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沙海孤刃:风暴废墟

Lone Blade in the Sand Sea: Storm Ruins

15秒、16:9、写实电影感的沙漠动作短片,变形宽银幕35毫米镜头质感,焦灼橙色与暗红色调,骨白色巨兽骨骼、黑曜石护甲,浓重空气 haze、热浪、沙尘与火星。0.0–1.0秒:一名成年沙漠战士背对镜头站在龟裂沙丘脊线上,沾满沙尘的破旧斗篷在狂风中翻飞,远处可见巨型沙虫肋骨骨架。镜头快速推近他的背部;他回头越过右肩,金色面罩眼缝发光,地面轻微震动,斗篷带起沙尘。1.0–2.0秒:低角度慢动作特写,他戴机械护手的右手拔出焦黑弯刀;金属摩擦迸出橙色火星,热浪扭曲画面,刀尖升起并框住焦灼地平线。2.0–3.0秒:镜头猛烈向右甩拍,显露一辆伤痕累累、冒烟的机械沙地车从沙丘中冲出,巨大的沙柱呈弧形爆开。3

沙海孤刃:风暴废墟 — AI video creation
沙海孤刃:风暴废墟

提示词 / Prompt

中文提示词

15秒、16:9、写实电影感的沙漠动作短片,变形宽银幕35毫米镜头质感,焦灼橙色与暗红色调,骨白色巨兽骨骼、黑曜石护甲,浓重空气 haze、热浪、沙尘与火星。0.0–1.0秒:一名成年沙漠战士背对镜头站在龟裂沙丘脊线上,沾满沙尘的破旧斗篷在狂风中翻飞,远处可见巨型沙虫肋骨骨架。镜头快速推近他的背部;他回头越过右肩,金色面罩眼缝发光,地面轻微震动,斗篷带起沙尘。1.0–2.0秒:低角度慢动作特写,他戴机械护手的右手拔出焦黑弯刀;金属摩擦迸出橙色火星,热浪扭曲画面,刀尖升起并框住焦灼地平线。2.0–3.0秒:镜头猛烈向右甩拍,显露一辆伤痕累累、冒烟的机械沙地车从沙丘中冲出,巨大的沙柱呈弧形爆开。3.0–4.0秒:战士以三分之四侧身面向镜头,动能弹在他周围连续击中地面,形成四个错落的沙尘喷柱,叠加快速抖动与冲击尘雾。4.0–5.0秒:侧向跟拍,他从左向右疾跑,斗篷水平飘展;一枚弹体擦过肩侧留下压缩空气轨迹。他踩上龟裂岩柱,向上前方跃起。5.0–7.0秒:镜头升降跟随,进入深度慢动作。他以侧面剪影悬在岩柱上方,双手高举弯刀,斗篷像翅膀般展开。红色与金色双日从背后勾勒轮廓,下方尘雾膨胀,沙暴墙在后方缓慢推进。7.0–8.0秒:他落到沙地车车顶,挥刀向下重击金属车身。明亮橙色火星向四周爆散,冲击点周围空气出现可见震波,车身向内凹陷,刀锋留下微弱余烬轨迹。8.0–9.0秒:镜头甩向逼近的沙暴,焦橙色尘土充满全屏,形成整帧转场。9.0–11.0秒:尘雾逐渐变薄,显露战士站在静止残骸顶部,斗篷破裂,弯刀垂下,双日光束穿透余尘。11.0–13.0秒:镜头缓慢拉远,以清晰视差展示荒原:残骸、沙丘与废墟,以及横跨地平线的巨大沙虫肋骨骨架。13.0–15.0秒:固定广角镜头。战士剪影伫立在滚动沙暴前,双日透过尘埃发光,骨架位于右侧,前景热浪闪烁,画面几乎不可察觉地顺时针漂移。全程无女性角色。保持战士服装完整。以静止画面结束。

