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白发剑士的末日街巷决战

White-Haired Swordsman's Final Battle in the Doomsday Alley

15秒、16:9高品质现代动画作画风格的战斗场景,完整绘制的电影感光影、精致阴影、流畅动画、强烈的变形帧与动态背景。成年白发男剑士穿白蓝外套、黑色上衣、白裤和蓝靴,手持发光蓝色长剑,在燃烧、遍布废墟的市中心街道奔跑。0-3秒:跟拍广角展示他在摩天大楼之间冲刺,碎石坍塌、烟雾和火焰翻涌。3-5秒:在他的专注蓝眼特写与一名穿黑红夹克、体格健壮、在火光中狞笑的成年黑发男性对手之间切换。5-8秒:白发剑士挥出横扫的蓝色斩击,对手迎面逼近;以清晰的广角和中景表现战斗,尘土与火星飞散。8-11秒:两人快速交换剑击与拳击,随后近距离兵刃相抵,明亮的橙色冲击火星照亮双方富有表情的脸。11-13秒:白发剑士脱离

白发剑士的末日街巷决战 — AI video creation
白发剑士的末日街巷决战

提示词 / Prompt

中文提示词

15秒、16:9高品质现代动画作画风格的战斗场景,完整绘制的电影感光影、精致阴影、流畅动画、强烈的变形帧与动态背景。成年白发男剑士穿白蓝外套、黑色上衣、白裤和蓝靴,手持发光蓝色长剑,在燃烧、遍布废墟的市中心街道奔跑。0-3秒:跟拍广角展示他在摩天大楼之间冲刺,碎石坍塌、烟雾和火焰翻涌。3-5秒:在他的专注蓝眼特写与一名穿黑红夹克、体格健壮、在火光中狞笑的成年黑发男性对手之间切换。5-8秒:白发剑士挥出横扫的蓝色斩击,对手迎面逼近;以清晰的广角和中景表现战斗,尘土与火星飞散。8-11秒:两人快速交换剑击与拳击,随后近距离兵刃相抵,明亮的橙色冲击火星照亮双方富有表情的脸。11-13秒:白发剑士脱离交锋,在柏油路上低身滑行,外套与头发在烟雾中飞扬。13-15秒:镜头推进到他坚定的面部特写,身后火焰持续燃烧。保持解剖结构、武器、服装、视线和角色设计一致;让头发、布料、碎石、烟雾和火焰具有重量与连续性。无女性角色、无文字、无标志、无字幕、无对白。

English prompt

15-second 16:9 high-quality modern anime sakuga fight, fully painted cinematic lighting, polished shadows, fluid animation, strong smear frames and dynamic backgrounds. Adult male white-haired swordsman in a white and blue coat, black shirt, white pants and blue boots sprints through a burning, rubble-filled downtown street, glowing blue sword extended. 0-3s: tracking wide shots show his run, collapsing debris, smoke and flames between skyscrapers. 3-5s: close-ups alternate between his focused blue eyes and an adult dark-haired muscular male opponent in a black and red jacket, grinning amid the fire. 5-8s: the swordsman launches a sweeping blue slash and the opponent advances; use readable wide and medium combat shots with flying dust and sparks. 8-11s: they exchange rapid sword and fist attacks, then lock blades at close range, bright orange impact sparks lighting their expressive faces. 11-13s: the white-haired fighter breaks away and slides low across the asphalt, coat and hair whipping through smoke. 13-15s: push into a dramatic close-up of his determined face as flames burn behind him. Keep anatomy, weapons, clothing, eye direction and character designs consistent; animate hair, fabric, rubble, smoke and fire with weight and continuity. No female characters, no text, no logos, no subtitles, no dialogue.

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  • 雷霆九命:暴雨悬崖上的闪步

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频,采用超写实4K风格。画面展现一只银色毛发、锐利蓝色动漫眼睛、胡须随风飞扬的拟人化猫,穿着写实的黑色灭魔风格制服和带有锯齿闪电图案的亮黄色羽织。它位于乌云密布的暴风雨悬崖上,以低机位正面跟拍镜头超高速向前冲刺。猫挥舞一把带闪电形护手的金色武士刀,刀身发出明亮的电黄色光芒,拖曳着极其细致的闪电弧。冲刺的力量使地面龟裂;雨水浸湿的岩石在闪电照射下闪烁,火花穿过雨幕四散。镜头始终聚焦发光刀刃和猫坚定的双眼,呈现真实的电影级运动模糊、湿润反光,以及随每次雷击快速变化的阴影。在决定性攻击中,电弧缠绕刀身,最终爆发刺目的闪光与冲击波,将悬崖边缘劈裂。加入短暂且清晰的

