TUDIGONG,中央计时器,以及底部蓝色SUPER能量条。 0–2秒:青石广场上的寺庙对峙远景,展现华丽山门、琉璃屋顶、石狮、石灯和淡淡香烟。金色“ROUND 1”出现。 2–5秒:土地公特写,用龙头拐杖猛击地面。三根巨大的石柱从碎裂地面冲出,裹着尘土和金色火花飞向妈祖。镜头跟随其中一根穿过广场。 5–7秒:旋转石柱以慢动作撞上妈祖发光护盾;护盾炸裂成碎片与火花,将她推退。她的血条骤降,画面剧烈震动。 7–10秒:妈祖单膝跪地,举起发光玉笏,从寺庙和远处海岸上空的风暴云中召唤出巨大的苍蓝水龙。水雾、飞溅和蓝色神光充满天空。 10–13秒:水龙俯冲,以尾部横扫土地公。他的帽子歪斜,水流和碎石爆散,将他击飞撞向寺庙台阶。他的血条大幅下降。 13–16秒:土地公在尘土中起身,挥杖攻击水龙的晶体鳞片。攻击反弹出橙白火花,水龙纹丝不动。 16–18秒:镜头向上倾斜,展现站在龙首上的妈祖统御广场,水龙盘旋于上空。 18–20秒:水龙在妈祖身后咆哮,土地公倒地败北。HUD稳定下来,巨大的发光金色文字显示“MAZU WINS”和中文“媽祖獲勝”。动作连贯,加入有力的镜头震动、电影感光照、细致布料与石材纹理,不出现其他角色。

English prompt

Create a 20-second 16:9 cinematic 3D fighting-game sequence in a richly detailed Minnan temple courtyard at golden hour. Use the supplied identity reference image for Mazu’s face and appearance; keep her adult, fully clothed in an orange-red and gold embroidered ceremonial robe with a nine-bead crown, holding a glowing white jade tablet. Tudigong is an adult elder with white hair, a long beard, yellow-brown silk robe, traditional hat, and dragon-headed cane. Preserve a polished realistic game-render style and a visible fighting-game HUD: gold health bars with diamond portrait frames, MAZU on the left, TUDIGONG on the right, center timer, and blue SUPER meters. 0–2s: Wide temple-square standoff on bluestone paving, ornate temple gate, glazed roofs, stone lions, lanterns, incense haze. Golden “ROUND 1” appears. 2–5s: Close-up of Tudigong striking the ground with his dragon-headed cane. Three huge stone pillars erupt through shattered paving and fly toward Mazu amid dust and golden sparks. Track one projectile across the courtyard. 5–7s: The spinning pillar slams into Mazu’s luminous barrier in slow motion; the barrier bursts into fragments and sparks, pushing her backward. Her health bar drops sharply and the screen shakes. 7–10s: Mazu kneels, raises the glowing jade tablet, and summons a colossal azure water dragon from storm clouds above the temple and distant coastline. Mist, spray, and blue divine light fill the sky. 10–13s: The dragon dives and sweeps its tail across Tudigong. His hat tilts, water and debris explode outward, and he is launched into the temple steps. His health bar drops heavily. 13–16s: Tudigong rises amid dust and swings his cane at the dragon’s crystal scales. The strike rebounds with orange-white sparks while the dragon remains unmoved. 16–18s: Camera tilts up to Mazu standing atop the dragon’s head, commanding the courtyard as the dragon coils overhead. 18–20s: The dragon roars behind Mazu; Tudigong lies defeated. The HUD settles and large glowing gold text reads “MAZU WINS” with Chinese characters “媽祖獲勝.” Maintain coherent motion, dramatic camera shakes, cinematic lighting, detailed cloth and stone textures, and no extra characters.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 星穹秘法:双姝终极对决

    制作一段15秒、16:9的高端电影感三维动画动漫序列,角色均为成年女性,并保持原有服装不变。所有女性角色的外观都必须参考所提供的身份参考图;参考图仅用于面部特征、发型和身份,服装按照画面设定保留。场景位于黑暗的星空竞技场:一名白发黑衣长裙女子与一名双丸子红发饰、白色夹克的黑发女子在空中对决,强烈星光勾勒轮廓。0–3秒:建立两名战士在宇宙雾气中滑行交锋的镜头,头发与衣摆随动作飞扬。3–6秒:黑发女子施展精准手势,层叠的发光几何法阵与圆形秘法符号在她周围逐一构成。6–9秒:白发女子挥动巨大的新月形能量武器,在空间中划出明亮能量带并引发星爆冲击。9–12秒:两人在辽阔星际战场高速穿梭,彗星般的投射物

