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废墟中的霰弹枪少女
Shotgun Girl in the Ruins
15秒、16:9的电影感风格化3D动画,所有动作发生在一座燃烧的崩塌城市中。使用所提供的身份参考图来确定成年女性主角的外貌;保持她可辨识的五官与服装不变,将她呈现为娇小的Q版成年女性,拥有白色长发、圆形棕色太阳镜、带橙色装饰的黑色夹克、耳机和靴子。0–3秒:宽阔镜头展示着火的废墟街道与浓重黑烟;她把霰弹枪扛在肩上静静站立,镜头快速推进到她不悦的脸。3–4.5秒:超近景拍摄太阳镜,镜片中反射出从烟雾里逼近的成群僵尸。4.5–8秒:切换到第一人称视角,前景是大口径霰弹枪;她连续开火,僵尸以夸张的游戏式冲击力被击飞,伴随枪口火焰、烟雾和碎屑。8–10.5秒:回到第三人称;霰弹枪发出空响,她随手扔掉并

提示词 / Prompt
中文提示词
15秒、16:9的电影感风格化3D动画,所有动作发生在一座燃烧的崩塌城市中。使用所提供的身份参考图来确定成年女性主角的外貌;保持她可辨识的五官与服装不变,将她呈现为娇小的Q版成年女性,拥有白色长发、圆形棕色太阳镜、带橙色装饰的黑色夹克、耳机和靴子。0–3秒:宽阔镜头展示着火的废墟街道与浓重黑烟;她把霰弹枪扛在肩上静静站立,镜头快速推进到她不悦的脸。3–4.5秒:超近景拍摄太阳镜,镜片中反射出从烟雾里逼近的成群僵尸。4.5–8秒:切换到第一人称视角,前景是大口径霰弹枪;她连续开火,僵尸以夸张的游戏式冲击力被击飞,伴随枪口火焰、烟雾和碎屑。8–10.5秒:回到第三人称;霰弹枪发出空响,她随手扔掉并拔出两把手枪,以舞蹈般轻快的步伐穿梭射击,火花与烟雾交织。10.5–13秒:瓦砾坍塌,露出手持T形铁柱、身披腐烂铠甲的巨大僵尸首领,数百只僵尸包围四周。13–15秒:女主被彻底包围,抬头露出坚定目光,随后突然硬切黑屏。镜头运动充满动感,火光与冷蓝烟雾形成戏剧性对比,细节丰富,角色设计连贯,不要文字或标志。
English prompt
15-second 16:9 cinematic stylized 3D animation, continuous action in a burning collapsed city. Use the supplied identity reference image for the adult female protagonist’s appearance; keep her recognizable features and outfit intact, rendered as a petite chibi-styled adult woman with long white hair, round brown sunglasses, black jacket with orange accents, headphones, and boots. 0–3s: wide shot of ruined streets, fires and heavy black smoke; she stands calmly with a shotgun on her shoulder as the camera rapidly pushes toward her annoyed face. 3–4.5s: extreme close-up of her sunglasses, reflecting a horde of zombies emerging through smoke. 4.5–8s: cut to her first-person view, a large shotgun in the foreground; she fires repeatedly at the approaching zombies, with exaggerated game-like knockback, muzzle flashes, smoke and debris. 8–10.5s: return to third-person; the shotgun clicks empty, she tosses it aside, draws two pistols and performs nimble dance-like steps while firing through the horde, with sparks and smoke. 10.5–13s: rubble collapses and reveals a gigantic decayed armored zombie boss wielding a T-shaped iron beam, surrounded by hundreds of zombies. 13–15s: the heroine is fully encircled, looks up with determined eyes, then hard cut to black. Dynamic camera, dramatic firelight, cool blue smoke, high detail, coherent character design, no text or logos.
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