闪粉贴纸效果对比

作者让Claude Opus 5.5和GPT-6 Sol分别制作闪粉贴纸效果,并用Opus 5.5生成的效果制作了一套贴纸,现已在网上出售。
Claude Opus 5.5 · video
OpenZhenZhen AI 提示词画廊
Explore AI image and video prompts, reusable generation recipes, and creator-made inspiration. Discover text-to-image, text-to-video, and canvas workflows on OpenZhenZhen.

作者让Claude Opus 5.5和GPT-6 Sol分别制作闪粉贴纸效果,并用Opus 5.5生成的效果制作了一套贴纸,现已在网上出售。
Claude Opus 5.5 · video

一个可操控小船穿行日本战国时代樱花河谷的3D场景,用Three.js实现,来自一条非常详尽的长提示词,涵盖地形、角色、天气、光照和昼夜循环等要求。
Claude Opus 5.5 · video

原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
Claude Opus 5.5 · video

Opus 5.5仅凭一句提示词就做出了一款接近完成度的《斯普拉遁》风格射击游戏,但创作者没有公开具体提示词内容。
Claude Opus 5.5 · video

创作者用一句Opus 5.5提示词(未公开具体内容)做出一个虚拟办公室模拟器,可以在里面直观地管理处理GitHub issue和合并冲突的编码代理。
Claude Opus 5.5 · video

原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
Claude Opus 5.5 · video

创作者用一条两句话的提示词、在最高强度模式下运行约1小时37分钟,让Opus 5.5做出了一个带高级真实感着色器的可玩浏览器版《我的世界》。
Claude Opus 5.5 · video

作者在回复中确认,这段运动设计展示视频是用 Opus 5.5(xhigh)单条提示词做出的。
Claude Opus 5.5 · video

原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
Claude Opus 5.5 · video

一个可在浏览器中运行的《火箭联盟》同人版本,物理效果和操作手感逼真,使用Opus 5.5制作,与Epic/Psyonix无关。
Claude Opus 5.5 · video

原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
Claude Opus 5.5 · video

这是用Claude Opus 5.5制作的活动宣传视频,制作周期为三天,作者展示了与AI共享分镜、根据分镜制作镜头分割以及利用成员照片生成深度图实现立体化等制作流程。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
Claude Opus 5.5 · video

一段回顾九年AI发展史的动漫片头式音乐录影带,是专辑六种风格MV之一,浏览器实时绘制画面,并配有解说网站。
Claude Opus 5.5 · video

一段讲解如何优化CUDA内核的音乐视频,据称由Claude Opus 5.5一次生成完成,作者未公开提示词。
Claude Opus 5.5 · video

创作者让Opus 5.5用纯JavaScript/HTML/canvas做一段像素风的神经网络训练动画,Opus还主动自己训练了一个MNIST分类器来保证动画的准确性。
Claude Opus 5.5 · video

一种可交互的 AI 幻灯片:点击展开依据、拖动即时重算,作者称只需在平时的提示词里加一段即可用 Opus 5.5 做出。
Claude Opus 5.5 · video

作者用Opus 5.5为Virtual Matter游戏引擎世界打造了热带水面效果,可在浏览器甚至手机上免安装直接体验,未公开具体提示词。
Claude Opus 5.5 · video

作者发布了一段对比GPT-6 Astra和Claude Opus 5.5的视频,但没有说明所用的提示词。
Claude Opus 5.5 · video

几款可在浏览器直接玩的游戏(类黑暗之魂游戏和飞行模拟器),作者称都是 Opus 5.5 用第一条提示词就做出来的,但没有公开具体提示词。
Claude Opus 5.5 · video

原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
Claude Opus 5.5 · video

一支用 Remotion 渲染的15秒运动图形展示视频,提示词只有一句话,作者说是从 @stephanlivera 那里借来的。
Claude Opus 5.5 · video

作者用Claude Opus 5.5根据一段详细的结构化提示词,制作了一个基于WebGPU/WGSL的果冻西瓜片交互模拟,可以用手拉扯,也能用带动画效果的刀切成多块。
Claude Opus 5.5 · video

一部4到5分钟的奥斯特里茨战役电影,由 Opus 5.5 完全用代码写成(引擎、士兵、配乐、配音),参考真实卫星地形数据和几幅历史画作,来自一段详细提示词。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
Claude Opus 5.5 · video

原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
Claude Opus 5.5 · video

创作者未使用任何游戏引擎,用GPT-6 Astra、Fable 5.1和Opus 5.5配合超过500小时的代理运行时间,从零复刻出了《塞尔达传说:时之笛》。
Claude Opus 5.5 · video

作者让 Claude Opus 5.5 帮忙做了一款3D射击游戏。
Claude Opus 5.5 · video

原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
Claude Opus 5.5 · video

创作者让Opus 5.5做了一款名为《电车难题不是难题》的小游戏,之后发布在itch.io上可供试玩。
Claude Opus 5.5 · video

作者把自己那篇获得8000万浏览量的法国理论分析文章交给Claude Opus 5.5,并让它把文章转化成配有插图的视频。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
Claude Opus 5.5 · video