English prompt

15-second 16:9 photorealistic cinematic desert action sequence, anamorphic 35mm look, scorched orange and oxblood palette, bone-white skeletons, obsidian armor, atmospheric haze, heat shimmer, dust and ember particles. 0.0–1.0s: A lone adult desert warrior stands with his back to camera on a cracked dune ridge, tattered sand-stained cloak whipping in violent wind, giant skeletal sandworm ribs in the distance. The camera rapidly pushes toward his back; he turns his masked head over his right shoulder, amber eye slits glowing, with a subtle ground tremor and sand bursting from the cloak. 1.0–2.0s: Low-angle close-up in slow motion as his mechanical gauntleted right hand draws a scorched curved blade; metal scraping throws orange sparks, heat shimmer ripples, and the blade rises against the burnt horizon. 2.0–3.0s: A hard whip-pan reveals a scarred mechanical sandrider erupting from a dune, smoking metal hull surrounded by a huge arcing sand plume. 3.0–4.0s: The warrior faces camera in three-quarter view while kinetic rounds strike around him, producing four staggered sand geysers, rapid camera jitter, and dust impacts. 4.0–5.0s: Side tracking shot as he sprints left to right, cloak streaming horizontally; a projectile streaks past his shoulder. He plants on a cracked rock spire and launches upward. 5.0–7.0s: The camera cranes with him in deep slow motion. He hangs in side profile above the spire, curved blade raised overhead in both hands, cloak extended like wings. Twin suns, one red and one gold, rim-light him while volumetric dust blooms below and a sandstorm rolls behind. 7.0–8.0s: He descends onto the sandrider roof and strikes the metal hull with a wide downward blade arc. Bright orange sparks burst in all directions, a visible air shockwave distorts the strike zone, the hull crumples inward, and a faint ember motion trail follows the blade. 8.0–9.0s: The camera whip-pans into the approaching sandstorm; burnt-orange dust fills the frame as a full-screen transition. 9.0–11.0s: Dust thins to reveal the warrior standing on the motionless wreck, cloak torn, blade lowered, with twin-sun god rays piercing the haze. 11.0–13.0s: Slow pull-back reveals the wasteland in layered parallax: wrecked sandrider, dunes and debris, and a monumental skeletal sandworm ribcage arching across the horizon. 13.0–15.0s: Locked wide shot. The warrior remains silhouetted against the rolling storm, twin suns glowing through dust, skeleton arching to his right, heat shimmer across the foreground, and an almost imperceptible clockwise drift. No female characters. Keep the warrior’s clothing intact throughout. End on stillness.

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  • 烈焰环绕的透明瓶

    制作一段20秒、16:9的电影感产品艺术视频。画面中央是在偏远森林空地、焦黑地面上的半透明玻璃伏特加瓶,瓶身呈丙烷气瓶形状。受控的森林大火在与瓶子保持安全距离的位置环绕燃烧,呈现橙色火焰、发光余烬、飘散烟雾和热浪;瓶子保持完整清晰,真实捕捉火光与反射。开场从烟雾中以低机位缓慢推进,随后进行轻柔的180度环绕,展示独特的气瓶轮廓,最后定格在余烬掠过的稳定特写。采用深炭色阴影衬托高对比金橙色光线,表现逼真的玻璃折射、无标签表面、自然火焰运动、电影级景深、细微变形宽银幕高光和稳定流畅的镜头移动。不要人物、文字、标志或多余物体,不要爆炸,不提供不安全的操作性内容。时长必须正好20秒;画幅比例必须正好1

