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月影宅邸:走廊异影

Moonlit Manor: Shadow in the Hallway

制作一段时长15秒、16:9画幅的2D俯视角像素风恐怖RPG游戏屏幕录制,营造日式独立游戏氛围。场景设在一座破败阴森的维多利亚式宅邸内部,采用冷暗低饱和色调;稀疏的窗户透入月光,烛光投下细长的像素阴影。一位成年浅发动漫少女角色在走廊中探索;请使用提供的身份参考图呈现她的外貌,并保持衣着完整。0–3秒,她走近一扇华丽的门并尝试开门;显示像素对话框:“The door is locked... I need to find a key somewhere.” 3–7秒,她走向一张布满灰尘的桌子并查看,像素对话框逐渐显示:“Beware of what you cannot see.” 她头顶出现一

月影宅邸:走廊异影 — AI video creation
月影宅邸:走廊异影

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段时长15秒、16:9画幅的2D俯视角像素风恐怖RPG游戏屏幕录制,营造日式独立游戏氛围。场景设在一座破败阴森的维多利亚式宅邸内部,采用冷暗低饱和色调;稀疏的窗户透入月光,烛光投下细长的像素阴影。一位成年浅发动漫少女角色在走廊中探索;请使用提供的身份参考图呈现她的外貌,并保持衣着完整。0–3秒,她走近一扇华丽的门并尝试开门;显示像素对话框:“The door is locked... I need to find a key somewhere.” 3–7秒,她走向一张布满灰尘的桌子并查看,像素对话框逐渐显示:“Beware of what you cannot see.” 她头顶出现一个问号气泡。7–11秒,她停下脚步,一道扭曲的黑色影子在身后的昏暗走廊里悄然显现并逐渐靠近。影子来到她正后方时,她头顶突然出现感叹号气泡;她立刻转身,影子随即消失。11–15秒,显示对话:“Was that... just my imagination...?” 她谨慎地继续探索走廊。保持像素动画精致利落,加入克制的CRT扫描线效果,并在影子出现时加入轻微镜头晃动。配以幽幽的空灵钢琴旋律和微弱的古董钟滴答声。

English prompt

Create a 15-second 16:9 screen recording of a 2D top-down pixel-art horror RPG, with a Japanese indie-game atmosphere. Use a dark, decaying Victorian mansion interior, cool muted colors, moonlight through sparse windows, and candlelight casting long pixel shadows. An adult pale-haired anime girl sprite explores the hall; use the supplied identity reference image for her appearance and keep her clothing intact. From 0–3 seconds, she approaches an ornate door and tries it; show a pixel dialogue box reading, “The door is locked... I need to find a key somewhere.” From 3–7 seconds, she moves toward and examines a dusty table as a dialogue box reveals, “Beware of what you cannot see.” A question mark bubble appears above her. From 7–11 seconds, she pauses as a distorted black shadow silently materializes in the dim corridor behind her and drifts closer. When it reaches directly behind her, an exclamation bubble pops above her; she turns around and the shadow vanishes. From 11–15 seconds, show the dialogue, “Was that... just my imagination...?” as she cautiously continues exploring the hall. Keep pixel-perfect animation, a restrained CRT scanline effect, and subtle camera shake during the shadow encounter. Add haunting ethereal piano with faint antique clock ticking.

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  • 白发少女召唤苍龙

    16:9,时长严格15秒,细节丰富的国风2D奇幻动画,厚涂质感,柔和辉光,低饱和色彩,梦幻雾气与轻微颗粒感。使用所提供的身份参考图来确定成年女性角色的外貌;保留她的白发、冷白皮肤、精致丹凤眼、蓝色翡翠垂吊簪,以及带少数民族元素的藏蓝色绒翎长袍,服装始终完整。0–4秒:乌云天空下的正面近景,她闭着眼,神情慵懒平静又略带不屑,轻轻一笑,用中文柔声说:“哦?要抓我?”4–6秒:她缓缓睁眼,露出微微发光的眼眸,眼中闪过一丝细小光芒。6–9秒:镜头迅速拉远至中远景,身后乌云翻涌,紫色闪电划过天际。9–12秒:一条巨大的半透明水龙从云层俯冲而下并发出威严龙吟,在她头顶盘旋;鳞片泛着冰蓝光泽,双眼燃起红光。