原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
Claude Opus 5.5 · video

创作者参考并修改了Donald Jewkes公开的Opus 5.5工作流和提示词,并让模型参考自己收藏的PC-98风格图库,做出了一段复古风格的音乐视频。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
Claude Opus 5.5 · video

让Claude Opus 5.5在不限token、完全自主的情况下自我介绍,它写了一首歌、做了一支视频还自我采访,过程中用到了fal.ai、ElevenLabs和Blender。
Claude Opus 5.5 · video

原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
Claude Opus 5.5 · video

原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
Claude Opus 5.5 · video

作者用Claude Opus 5.5制作了一个回应AI悲观论调的作品,但未公开所使用的提示词。
Claude Opus 5.5 · video

Tidewater是一个实时3D海岛/海洋技术演示,包含动态野生动物和天气效果,创作者花了不到一天时间,用多个子代理和简单的反复反馈让Opus 5.5完成。
Claude Opus 5.5 · video

一张东京末班电车地图,作者称是 Opus 5.5 收集各公司时刻表数据后一次生成的交互式网站;这条推文串里没有公开具体提示词。
Claude Opus 5.5 · video

一部约五分钟、模仿Netflix纪录片风格的“超级智能科普片”,由固定的AI英国女主持人出镜讲解;由作者的Claude智能体通过Runway的MCP调用Seedance 2.5、Nano Banana Pro和Lyria自主完成。
Claude Opus 5.5 · video

原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
Claude Opus 5.5 · video

让 Claude Opus 5.5 做一款飞机模拟器游戏,并部署上线可试玩。
Claude Opus 5.5 · video

通过让Opus 5.5对《泰拉瑞亚》进行一整夜的逆向工程,生成了一个完全可运行的版本,新增了追踪导弹发射器和战术核弹等内容,精灵图和音效通过fal的CLI/MCP制作。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
Claude Opus 5.5 · video

作者开源了一份提示词模板,用于纯代码生成的UI动效视频:一个形状随120bpm音乐变形出8到12种界面状态,用Playwright和ffmpeg渲染、numpy做节拍分析,完全不用After Effects。
Claude Opus 5.5 · video

一支为AI“功能性情绪”主题歌曲制作的音乐视频(歌词由Claude创作、歌曲用Suno生成);给Opus 5.5的视频提示词很简单,就是别看之前的尝试,换个新做法。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
Claude Opus 5.5 · video

原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
Claude Opus 5.5 · video

原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
Claude Opus 5.5 · video

一个展示batchmerch周边设计作品的作品集网站,仅用3个提示词通过Claude Opus 5.5完成,第一个提示词上传了样衣图片并要求将其放在带衣架的衬衫上。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
Claude Opus 5.5 · video

一段完整的发布视频由单条提示词生成,Claude Opus 5.5通过Computer Use和Higgsfield MCP在12台笔记本电脑上分配任务,制作视觉效果和动画,并组装出可编辑的After Effects项目。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
Claude Opus 5.5 · video

一段对比ElevenLabs Eleven v4和Gemini TTS语音模型的YouTube风格解说视频,使用AI虚拟主播,脚本、剪辑和合成均由Opus 5.5在Claude Code中借助Hyperframes完成,并结合了GPT-Image图像和LTX视频生成。
Claude Opus 5.5 · video

一位父亲和他的孩子们用Claude Opus 5.5共同制作了一款受塞尔达启发的开放世界浏览器游戏,主角用画笔作为武器,包含地下城、飞行机制和最终boss,内容由孩子们构思、父亲负责提示模型完成。
Claude Opus 5.5 · video

创作者给了Opus 5.5使用Unity、Blender和素材生成API的权限,让它自主运行了36小时(消耗78.5亿token),最终做出一款老派MMO RPG,API等值花费约2400美元。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
Claude Opus 5.5 · video

一段动态设计发布视频,通过三条提示词使用Claude Opus 5.5制作而成。
Claude Opus 5.5 · video

这段视频由Claude Opus 5.5制作,创作者反复打磨了几个小时,并参考了自己之前成功的作品输出,而不是靠一句提示词完成。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
Claude Opus 5.5 · video

原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
Claude Opus 5.5 · video

介绍在 Abacus AI 的 ChatLLM 平台上用 Opus 5.5 从文字提示做出可托管多人对战的 3D 游戏。
Claude Opus 5.5 · video

使用Claude Opus 5.5和Astra提取《使命召唤:战火世界》的源代码,将经典僵尸地图移植到网页上,代码是从编译后的C++中还原重建的,保留了开发者注释。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
Claude Opus 5.5 · video

一段想象《戴珍珠耳环的少女》创作瞬间的视频,由Claude Opus 5.5在Filmera画布平台上自动创建节点并自行撰写提示词生成。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
Claude Opus 5.5 · video

创作者把Donald Jewkes公开的提示词、Midjourney和一个情绪板一起交给Opus 5.5,让它跑了一整夜(约12小时)做出这个作品。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
Claude Opus 5.5 · video