  • 玻璃穹顶下的维多利亚哥特小屋

    MiniMax H3 视频生成规格:生成一段20秒、16:9的电影感镜头:一座微型桌面哥特式房屋被安置在华丽的玻璃穹顶下,置于昏暗维多利亚风格房间中的厚重天鹅绒桌布上。苍白的光线从唯一的窗户照入,呈现褪色的色彩、尘埃、精细的陈旧纹理和戏剧性阴影。采用超写实、极度细致的微缩工艺,营造古董般的氛围、克制的低饱和色调与优雅的维多利亚风格。开场展示铺着天鹅绒桌布的桌面较宽视角,随后镜头缓慢稳定地向穹顶推进并轻微环绕,最后停在微型房屋及玻璃反光的三分之四近景。全程保持真实的玻璃折射、柔和的悬浮尘埃、浅景深和稳定的几何结构。不要文字、标志、人物、源视频或音频输入。

  • 玻璃穹顶下的微型森林

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。画面展示一座微型桌面森林,在华丽的玻璃穹顶下发光,穹顶置于铺着奢华天鹅绒桌布的昏暗、积满尘埃的维多利亚式客厅中。开场以缓慢而富有氛围感的推进镜头掠过桌面,逐渐展现穹顶内的微型树木、苔藓、蕨类植物和温暖的生物荧光。随后镜头轻柔地环绕穹顶,玻璃反光与尘埃微粒在戏剧性的光束中漂浮,最后以弧形玻璃后方发光的微型生态系统特写收尾。采用超写实、极致细节的纹理,褪色古董照片般的色彩分级,华丽材质,深邃阴影,体积光,浅景深,细腻玻璃反射和高端精致的3D渲染。全程保持场景连贯、优雅且氛围浓郁;不要文字、标志、人物或依赖音频的动作。

  • 玻璃穹顶下的微型森林

    生成一段20秒、16:9的电影感视频:一座微型桌面森林被安置在华丽的玻璃穹顶下。展现层次丰富的林地微缩景观,包括细小树木、苔藓、蕨类、微型石块和自然细节,置于奢华的天鹅绒桌布上。采用超写实材质、极其精细的细节、维多利亚式装饰设计和戏剧性棚拍灯光,让玻璃高光与微型植被呈现幽光。镜头先缓慢靠近穹顶,再环绕移动以展示森林的纵深,最后轻柔停在透过玻璃观察的主体画面。保持奢华优雅的氛围、符合物理规律的反射与折射、浅景深、稳定流畅的摄影机运动,以及高端Octane渲染般的真实感。不要出现文字、标志、人物、艺术家姓名,也不要使用外部源视频或音频。

  • 苏格兰黑屋的中世纪风貌

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感建筑短片,展现一座坐落于崎岖高地景观中的中世纪苏格兰黑屋。房屋具有厚重深色石墙、低矮草皮屋顶、狭小内凹开口、粗粝风化的表面纹理和细微的岁月痕迹。开场从风吹荒原与戏剧性阴天构成的广角全景开始,随后镜头缓慢稳定地向建筑推进,最后停留在入口与石砌结构的三分之四细节视角。采用自然冷色日光、克制的土色调、柔和空气雾感、真实石材与草地纹理,并表现周围植被随风轻动。使用具有19–45毫米变焦镜头观感的电影化摄影,保持稳定构图、真实透视和纪录片级建筑细节。不要出现人物、文字、标志、水印、源视频或音频。

  • 废弃实验室中的玻璃穹顶微型森林

    生成一段20秒、16:9的电影感视频:一片桌面微型森林被封存在废弃维多利亚风格实验室里的华丽玻璃穹顶下。微型生态系统散发柔和的生物荧光绿与温暖琥珀色高光,展现苔藓、纤细蕨类、微型树木、潮湿土壤和漂浮的尘埃微粒。开场以缓慢的镜头展示荒废实验室,随后镜头轻柔向穹顶推进并进行细微环绕,最后透过玻璃定格在亲密特写上,呈现真实的凝结水汽、反射和精致自然纹理。采用超写实材质、极其丰富的细节、戏剧性体积光、浅景深、符合物理规律的阴影和精致的实时三维电影级渲染。全程保持几何结构与连续性稳定;不要文字、标识、人物、品牌或依赖音频的元素。