  • 晨光碗中的葡萄小伙伴

    制作一段15秒竖屏视频,画幅9:16,分辨率1080×1920,24 fps。采用吉卜力风格动画电影质感:手绘水彩背景、带1–2像素细墨线的赛璐璐上色角色、温暖晨光、叶绿色与樱桃红和阳光高光组成的柔和粉彩色调、柔和泛光、极轻微胶片颗粒、浅景深和轻柔散景。厨房台面保持极简整洁,不要出现CGI或塑料质感。画面中只出现两个角色:一颗绿色葡萄和一颗红色葡萄;它们都有小圆点眼睛、小微笑和简洁的叶片头盔。比例稳定,不要变形。道具严格只有一个:放在右侧的小白色陶瓷碗。使用一次连续、平滑的漂浮式推进镜头,不切镜,呈现35毫米动画镜头感觉。时间线:0–4秒,两颗葡萄从左侧滚入,在画面中央附近停下,望向镜头,叶片

  • 中世纪村庄骑马第一视角

    15秒单一连续的真人电影感镜头,采用骑士眼睛高度的马背第一视角,置身写实的中世纪欧洲村庄。马匹以自然稳定的步速沿石板村街前进,画面底部始终可见马头和耳朵,街道两旁是木结构房屋、集市摊位、手推车、草地和村民。使用自然日光、由马匹步伐带来的轻微头部与肩部摇动、缰绳的自然晃动、经过稳定处理的手持感、真实运动模糊、浅景深、轻微镜头呼吸、4K RAW胶片质感和克制的电影级调色。经过成年村民时,骑士以简单点头或短暂挥手致意。最后几秒马匹逐渐减速、低头并在街道尽头附近停下;骑士戴手套的双手收拢缰绳,开始自然下马,同时镜头保持第一人称视角。全程不得剪辑或切换视角,不得出现第三人称或航拍视角、路线线条、地图、H

  • 泥泞战场:骑士的绝境反击

    创作一段15秒、照片级写实的中世纪战场电影画面,以头盔内的第一人称视角一镜到底。画面始终由狭窄、昏暗且布满刮痕的铁质面罩缝隙框住,不出现玻璃反光。寒冷阴沉的黄昏光线笼罩泥泞战场,地上散落着倒下的士兵、破损武器和水洼。一只巨大的灰绿色食人魔冲来,击中骑士并将其向后抛飞;全副武装的身体在泥地翻滚时,地平线随之旋转。食人魔逼近并挥下巨大的锈蚀战斧,斧头猛砸在近旁地面。低矮的头盔视角中,一只沾满泥浆的钢铁手套伸向被丢弃的宽剑,将剑柄牢牢插入地面,剑尖对准冲来的食人魔。食人魔向下撞上固定的剑刃并停住,骑士戴甲的双手竭力维持支撑。动作沉重、混乱且符合物理感,整个过程通过狭窄面罩保持同一第一人称视角。细致呈

  • 瑞克和莫蒂:动画真人传送门

    竖屏9:16,总时长严格15秒。在杂乱的实验室里,开场是卡通版瑞克和莫蒂一起站在工作台旁,设备闪烁让他们受惊(0-2.5秒)。瑞克逐渐变成穿白色实验服的真人秃头老年科学家,而莫蒂仍保持动画形态,随后两人都变成真人,惊讶转为兴奋喜悦(2.5-7.5秒)。展示真人两人在实验室里用热烈的手势进行无声交流,表情充满期待(5-8.5秒)。画面转回实验室中的卡通瑞克和莫蒂;瑞克自信地举起传送枪,莫蒂注视着他(8.5-11.8秒)。瑞克开枪,打开明亮旋转的绿色传送门;两人一起走向传送门并跳入其中(11.8-14.3秒)。两人完全消失,只剩空荡实验室,绿色传送门缩小并淡出(14.3-15秒)。保持手绘卡通与真

  • 雨火中的军团

    制作一段 20 秒、16:9 的电影感史诗战斗场景。一名身披铠甲、戴着风化头盔并穿着红色披风的威严战士昂然站在画面中央,置身于大雨与烈火之间。镜头缓慢推近战士,随后轻微横摇扫过场景。表现雨水沿铠甲滴落,战士身后的火焰剧烈闪动,细小余烬升向空中;火光将浓烈的橙色映照在黑暗的暴风雨天空下。军团在背景中静止列阵,显得强大而纪律严明。营造沉重的紧张感、力量感与冲突将至的氛围。整个画面中保持战士与军团的视觉形象一致,动作克制,采用戏剧化的电影灯光。