用两句话的提示词让 Opus 5.5 制作一段预测未来 50 年走向的视频。
Claude Opus 5.5 · video

只用一句零样本提示词,就让 Claude Opus 5.5 用 LilyPond 代码写出一首完整的巴赫风格管风琴赋格曲,作者再用 MuseScore 渲染成音频。
Claude Opus 5.5 · video

一个可在浏览器中拆解、交互式呈现SpaceX Raptor 3火箭发动机及其涡轮泵和燃烧过程的3D模型,由Claude Opus 5.5制作。
Claude Opus 5.5 · video

Opus 5.5设计了一只可以用真实乐高积木搭建的等比例Microduck(1113个零件,验证了连接和重心),还生成了141页说明书,并在BrickLink上为每个零件报价下单。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
Claude Opus 5.5 · video

一支15秒的运动图形展示视频,用同一句提示词一次性生成;全部画面由代码渲染(2D用Skia,模型自行决定用Blender脚本做3D段落),音乐和音效也是自己生成的。
Claude Opus 5.5 · video

用一句提示词让 Opus 5.5(Max 强度)做出一段 15 秒的运动设计作品集展示视频。
Claude Opus 5.5 · video

创作者用一次会话(约1小时26分钟,API成本25.66美元)让Opus 5.5做了一个交互式镜头/对焦原理演示网页,并借助了自己以前项目文件里的风格作为参考。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
Claude Opus 5.5 · video

一款可在浏览器中运行的完整《辐射》风格游戏,设定在纽约,包含任务、对话树、V.A.T.S.系统和Pip-Boy界面,全部由Claude Opus 5.5通过代码生成,没有使用任何贴图或音效文件,使用了Matt Shumer的Gauntlet Loop提示词。
Claude Opus 5.5 · video

一段耗时约12小时、由一条超长提示词驱动生成的音乐视频,重制了《Claude Pop》:用 Seedance 2.5 生成基础素材,再叠加自制 JavaScript/Skia 动画,并用 ElevenLabs 做音效设计。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
Claude Opus 5.5 · video

分享了一条可直接复制的提示词,用来做一支Dribbble风格、高能量的15秒动效作品集短片,邀请大家在Claude 5.5上试试。
Claude Opus 5.5 · video

16:9,15秒高速赛博朋克产品动画:一只悬浮在霓虹雨巷中的未来感球鞋。0-3秒:镜头突然故障闪烁,黑暗中出现水平蓝白数字光流,碎裂成块状像素光片并向下飘落。3-6秒:FPV视角高速穿过数字噪点,碳纤维网面、抛光金属片、半透明鞋底层与鞋带快速生成并咬合成型。6-9秒:速度坡度变化,镜头贴近完成的球鞋;橙色失真的全息文字“FUTURE”在鞋面上闪烁后稳定,发光线缆穿过鞋眼快速甩动。9-12秒:手持抖动镜头环绕悬浮球鞋,背景是霓虹浸染的湿润小巷,地面有强烈倒影,青色与洋红色招牌交错,鞋身带橙色轮廓光,运动模糊明显。12-13.2秒:球鞋橙色霓虹核心过载,爆发刺眼数字闪光,伴随色差和拖影故障。13.
MiniMax H3 · video · API 模型

创作一段15秒、16:9、色彩鲜艳的风格化动画单镜头动作喜剧,镜头连续流动,动作夸张。0–2秒:在纪律严明的道场里,一只穿着洁白跆拳道服的橙色猫趴在地上打瞌睡,周围几排猫整齐练习出拳。2–4秒:严厉的灰色道袍黑猫大师冲进来训斥他,抓起苍蝇拍追赶;橙猫惊醒后冲向窗户跳出去,大师在后面挥拍追击。4–7.5秒:镜头跟随他们穿越挂满随风飘动衣物的密集屋顶。橙猫撞穿晾衣绳,惊动正在晾衣服的成年白色女性猫;她的外貌使用所提供的身份参考图,同时保持粉色连衣裙不变。她向后跌倒,橙猫接住并扶稳她,用左眼俏皮眨眼,然后继续逃跑,黑猫大师冲破晾衣线紧追不舍。7.5–11秒:追逐通过跑酷跳跃和滑行动作不断加速,橙猫随
MiniMax H3 · video · API 模型

15秒、16:9的电影感镜头。深青色天空下的巨大风暴海洋,山岳般的巨浪、远处闪电、浓重雾气,以及海面下发光的生物荧光洋流。0-3秒:航拍镜头贴着浪尖掠过,水花与闪电展现出翻涌的海面。3-6秒:一条由旋流水体、半透明泡沫和明亮青绿色洋流构成的巨型海蛇从深海升起,眼睛与身体纹路发出光芒。6-9秒:庞大的装甲蟹王站在嶙峋礁石上,抬起巨钳迎向海蛇。9-12秒:海蛇缠绕着崩塌巨浪,蟹王挥动巨钳发动攻击;碰撞制造出高耸的潮汐爆炸和明亮的生物荧光弧线。12-15秒:使用戏剧性的速度渐变,海蛇尾巴横扫冲击区域;水滴和发光粒子在慢动作中悬浮,随后恢复实时速度,巨浪在海面上轰然爆开。航拍镜头持续跟踪并俯冲到两只巨
MiniMax H3 · video · API 模型