  • 霓虹走廊战术格斗

    竖屏9:16,15秒照片级写实真人动作黑色电影风格。场景是狭窄的混凝土走廊,青色与洋红色霓虹灯带交织照明,强烈对比、电影感8K细节。使用所提供的身份参考图来呈现成年女性战士的面部与外貌,并保持她的黑色战术服装完整。0–2秒:从特写到中景的跟拍,她面对镜头,紧握黑色战术警棍,目光锐利。2–5秒:她向前推进,几名身穿黑西装的成年对手出现;她闪过攻击,用警棍格挡并以连贯的近身动作反击。5–9秒:中景与高角度移动镜头展示她连续格挡和出击,前踢一名对手并将其他人逼向走廊墙面;动作清晰且符合物理逻辑。9–12秒:侧向跟拍捕捉决定性警棍连击,将对手击倒,快速挥击带有短暂动态模糊。12–15秒:低角度英雄镜头

  • 白发刺客:宫殿长廊突袭

    15秒、16:9的电影感奇幻动作片段,在昏暗的宫殿长廊中展开。长廊有巨大的石柱、抛光反光石地面和冷色顶光。成年白发女刺客的外貌必须匹配所提供的身份参考图;保持她的服装完整,参考图仅用于脸部、发型和角色身份。0–2秒:她在冷色光束下进入走廊,手持利刃准备战斗。2–5秒:她以杂技般的动作挥剑横扫,一名全副武装的守卫被击得踉跄滑过地面。5–8秒:她用流畅的剑弧和灵活步法穿过持盾敌人,带出明显的运动模糊。8–11秒:她继续深入大厅,躲避协同作战的守卫,从阵形空隙中出剑,背景可见倒下的敌人。11–14秒:用紧凑有力的镜头突出她坚定的表情,以及对一名守卫的精准斩击,后方仍有持盾敌人。14–15秒:定格在优

  • 松鼠自拍大闹日落山巅

    制作一个15秒、16:9画幅的电影感三维动画喜剧短片,采用高品质动画电影级CGI,风格化且明确非写实。每个镜头都使用所提供的身份图作为成年女性的外观参考;保持她的长卷黑发、头顶的太阳镜、黄色短款上衣、高腰蓝色牛仔裤和面部特征一致,服装始终不变。松鼠也使用所提供的身份图作为外观参考,保留其红棕色毛发、巨大蓬松尾巴和富有表现力的眼睛。场景为金色时刻的山顶观景台,远处是起伏山丘和云层,温暖夕阳光,配合俏皮的快速剪辑和变焦。0.0-2.0秒:广角镜头,女性站在岩石中央举起智能手机自拍,调整角度和笑容。2.0-4.0秒:手机屏幕视角,松鼠从画面左侧固定树枝突然跃入,在她头旁做斗鸡眼鬼脸抢镜;她夸张地恼火

  • 废墟倒计时:能量装置之战

    超写实电影感真人动作短片,16:9,时长严格20秒。所有女性角色的面部外观必须匹配所提供的身份参考图;保持下述服装不变,并确保角色均为成年人。在充满混凝土废墟、烟尘和零星火焰的城市战场中,一个蓬乱深色头发、身穿深色战术夹克的年轻男子与蒙面士兵搏斗,蓝白色电能在废墟间划过(0–4秒)。一名穿浅灰色连帽衫的女性加入近身战斗,另一名长黑发、穿橄榄绿色夹克和米色上衣的成年女性从碎裂的混凝土中取出一台紧凑的未来电子装置(4–7秒)。她举起装置,众人在飘散尘土中重新聚拢(7–9秒)。特写:装置像手持炸弹,带有导线、红色数字倒计时显示屏和醒目的红色按钮;数字快速减少,制造紧迫感(9–12秒)。年轻男子赶到并

  • 废墟图书馆的蓝辫女战士

    15秒电影感真人风格序列,16:9,4K。使用提供的身份参考图来保持成年女主角的脸部、肤色、深靛蓝色细辫和整体外貌一致;全程保持她的破损黑色运动缠绕上衣与工装裤不变。在一座宏大、对称、被遗弃的图书馆中,高耸书架形成引导线,暖琥珀灯光逐渐转为冷白日光:0–1.5秒,镜头极快推近她的双眼,瞳孔放大,她在寒冷空气中呼出可见烟雾。1.5–5秒,她向前冲入与一名深色服装成年对手的战斗,始终保持连续前进的动势,以有节奏的连击不断推进,绝不后退;每次格挡都使书架弯曲、书脊断裂,书本和纸张向外爆散。5–8秒,升级高潮:双方同时出击,短暂以水晶般清晰的慢动作呈现,随后以全速爆发;书架像多米诺骨牌般倒塌,双方在崩