  • 青蓝风影少女

    生成一段20秒、16:9的电影感动漫风格视频:成年女性角色的外观必须匹配所提供的身份参考图,并保持穿着所描述的夹克。画面采用水蓝与青绿色配色,她在受风吹拂的都市奇幻环境中,头发与衣料自然飘动,姿态从容。整体呈现精细繁复、高度细节化的数字绘画质感,画面锐利,面部精致,动作流畅,强调戏剧性的光影交错、氛围照明、层次纵深与精致概念艺术构图。镜头缓慢环绕,青蓝色发光能量在她周围盘旋,她保持自信而沉思的表情。全程保持身份、人体结构、服装、配色和光照一致。不要文字、标志、水印、模仿特定艺术家风格,也不要源视频或源音频。

  • 火焰与潮汐武者:竞技场对决

    制作一段15秒、竖屏9:16的手绘二维动漫动作短片,采用清晰墨线、赛璐璐着色、富有表现力的剪影,并保持成年男性角色外观一致。场景是暴风雨般的青绿色天空下的圆形石制竞技场:矮壮的火焰武者穿不对称焦红色战斗服,手持莲花苞形长枪,双脚各踩一只独立发光的火轮;对面是身材高挑纤细的潮汐武者,深青色头发,耳后有细微鳍状结构,穿深青色战斗服,使用双头潮汐法杖。0–2秒:以紧张的远景建立竞技场和双方姿态,并短暂展示融入画面的角色设计参考板。2–6秒:火焰武者驾驭火轮挥枪横扫突进,潮汐武者稳住身形,以弧形水盾反击。6–10秒:双方近距离交锋,长枪与法杖连续攻防,火焰轨迹与飞溅水流形成鲜明对比。10–13秒:两人

  • 分屏魔术:乒乓球凭空出现

    15秒、16:9横向分屏网络摄像头通话录屏风格。黑色背景,中间细白色分隔线,顶部有低调的通用聊天提示文字,左下角有小型半透明水印。左侧:一名二十多岁的成年南亚男性,穿普通T恤,坐在整洁房间内,暖色侧光;真实4K摄像头细节,可见自然毛孔,不使用美颜,画面略微偏心。右侧:一名外貌匹配所提供身份参考图的成年女性,保持参考图中的服装不变,坐在凌乱卧室里,窗光过曝;低码率手机摄像头质感、压缩伪影、轻微手持抖动和自动对焦漂移。0-2秒:男子平静地说“随便说点什么。”2-4秒:女子回答“乒乓球。”4-6秒:男子慢慢将一只手握成拳,伸向镜头;女子注视着他。6-7.5秒:短暂停顿后,他张开手掌,露出掌中的白色乒

  • 深海潜艇逃生

    制作一段15秒、16:9的电影感真人实拍序列,采用真实的深海光照、悬浮颗粒、气泡和水体物理效果。每个镜头都使用所提供的身份参考图来表现成年女性的脸部与外貌;保持她的黑色救生服和发型完整且前后一致。0–4秒:在水下狭窄的潜艇走廊内,艇体剧烈震动,红色警报灯闪烁;她扶住门框,紧张而急促地喘息。4–8秒:海水涌入走廊,她朝镜头紧急游来,穿过逼仄的通道和漂浮碎片。8–12秒:水下外景显示潜艇倾斜并沉向黑暗的珊瑚海沟,持续喷出气泡,周围碎片漂浮。12–15秒:广阔的深海镜头中,女子逃入开阔海水并远离残骸上升,蓝色光束照亮她,气泡和碎片在身后升起。保持求生压力与水下紧张感,运用电影化镜头运动、真实动作和连

  • 温柔水润口红广告

    制作一支15秒、16:9的真人感口红美容广告,整体氛围柔和粉色且优雅。使用提供的身份参考图作为成年女性角色的外貌参考,保持面部身份一致,并保留她的服装。0–2.5秒:特写她温暖微笑、妆容自然,面向镜头。2.5–4.5秒:玫瑰金口红管的产品特写,管身打开露出玫瑰色膏体,背景是柔焦粉色光斑。4.5–7.5秒:极近距离拍摄她的嘴唇,平顺地涂抹口红,动作轻柔精准,呈现有光泽的色彩。7.5–11.5秒:回到她的面部;她微笑并用温柔的中文说:“水润显色,持久动人。”画面底部加入同样文案的简洁中文字幕。11.5–15秒:停留在她完成妆容后的自信微笑上,随后让口红与她的脸同框,在相同的柔和粉色光线中结束。采用