16:9 电影感真人灾难场景,时长严格15秒。0–3秒:类似升降机的镜头从黑暗的地铁隧道深处开始,铁轨伸向黑暗,头顶灯光闪烁;远处轰鸣逐渐增强,镜头沿轨道缓慢向后移动。3–6秒:水从铁轨间渗出,迅速向前涌动,转变为猛烈推进的洪水墙。6–10秒:镜头沿隧道中轴加速后退,始终领先于洪峰;一列银色地铁列车被水流推向镜头,喷溅和碎屑四散,车灯刺眼,车体剧烈震动,脱轨倾斜时迸发明亮火花。10–12秒:列车和洪水冲出隧道出口,画面从黑暗无缝过渡到灰白日光。12–15秒:宽阔的航拍式视角展现被洪水淹没的市中心街道,周围是高大的石材和玻璃建筑、交通信号灯、黄色出租车和被困车辆;脱轨列车在奔涌的水中冲行,巨浪与
MiniMax H3 · video · API 模型

制作一支15秒、16:9画幅的真人高端时尚科幻产品广告,主角是一位成年银发女性模特。使用所提供的身份参考图来匹配她的面部外观;服装始终保持为白色无袖上衣和黑色长裤。场景设在黑暗的未来感摄影棚,地面为光滑黑曜石材质并带有强烈倒影。0–3秒:极近距离拍摄她充满力量感的眼睛,随后快速拉远;她双手向前推出,释放出由纯白丝线组成的超音速爆发。3–6秒:冲击力将镜头向后推,丝线在摄影棚中高速挥舞、碰撞,并在半空中交织,围绕一只悬浮的白色运动鞋编织成形。6–9秒:通过动态变速进入鞋面微距镜头;她猛然握拳,发光鞋带精准穿过每个鞋眼,一束细致的蓝白激光在后跟处蚀刻出小型的通用金属设计标记。9–12秒:镜头以平滑
MiniMax H3 · video · API 模型

15秒、16:9电影感赛博朋克音乐视频动画,节奏高速且具有冲击力。0-3秒:剧烈的镜头故障中,发光数据流爆裂成块状像素线条与蓝白色光碎片,朝镜头疾冲。3-6秒:第一人称穿越机视角俯冲穿过数字噪点,碳纤维网面与抛光金属球鞋部件以全息方式生成、碰撞并锁定,反射锐利,运动模糊迅猛。6-9秒:超近距离拍摄完成中的黑色未来球鞋,明亮橙色与电蓝色缆线穿过鞋带孔飞舞;鞋面上方闪烁抽象变形全息符号,不出现可读品牌名称。9-12秒:手持抖动镜头环绕悬浮的赛博朋克球鞋,场景是雨水浸湿的霓虹小巷;湿地面映出青色、洋红色和橙色招牌,伴随强烈运动模糊与空气水滴。12-15秒:球鞋发光鞋底核心过载,膨胀成刺眼的橙色数字闪
MiniMax H3 · video · API 模型

电影感真人风格,16:9,一镜到底,严格15秒,全程无剪辑。夜晚寂静的宏伟博物馆内,一名穿着完整深色制服的男性博物馆守卫走向一幅巨大的暴风海洋画。镜头持续跟随他,所有场景通过形状与运动的连续匹配变形:0–3秒,画中海浪开始移动并溢出,真实海水淹没展厅;3–5秒,被水淹的展厅变成暴烈飓风中剧烈摇晃的船甲板,上方悬着破损帆布;5–7.5秒,帆布变成阳光沙漠中的帆布帐篷;7.5–8.5秒,帐篷变成尘土飞扬战场上的破旧战旗;8.5–10秒,战旗延展为明亮沙漠村庄中的彩色晾衣线,周围有棕榈树和灰泥墙;10–11.5秒,村庄墙壁升起并重塑为高耸的红色峡谷峭壁;11.5–13秒,峭壁变成无边无际的巨大木制书
MiniMax H3 · video · API 模型

制作一段15秒、16:9的超现实电影感变形场景,发生在黄昏的无垠沙漠中。0–3秒:琥珀色沙丘的极远景,小型商队穿过前景,一轮巨大低垂的满月悬在地平线;镜头低位平滑地伴随商队滑行。3–6秒:沙丘像液态丝绸般起伏,升成棱角分明的墙体,随后变形成半埋在沙中的巨大沉睡人脸。6–9秒:月亮继续下沉并靠近,银蓝色月光铺满沙漠;流沙像流沙陷阱一样开始将月亮向下拖拽。9–12秒:镜头升起,发光的金色沙流向天空倒流,像蛇一样缠绕月亮,下方商队剪影与阴影盘旋。12–14秒:月亮被完全吞没,只剩橙色尘光勾勒的超现实日蚀黑暗;流动的沙与沙丘压平成一只巨大的闭合眼睑。14–15秒:眼睑睁开,露出一只写实人眼,月亮原来是
MiniMax H3 · video · API 模型

