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教堂终战:圣光与黑甲
Final Battle at the Cathedral: Holy Light and Black Armor
制作一段15秒、16:9的电影级真人质感黑暗奇幻教堂决战。使用所提供的身份参考图来确定成年白衣女性战士的脸部与外貌;保留她的银白长发、面部印记、白银铠甲和完整服装。不得使用其他身份或受版权保护的角色。0–2秒:以阴影中逼近的黑甲对手作为强钩子;对手戴兜帽头盔、肩披巨大尖刺护甲,彩绘玻璃月光从背后勾勒轮廓。2–4秒:白衣女战士将剑指向镜头的特写,神情坚定凶狠,脸上带有战斗擦伤。4–6秒:广角展示破败哥特式教堂的宏大中殿、玫瑰窗、彩绘玻璃、漂浮烟尘、月光光柱和成排长椅。6–10秒:两人在中殿进行连贯剑斗,推进、格挡并撞翻长椅,尘土与碎片飞扬;高低机位交替,突出建筑压迫感与空间尺度。10–12秒:俯

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中文提示词
制作一段15秒、16:9的电影级真人质感黑暗奇幻教堂决战。使用所提供的身份参考图来确定成年白衣女性战士的脸部与外貌;保留她的银白长发、面部印记、白银铠甲和完整服装。不得使用其他身份或受版权保护的角色。0–2秒:以阴影中逼近的黑甲对手作为强钩子;对手戴兜帽头盔、肩披巨大尖刺护甲,彩绘玻璃月光从背后勾勒轮廓。2–4秒:白衣女战士将剑指向镜头的特写,神情坚定凶狠,脸上带有战斗擦伤。4–6秒:广角展示破败哥特式教堂的宏大中殿、玫瑰窗、彩绘玻璃、漂浮烟尘、月光光柱和成排长椅。6–10秒:两人在中殿进行连贯剑斗,推进、格挡并撞翻长椅,尘土与碎片飞扬;高低机位交替,突出建筑压迫感与空间尺度。10–12秒:俯拍他们在祭坛附近迂回并再次碰撞,彩绘玻璃破裂,碎片穿过光束坠落。12–14秒:武器击中黑甲的紧张慢动作特写,明亮火花横向喷射。14–15秒:黑甲对手尖刺肩甲与阴影头盔的戏剧性近景,冲突悬而未决。真实光影、电影构图、史诗张力、金属与织物高细节、动作稳定连贯、原创设计;不得出现标志、文字或水印,无需音频。
English prompt
Create a 15-second 16:9 cinematic live-action dark-fantasy battle in an original, dilapidated Gothic church. Use the supplied identity reference image for the adult white-clad female warrior’s face and appearance; keep her silver-white hair, facial markings, white/silver armor, and clothing intact. Do not use any other identity or copyrighted character. 0–2s: hook with a looming black-armored opponent in deep shadow, hooded helmet and large spiked pauldrons, backlit by stained-glass moonlight. 2–4s: close-up of the female warrior raising her sword toward camera, fierce determined expression and battle scratches. 4–6s: wide establishing view of the vast church nave, rose window, stained glass, drifting smoke, shafts of moonlight, and rows of benches. 6–10s: coherent sword duel through the nave; the warriors advance, parry, and knock over benches amid dust and debris, alternating low-angle and high-angle shots that emphasize oppressive scale. 10–12s: dynamic overhead view as they circle and collide near the altar, stained glass breaking and fragments falling through light beams. 12–14s: tight slow-motion weapon impact on the black armor, bright sparks spraying across the frame. 14–15s: dramatic close-up of the opponent’s spiked shoulder and shadowed helmet as the clash holds unresolved. Realistic lighting and shadows, cinematic composition, epic tension, high-detail metal and fabric, stable motion, coherent choreography, original design, no logos, no text, no watermark, no audio required.
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