15秒电影感真人实拍序列,16:9。一名身材精瘦、受过武术训练的男性厨师在传统中式明火灶台前工作,短发利落。他穿深色无袖立领厨师上衣、缠绕护腕、宽松收口长裤和软底厨房鞋。暖色火光、漂浮蒸汽、烟雾缭绕的木质厨房、反光金属台面、固定在炉火上的铁锅,以及前景中央的青花瓷碗。动作纪律严明、精准有力,扎实站姿配合受控的爆发节奏。 0:00-0:02:正面宽视角。他站在台面后拿着面团,向前一步,与镜头锁定目光,随后拉伸并折叠面团,使其形成均匀的面条丝。 0:02-0:05:他连续折叠、整理、拉伸面团,形成平行长面条,将面束向两侧甩开后整齐放在台面上。 0:05-0:07:他从台面后横向滑步,将虾仁和绿叶
MiniMax H3 · video · API 模型

16:9 横幅、超写实 4K 电影感美食视频:黑色炒锅中制作泰式打抛猪,专业微距美食摄影,自然厨房光线,蒸汽与油光高光,照片级材质,无文字或水印。0–4 秒:极近距离拍摄将深色浓稠酱汁倒入滚烫炒锅,瞬间爆发滋滋飞溅、油花舞动与香气蒸汽,镜头动态推进。4–8 秒:把新鲜鸡蛋打入锅中,蛋黄如液态黄金般爆裂并流过肉末,戏剧化慢动作呈现清晰气泡与煎炸细节。8–12 秒:加入新鲜红辣椒和圣罗勒,大火快速翻炒,罗勒立即变软,猪肉焦糖化,蒸汽与火星旋绕。12–17 秒:持续用力颠锅翻炒,橙色火焰升腾,油亮肉末和绿叶在空中定格般飞舞。17–20 秒:将成品打抛猪盛在冒热气的白米饭上,浅景深诱人特写,最后定格在
MiniMax H3 · video · API 模型

15秒、16:9画幅的电影感动作片段。开场立即呈现超广角镜头:巨大的石巨人在暴风笼罩的沙漠中迈步前行,微小的骑手在下方沙丘上全速奔驰。镜头从第一帧起就高速运动,贴近地面并带有强烈冲势,掠过破碎石柱、尘雾和爆开的沙土。0至7秒保持快速跟拍,展现石巨人前进以及骑手在沙丘间穿行。7秒时进入戏剧性的慢动作:一名骑手从沙丘跃起,沿石巨人的手臂垂直骑行;古老石制护甲片片裂开,金色火焰从内部喷涌而出。11秒起恢复全速,镜头俯冲逼近怪物的脸。13至15秒间,它的双眼睁开,露出隐藏在头骨内部的整座发光城市,最后定格在眼中映出的璀璨城市。史诗黑暗奇幻风格,电影级真人写实质感,蓝灰色暴风光线,细致石材纹理,强烈尺度
MiniMax H3 · video · API 模型

制作一段15秒、16:9的手绘二维动画,背景始终是温暖的奶油色空白空间。画面只有一名小巧的Q版猴子战士:橙色毛发、火焰形发梢、大而椭圆的深色眼睛、奶油色脸部、尖耳朵、卷曲的橙色尾巴,穿黑色束腰 tunic,胸前有黄色“R”标志,橙色赤手赤脚,手持木制长棍,棍端为金色菱形。采用粗重且线宽变化明显的深色轮廓、扁平色块、极少阴影、流畅动作、运动模糊拖线、速度线和单帧冲击定格。0.0–2.0秒:以低矮宽步站姿开场,长棍水平横握,眼神专注而凌厉。2.0–4.0秒:突然在头顶旋转长棍,金色棍端划出带模糊效果的圆弧,随后在空白奶油色空间中完成后空翻,长棍独立旋转。4.0–6.5秒:在翻转最高点接住长棍,以双
MiniMax H3 · video · API 模型

制作一支15秒、16:9的真人健身腕表广告,整体采用深青色、电影感的工业健身房风格,剪辑快速而充满能量。0.0–2.0秒:超微距拍摄肌肉发达的成年男性手腕上的黑色计时腕表,秒针和小表盘随视觉化心跳脉冲运动;在表盘细节与腕表全景之间快速切换。2.0–5.0秒:快速跟拍穿黑色无袖训练服的成年男子在大型仓库健身房内奔跑、抓住头顶横杆并向前拉动身体。5.0–8.0秒:更宽的镜头展示他在训练大厅中摆荡并强力跃起,跨越空间,带有明显的透视感和运动模糊。8.0–12.0秒:让运动员以慢动作悬停在半空,同时干净的半透明HUD界面以故障闪烁方式更新可读的健身数据,例如心率、速度和卡路里,数字以白色和黄色变化显示
MiniMax H3 · video · API 模型

制作一段15秒、16:9的超写实电影感奇幻片段,场景位于封建日本的海岸悬崖。成年男性武士身穿完整传统铠甲,长发在风中飘动,平静地站在港口村庄上方的岩石高峰,注视海平线。0-3秒:广角航拍混乱海面,巨大海啸高耸于村庄之上;镜头快速俯冲接近武士。3-5秒:镜头绕到他身后,房屋被摧毁,船只被掀起,碎片被拉向巨浪。5-7秒:特写他戴手套的手握紧刀柄,空气震颤,微弱蓝色能量聚集。7-9秒:超近距离拍摄他缓慢拔刀,明亮的蓝白能量沿刀刃集中。9-11秒:海啸在头顶高耸,镜头快速环绕武士,能量剧烈涌动。11-13秒:戏剧性慢动作中,他向前一步,做出一次果断的水平斩击,释放巨大的发光能量波。13-15秒:能量波
MiniMax H3 · video · API 模型

15秒、16:9、真人实拍电影感视频,荧光灯照明的自助洗衣店内,广角固定机位。两侧墙边排列薄荷绿色洗衣机和烘干机,前景三个成年民谣乐手坐在牛奶箱上:一人弹木吉他,一人拉立式贝斯,一人演奏洗衣板。0-3秒:机器持续轰鸣,三人闲坐并轻轻打拍子。3-6秒:附近洗衣机门闩弹开,大股水流和白色洗涤泡沫冲到亚麻地板上。6-9秒:泡沫迅速蔓延至小腿中部,三人拿起乐器开始俏皮的布鲁斯节奏。9-12秒:吉他扫弦、洗衣板摩擦、立式贝斯拍击,三人欢快合唱“哎呀,泡沫越来越多了!”,泡沫在地面飞溅闪烁。12-14秒:圆顶状泡沫向镜头升起并遮住镜头。14-15秒:泡沫轻轻爆开,露出满是泡沫的过道和乐手,洗衣店恢复柔和的
MiniMax H3 · video · API 模型

15秒、16:9、真人电影质感的东京废墟街口:建筑和高架坍塌,灰烬飘散,钢筋扭曲,遍地瓦砾,远处受损的东京晴空塔在雾霾中倾斜。成年女性英雄必须使用所提供身份图像作为面部外观和发型参考;保持她的黑色服装完整。0-3秒:她镇定站立,背部部分朝向镜头;一名穿深色战术装甲的成年男性抬起并投掷一块锯齿状柏油路面。3-8秒:时间进入极限慢动作,尘埃几乎凝固,碎块缓慢前进。白金色能量从英雄前臂皮肤下苏醒,沿双手和手指扩散成树枝状光脉;镜头缓慢推近她冷静的脸,双眼泛起微弱可控的光。8-10.5秒:她抬起一只手,液态般的能量缠住飞来的碎块并将其悬停,悬浮尘埃中出现细微冲击波。10.5-12秒:伴随低沉电影式呼啸
MiniMax H3 · video · API 模型

15秒、16:9电影感奇幻动画。使用提供的身份参考图来保持成年女性白猫公主的面部外观与身份一致;保留她的传统日本皇室发型、奶油金色长袍和配饰。场景位于森林中的魔法玫瑰园,远处可见富士山,沐浴柔和金色阳光,花瓣飘落,氛围空灵:0.0–2.2秒,远景展示公主优雅地走过盛开的玫瑰。2.2–4.0秒,中景跟拍,她手持金色发光法杖,擦过花朵,花瓣在空中飘散。4.0–5.2秒,特写她宁静的微笑与眼中映出的金色光芒。5.2–6.2秒,风势改变,花瓣更快散开,阴影加深。6.2–7.8秒,身穿日本浪人装束的装甲鬣狗从灌木中出现,握紧武器并逐渐包围她。7.8–9.2秒,她保持镇定,抬起法杖,神情变得自信。9.2–
MiniMax H3 · video · API 模型

制作一个15秒、16:9的电影感真人短片,采用自然胶片色彩和一次无缝匹配剪辑。全程使用所提供的身份参考图来保持成年女性角色的脸部与外观一致;冰原场景保留她的毛皮皮革生存装备,转场后保留她的宽松室内服装。 0:00–0:07:从疾行动作开始。严酷蓝色日光下,狂风卷过冰原。一名穿着破旧毛皮和皮革生存装备的孤身女子,双手握剑,在冰面上后退;一头巨大的北极熊穿过飞扬的粉雪冲来,迅速逼近。手持摄影机以接近视线高度并行跟拍,从广角逐渐推进到中近景;长长的蓝色阴影、可见的呼气、冰面眩光,画面略不稳定但保持真实空间感。 0:07–0:11:镜头不中断推进到特写,北极熊扑来,獠牙和爪子占据画面边缘。一名男人
MiniMax H3 · video · API 模型

15秒、16:9电影感的20世纪60年代邵氏武侠喜剧风格,拟真人化动物角色,戏剧化灯光与表演,夸张武打编排,老香港电影颗粒感,加入定格强调。0–3秒:从背后广角拍摄,一只身穿破旧灰色道袍、系黑色头带的橙色虎斑猫侠站在寺庙屋檐边,俯瞰挂满灯笼的古代中国城镇。长袍和头带飘带在风中飞扬,花瓣飘落;他微微侧头向右瞥视,短暂定格。3–5秒:切到下方集市:一头穿优雅黑色武士铠甲的大黑熊带着鬣狗爪牙傲慢前行,踢翻一个蔬菜篮,蔬菜以夸张慢动作四散飞出,旁观动物惊呆定格。5–8秒:镜头位于猫身后,他迈步跃下屋顶。镜头平滑跟随他掠过瓦顶和红灯笼;花瓣旋转,他在空中调整身体,转为贴近街面的低空前滑。8–12秒:他在
MiniMax H3 · video · API 模型

制作一段15秒、9:16竖屏的写实风格时尚视频,场景是阳光明媚的欧洲风格石板广场。使用提供的身份参考图来确定成年女性角色的脸部、发型和整体外貌;保持她的红色粗花呢服装、蕾丝颈饰和配饰完整不变。0–2秒:从高空无人机俯拍的广角开始,女孩在广场上显得很小,镜头随后下降靠近。2–5秒:转为超广角低机位推进,她朝镜头走来,银色头发随微风自然摆动,粗花呢面料纹理清晰可见。5–8秒:通过中景和环绕镜头,她面对镜头俏皮微笑并妩媚眨眼。8–11秒:推进到上半身近景,她向镜头倾身,突出蕾丝颈饰。11–15秒:以脸部极近特写结束,她带着淘气、仿佛低声耳语般的表情靠近镜头,并保持亲密注视。湛蓝天空、柔软云朵、写实建
MiniMax H3 · video · API 模型

15秒、16:9的超电影感奇幻动作场面,水晶般细腻的画面与月光银色照明。0–3秒:航拍镜头俯冲穿过巨大的飓风漩涡,冲向漂浮在云海上的残破寺庙尖塔;一名穿着完整藏红色僧袍的成年雷霆僧侣,与手持嘶鸣虚空长柄战镰、身穿黑暗铠甲的骷髅龙骑士对峙。闪电在风暴中交错。3–6秒:镜头绕尖塔螺旋飞行,双方同时冲锋;禅杖与长柄战镰碰撞,爆发刺目的雷霆冲击,掀飞瓦片并扬起发光尘埃。6–9秒:镜头在断裂石柱周围及平台下方进行激烈肩部高度跟拍;狂风与碎石掠过,僧侣被击退,一只脚悬在虚空边缘,随后穿过坠落石块翻身,以充满天火的掌击命中骑士。9–12秒:龙骑士躯体裂开,露出其中活生生的旋风龙,蓝色闪电在寺庙屋顶上奔涌。1
MiniMax H3 · video · API 模型

一段电影感的15秒16:9单镜头,场景是黎明时分宏大、未来感的火车站,巨大的窗户洒入淡蓝色光线,抛光地面具有完美倒影。0–3秒:一名成年男子穿浅蓝色正装衬衫、深色领带和黑色长裤,平静地沿空旷大厅中央朝镜头走来。3–6秒:他停下并打一次响指;身旁无缝出现一个一模一样的男子,随后两人同时响指,精准而有节奏地倍增为四个、八个及更多。6–11秒:镜头持续后拉并升高,成排的相同男子充满车站,在反光地面上以同步、镜像的几何波阵行走、转身和做手势;克隆人开始出现在阳台、楼梯和站台上。11–14秒:车站变成由数百名相同男子构成的巨大人类建筑,他们以协调的图案移动,呈现宏伟对称的广角画面和流畅连续运动。14–1
MiniMax H3 · video · API 模型

15秒、16:9电影感短片,写实特效,黎明浅橙色光线下的史诗级冰冻草原。0–2秒:贴近马匹高度的跟拍镜头,成年骑手身穿多层羊毛护甲和雕刻鹿角肩甲,与战马并驰;霜白草地和冰晶闪光。一只15英尺高的六肢冰兽从霜线中爆发而出:长蛇形脖颈、四瓣下颚、半透明背鳍如彩色玻璃般发光,向前冲锋。2–4秒:广角交汇镜头,骑手从胸前挂具抽出骨尖绳索鱼叉,在头顶旋转,同时冰兽张开巨口。4–6秒:鱼叉带着清脆断裂声刺入冰兽肩部背鳍,伤口迸发蓝绿色生物荧光脉冲;绳索绷紧,战马急转。6–8秒:正面领拍,冰兽咬向骑手刚刚离开的空处,马蹄扬起霜雾,骑手在绳索张力可见的情况下绕行。8–10秒:宽阔侧向扫镜展示绳索走向;冰兽六只
MiniMax H3 · video · API 模型

制作一段15秒、16:9的电影感3D动画,场景位于深蓝黑色的云雾虚空中。0至3秒,一只修长的黑色猫科动物剪影拖着长尾在半空翻转。它转身时,身体裂解成有光泽的黑色墨滴与液体飞溅。3至9秒,墨液没有下落,而是在空中有组织地游动,化作追逐某个无形目标的阴影触手,卷曲穿行,散布冷蓝色发光点。将流体物理模拟与生物般的运动无缝结合,保持清晰轮廓与平滑镜头运动。9至13秒,触手盘旋并向一点汇聚,墨滴融合成紧凑的黑色团块。13至15秒,团块重新形成完整的四足黑猫,长尾舒展,带有细微蓝色发光纹理,悬浮在暴风云雾前;最后定格为清晰完整的猫形剪影。高细节黑暗奇幻CGI,戏剧性轮廓光,深沉阴影,体积云雾氛围,流畅变形
MiniMax H3 · video · API 模型

制作一段15秒、16:9画幅的电影感真人冒险场景,采用一镜到底。0–3秒:从火把照亮的地下神殿高处开始,镜头穿过尘雾盘旋下降,巨大的石头守卫在布满金色象形文字、逐渐崩塌的墙壁间苏醒。3–7秒:镜头降到低位,跟拍一名成年男性探险家。他穿着完整的米色探险衬衫和长裤、靴子,背着挎包,手持火把,在深不见底的裂谷上奔过破碎石桥;石块坠入黑暗,守卫沉重的脚步震落碎石。7–10秒:镜头冲到前方正面拍摄,他跃过断裂的桥段,随后绕过火把火焰快速转向后方跟拍,守卫挥动石刃。10–12.5秒:探险家抵达明亮出口,通往出口的最后一座桥突然裂开,只剩一块正在下坠的狭窄石板。他沿着摇晃的石板向上奔跑,跃过正在坍塌的门道。
MiniMax H3 · video · API 模型

15秒、16:9的电影感奇幻变身序列。使用所提供的身份参考图来确定成年女性角色的面部、发型与外貌;变身开始前保持她的服装完整。阴暗的火山荒原上,乌云压顶,烟雾、远处火光、飞散碎片和余烬交织。她穿着破旧的黑红色奇幻连衣裙,以低角度中景站立,右手抬起、食指指向天空。镜头缓慢推进,金色戒指发光,她的双眼突然射出明亮的橙色能量光束,风吹起长发。第3至7秒,金色粒子、红色火焰与闪电在她周身爆发;裙装熔解并重组成华丽的虹彩金属铠甲,带有金色与深红色发光纹样、鳞片细节、巨大尖刺肩甲,以及贯穿胸口和身体的橙蓝色能量裂纹。第7至11秒,镜头环绕她移动,凶猛的金色龙形头盔逐渐形成,拥有尖角、红色装饰和耀眼的蓝色眼
MiniMax H3 · video · API 模型

制作一个15秒、16:9的电影感真实火山视觉特效序列。0–3秒:从浓密的黑烟和飘散的灰烬开始,破裂地面下隐约透出暗红光,镜头缓慢向前俯冲。3–6秒:镜头接近不断扩大的熔岩裂缝,炽热岩浆向上爆发,散落发光碎片与灰烬。6–9秒:飞散的熔岩和灰烬在画面中央压缩并组合成巨大的大写单词“FURY”,每个字母由龟裂、发光的熔融物质构成,伴随火星和热浪扭曲。9–12秒:保持清晰可读的FURY,背景是烟雾笼罩的山脉和流动熔岩,火焰闪烁、余烬坠落。12–15秒:巨大的喷发从下方冲起,吞没并撕碎FURY字母,直到画面被炽烈橙色熔岩、烟雾和碎屑占据。整体呈现原始、毁灭性、强烈的能量;炭黑、深红与炽橙高对比色调;真实
MiniMax H3 · video · API 模型

真人电影感超级英雄镜头,16:9,时长严格15秒。0–2秒:宽阔的市中心街道陷入绝对寂静,行人停在迈步瞬间,汽车静止,一尊无特征的人形虚空“寂静”站在街道中央;英雄站在寂静边界,身后是仍然正常的城市。2–5秒:中景推进,发光的同心声波环从英雄胸口和四肢爆发;压缩声音形成的装甲组装完成,深色振动甲片带有明亮铜橙色能量纹路和发光圆形核心。5–8秒:英雄乘着同心低音波环向前冲刺,在高楼之间留下白蓝色声波轨迹和可见的音爆锥。8–10秒:他向“寂静”双手推出,生成分层半透明频率护盾与聚焦的蓝白声波炮,将虚空实体推退;冲击波经过之处,附近冻结的人开始恢复动作。10–12秒:英雄释放耀眼的白噪声超新星,所有
MiniMax H3 · video · API 模型

15秒、16:9的电影感真人实拍风格连续镜头。使用提供的身份参考图来确定成年女性科学家的面部与外貌;保留她厚重的橙色派克大衣、兜帽、手套和完整服装。黄昏时分,暴风雪吞没了积雪覆盖的研究站,半埋的车辆、储物单元、红色警示灯和飞扬的雪清晰可见。0–3秒:镜头在白茫茫的风雪中从研究站上空盘旋俯冲。3–6秒:镜头降到腰部高度,以摇晃的追拍跟随科学家奔过场地,她手持信号枪;一只高耸、覆盖霜雪的冰兽在她身后撕裂钢制储物单元。6–9秒:镜头向前疾冲进行正面掠过,她从悬垂的燃料管线下滑过,雪花四溅;冰兽横向扑过画面。9–12秒:她抵达唯一的逃生雪地车,但倒塌的无线电桅杆堵住道路,冰兽步步逼近。她将信号弹射入桅
MiniMax H3 · video · API 模型